La version 2.6.0 du projet PCSX2, qui développe un émulateur pour la console de jeu PlayStation 2, a été lancée. Cet émulateur permet de jouer sur un PC standard à des jeux conçus pour la PlayStation 2, tout en offrant des fonctionnalités avancées telles que le changement de résolution d'écran avec mise à l'échelle de la sortie, la création de cartes mémoire virtuelles et partagées, la sauvegarde de l'état, l'application de patchs sur les jeux et l'enregistrement vidéo du gameplay. L'émulation du CPU MIPS sur les systèmes x86 est réalisée par recompilation et interprétation dans une machine virtuelle. Les performances et les capacités de l'émulateur sont suffisantes pour faire fonctionner 99 % des 2500 jeux testés pour la Sony PlayStation 2, y compris Final Fantasy X et Devil May Cry 3. Le code du projet est écrit en C++ et est distribué sous la licence GPLv3.
Dans la nouvelle version :
- L'interface basée sur Qt est proche en fonctionnalité du mode Big Picture.
- Ajout de la possibilité de placer des raccourcis sur le bureau et dans le menu des applications pour lancer certains jeux via PCSX2.
- Dans le mode Big Picture, les icônes ont été mises à jour et la prise en charge des emojis a été ajoutée.
- Ajout de la prise en charge de l'installation d'images de fond personnalisées.


- Le rendu utilisant Direct3D12 a été considérablement accéléré. Pour le jeu Hitman Blood Money, l'augmentation des performances a atteint 596 %, tandis que pour le jeu Death by Degrees, elle a été de 413 %. De plus, le rendu via Direct3D11 a été optimisé, permettant une augmentation de la performance de 9 % lors du lancement du jeu Enthusia. La qualité et la précision du rendu des textures avec Direct3D11 et 12 sont proches de celles du rendu avec Vulkan et OpenGL.
- De nombreuses optimisations ont été ajoutées, permettant d'améliorer la qualité de rendu et d'augmenter les performances lors du lancement de nombreux jeux.
Source : opennet.ru


