Sortie de Wine 10.14 et Wine Staging 10.14

Une version expĂ©rimentale de l'implĂ©mentation ouverte de l'API Win32 — Wine 10.14 a Ă©tĂ© publiĂ©e. Depuis la sortie de 10.13, 19 rapports de bugs ont Ă©tĂ© fermĂ©s et 264 changements ont Ă©tĂ© effectuĂ©s.

Modifications les plus importantes :

  • Une implĂ©mentation de l'outil ping pour IPv6 a Ă©tĂ© ajoutĂ©e.
  • L'infrastructure d'intĂ©gration continue de Gitlab a Ă©tĂ© migrĂ©e vers la version Debian 13.
  • Le moteur Wine Mono a Ă©tĂ© mis Ă  jour vers la version 10.2.0. Wine Mono est une distribution du Framework Mono, conçue pour ĂȘtre utilisĂ©e dans Wine Ă  la place du composant propriĂ©taire .NET Framework.
  • Le package intĂ©grĂ© Vkd3d avec l'implĂ©mentation de Direct3D 12 a Ă©tĂ© mis Ă  jour vers la version 1.17, qui ajoute un nouveau type de shaders « tx », apporte un support de la mĂ©moire partagĂ©e entre les groupes de threads dans les shaders HLSL, et amĂ©liore le support des shaders gĂ©omĂ©triques.
  • Les rapports de bugs liĂ©s aux applications suivantes ont Ă©tĂ© fermĂ©s : VemsTune, ROCS Show Ready, ShowStopper, Roblox Studio.
  • Les rapports de bugs liĂ©s aux jeux suivants ont Ă©tĂ© fermĂ©s : Phantasy Star Online : Blue Burst, GreedFall, Mafia III : Definitive Edition, Death to Spies, Fritz Chess Coach, Le Mans Ultimate.

En mĂȘme temps, une version du projet Wine Staging 10.14 a Ă©tĂ© formĂ©e, fournissant des compilations avancĂ©es de Wine, incluant des correctifs inachevĂ©s ou risquĂ©s, qui ne sont pas encore prĂȘts Ă  ĂȘtre acceptĂ©s dans la branche principale de Wine. Par rapport Ă  Wine, Wine Staging fournit 290 patchs supplĂ©mentaires. Dans cette nouvelle version de Wine Staging, la synchronisation avec la base de code Wine 10.14 a Ă©tĂ© effectuĂ©e et le code de vkd3d a Ă©tĂ© mis Ă  jour.

Source : opennet.ru

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