Sortie de OpenMoHAA 0.82.0, un moteur ouvert pour le jeu Medal of Honor: Allied Assault

La version du projet OpenMoHAA 0.82.0 a été publiée, recréant le moteur du jeu « Medal of Honor: Allied Assault », en utilisant comme base le moteur ouvert ioquake3, qui utilise pour le rendu graphique un back-end basé sur la bibliothèque SDL2 et des back-ends audio basés sur OpenAL ou SDL. Le code du projet est écrit en C/C++ et est distribué sous la licence GPLv2. Des builds prêts à l'emploi ont été créés pour les plateformes Linux et Windows.

La sortie de OpenMoHAA 0.82.0 est remarquable pour la mise en œuvre d'un système de navigation moderne pour les bots basé sur Recast Navigation, remplaçant mp-navigation et améliorant la qualité et la vitesse de construction des chemins. Cette nouvelle version propose également un installateur MSI pour Windows, des capacités de logging étendues, l'ajout d'une vérification automatique des mises à jour et la fourniture de notifications via la console. de serveurs. Le serveur peut maintenant notifier le client de la nécessité de se mettre à jour vers une nouvelle version.

De plus, la fonctionnalité de jeu en réseau via GameSpy a été restaurée, y compris la possibilité d'ajouter plusieurs serveurs principaux — par défaut, le serveur principal du projet 333networks est utilisé, ce qui permet de prendre en charge le jeu multijoueur via GameSpy, tant pour les mises en œuvre tierces que pour le jeu original. Des améliorations utiles pour le modding ont également été apportées. Des erreurs ont été corrigées, y compris celles qui affectaient le jeu original. L'incompatibilité des sauvegardes de jeux des versions précédentes du moteur avec la nouvelle version a été résolue.

Sortie de OpenMoHAA 0.82.0, un moteur ouvert pour le jeu Medal of Honor: Allied Assault
Sortie de OpenMoHAA 0.82.0, un moteur ouvert pour le jeu Medal of Honor: Allied Assault


Source : opennet.ru
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