Le 31 janvier, après un an de développement, le nouveau lancement de ScummVM a eu lieu - un ensemble de moteurs de jeux recréés, initialement développés pour faire tourner les jeux de la société LucasArts utilisant le système SCUMM. Grâce à son architecture bien pensée, ScummVM prend également en charge de nombreux jeux non-SCUMM de sociétés telles que Revolution Software et Adventure Soft, pour lesquels des interfaces de взаимодействия avec les ressources ont été développées.
Selon le développeur, il s'agit de la plus grande version jamais réalisée en termes de nouvelles fonctionnalités et de moteurs. Douze nouveaux moteurs et environ 194 jeux pris en charge ont été ajoutés.
Parmi les jeux désormais pris en charge par ScummVM, le développeur distingue :
- Dark Seed
- God of Thunder
- The Adventures of Willy Beamish
- Heart of China
- Nancy Drew: Secret of the Scarlet Hand
- Nancy Drew: Ghost Dogs of Moon Lake
- Ripley’s Believe It or Not!: The Riddle of Master Lu
- Le Petit Poussin
- Les Frères Pilotes: L'Autre Côté de la Terre
- Les Frères Pilotes 3D: L'Affaire des Ravageurs de Jardin
- Les Frères Pilotes 3D: Les Mystères du Club des Amoureux des Chiens
- Particularités de la Pêche Nationale
- Maman, ne t'inquiète pas
- L'Agence 'Chien et Chat'. Sur la Piste des Animaux Inconnus
- L'Agence 'Chien et Chat'. L'Île du Docteur Krysardi
- Out of this World (Another World)
- jeux sur moteur SLUDGE
- Adibou 2: Nature & Sciences
- jeux sur moteur WAGE
- Penumbra: Overture
- Tex Murphy : Martian Memorandum.
- Mort & Phil: A Movie Adventure (Special Edition)
- Trick or Treat
- Hodj ‘n’ Podj
- The Last Express
- et bien d'autres…
De nombreuses améliorations ont également été apportées à de nombreux moteurs déjà existants, tels que SCUMM, Private Eye, Stark et d'autres.
La liste complète des jeux pris en charge peut toujours être consultée sur le site.
En plus du support des jeux, de grandes améliorations ont été signalées pour le synthétiseur vocal (Text-to-Speech) et le Keymapper, avec l'ajout de nombreuses localisations et la correction de bugs. De plus, une version avec SDL3 est désormais prise en charge, ainsi que des shaders de mise à l'échelle pour les jeux 3D, des améliorations majeures pour les ports sur Android, iOS et Atari.
Source : linux.org.ru
