Le 26 janvier, la version 1.12 de la bibliothèque multiplateforme de widgets a été publiée. TGUI, écrite en C++ et distribuée sous la licence Zlib.
La version minimale du standard est C++14. Pour les compilateurs GCC >= 11, Clang >= 16 et IntelLLVM, le standard utilisé par défaut est C++17.
La bibliothèque supporte plusieurs backends d'entrée/sortie (paramètre CMake TGUI_BACKEND) :
- SFML_GRAPHICS – sfml-graphics
- SFML_OPENGL3 – sfml-window + OpenGL + FreeType
- SDL_GPU – SDL + SDL_ttf
- SDL_RENDERER – SDL + SDL_ttf
- SDL_OPENGL3 – SDL + OpenGL + FreeType
- SDL_GLES2 – SDL + OpenGL ES + FreeType
- SDL_TTF_OPENGL3 – SDL + OpenGL + SDL_ttf
- SDL_TTF_GLES2 – SDL + OpenGL ES + SDL_ttf
- GLFW_OPENGL3 – GLFW + OpenGL + FreeType
- GLFW_GLES2 – GLFW + OpenGL ES + FreeType
- RAYLIB – raylib
Le package comprend également un concepteur GUI simple.
Liste des changements :
- widget VerticalTabs ajouté ;
- un nouveau type de curseur Move a été ajouté (également connu sous le nom de curseur SizeAll) ;
- la propriété KeepInParent de la classe ChildWindow ne respectait pas les limites de l'élément parent ;
- un bug de plantage du Gui Builder a été corrigé lors de l'ouverture d'un formulaire si le formulaire actuel n'avait pas encore été enregistré ;
- prise en charge d'un plus grand nombre d'appareils Android avec le backend SDL_GPU (SDL3).
Source : linux.org.ru
