Après un an de développement, la société CodeWeavers a publié la version 25.0 du paquet Crossover, basé sur le code Wine et destiné à exécuter des programmes et des jeux conçus pour la plateforme Windows. CodeWeavers est l'un des participants clés du projet Wine, parrainant son développement et réinjectant dans le projet toutes les innovations réalisées pour ses produits commerciaux. Les codes sources des composants ouverts de CrossOver 25.0 peuvent être téléchargés sur cette page.
Dans la nouvelle version :
- La base de code a été mise à jour vers la version Wine 10.0 (la dernière version utilisait Wine 9.0).
- Le moteur Wine Mono avec l'implémentation de la plateforme .NET a été mis à jour vers la version 9.4.0.
- Le paquet Vkd3d avec l'implémentation de Direct3D 12 a été mis à jour vers la version 1.14.
- Le paquet MoltenVK avec l'implémentation de l'API Vulkan au-dessus du framework Metal a été mis à jour vers la version 1.2.10. Il inclut le paquet DXMT avec l'implémentation de Direct3D 11 sur l'API Metal. Le paquet D3DMetal, avec l'implémentation de Direct3D 12 sur l'API Metal, a été mis à jour vers la version 2.1.
- La version pour macOS propose une nouvelle base de données, permettant une application automatique des paramètres spécifiques à certains jeux. La prise en charge des services GOG Galaxy et Epic Games Store a été ajoutée. Amélioration de la prise en charge des jeux Red Dead Redemption 2, Tekken 8, Age of Mythology: Retold, Path of Exile 2, Elite Dangerous, Monster Hunter Rise, Hero’s Land, Manor Lords, Fallout 76 et Far Cry 6.
- Sur les systèmes Mac équipés de processeurs Apple Silicon, le support des jeux Street Fighter 6, Need for Speed Heat, Nioh 2 — The Complete Edition, Teardown, Age of Wonders 4, Dragon’s Dogma 2 et The Last of Us Part 1 a été ajouté.
Source : opennet.ru
