Les développeurs de la distribution AlmaLinux ont annoncé la création d'un groupe de travail « Media & Entertainment SIG », qui se concentrera sur le développement des possibilités d'utilisation d'AlmaLinux dans des studios professionnels s'occupant de la création d'effets visuels et d'animation, ainsi que du traitement du matériel vidéo tourné (post-production). L'objectif du groupe de travail est de transformer AlmaLinux en une plateforme Linux adaptée à une utilisation professionnelle dans des studios de toutes tailles.
Sur la base du groupe, un travail collaboratif sera organisé entre créateurs de contenu, ingénieurs et développeurs de logiciels open source pour assurer la compatibilité d'AlmaLinux avec des applications professionnelles et élaborer une solution prenant en compte les exigences spécifiques aux studios. Au premier trimestre de 2026, l'attention sera portée sur la documentation de la configuration d'AlmaLinux pour les stations de travail et les fermes de rendu. Dans la seconde moitié de 2026, des spécifications de référence officielles de l'architecture et des guides de compatibilité devraient être publiés.
Parmi les objectifs fixés :
- Assurer un fonctionnement sans problème et optimal d'AlmaLinux pour des paquets tels que Nuke, Houdini, Maya et Blender.
- Préparer des compilations et des configurations de référence pour les stations de travail de studio, serveurs le rendu et les systèmes de stockage.
- Documenter les flux de travail des studios, englobant le stockage des informations, l'interaction réseau et l'organisation du rendu distribué.
- Élaborer des recommandations pour renforcer la sécurité, optimiser les performances et améliorer la fiabilité des systèmes de travail.
- Organiser la collaboration pour la préparation et le test des paquets, ainsi que l'analyse des erreurs et problèmes liés aux logiciels spécialisés des studios.
Source : opennet.ru
