Le test du premier candidat à la version Wine 11.0, une implementation ouverte de WinAPI, a commencé. La base de code a été mise en phase de gel avant la version, attendue dans la seconde moitié de janvier. Par rapport à la version Wine 10.20, 17 rapports de bogues ont été fermés et 175 modifications ont été apportées.
Modifications les plus importantes :
- Le moteur Wine Mono a été mis à jour vers la version 10.4.0. Wine Mono est une distribution du Framework Mono, conçue pour être utilisée dans Wine à la place du composant propriétaire .NET Framework.
- Les données de localisation ont été mises à jour vers la version Unicode CLDR 48 (Référentiel de données de locale commun Unicode).
- Le support pour le fonctionnement sur des systèmes 64 bits du module TWAINDSM pour les scanners a été implémenté.
- Les rapports de bogues liés à l'utilisation des applications suivantes ont été fermés : Photoshop CS 2, Office 2013, Tapps2, DirMaster, Gramps 5.2.0, FL Studio, cmd.exe.
- Les rapports de bogues liés à l'utilisation des jeux suivants ont été fermés : Resident Evil 2, King’s Quest: Mask of Eternity, Mahjong, Mugen, Oblivion, Mass Effect Legendary.
De plus, un release candidate du projet Wine Staging 11.0-rc1 a été formé, fournissant des versions avancées de Wine qui incluent des correctifs non entièrement prêts ou risqués, encore inadéquats pour l'intégration dans la branche principale de Wine. Par rapport à Wine, Wine Staging propose 253 correctifs supplémentaires. La nouvelle version de Wine Staging a synchronisé la base de code avec Wine 11.0-rc1 et transféré les récents changements de vkd3d.
Source : opennet.ru
