Le langage de programmation Rust 1.96, fondé par le projet Mozilla mais désormais développé sous l'égide de la Fondation Rust, une organisation indépendante à but non lucratif, est disponible. Ce langage met l'accent sur la sécurité de la mémoire et fournit des outils permettant d'obtenir un parallélisme élevé dans l'exécution des tâches, sans recourir à un ramasse-miettes ni à un environnement d'exécution (l'environnement d'exécution se limitant à l'initialisation et à la maintenance de la bibliothèque standard).
Les méthodes de gestion de la mémoire de Rust sont conçues pour éliminer les erreurs de manipulation de pointeurs et protéger contre les problèmes liés à la gestion de la mémoire de bas niveau, tels que l'accès à de la mémoire libérée, le déréférencement de pointeurs nuls, les dépassements de tampon, etc. Le projet développe le gestionnaire de paquets Cargo pour distribuer les bibliothèques, faciliter les compilations et gérer les dépendances. Le dépôt crates.io est maintenu pour l'hébergement des bibliothèques.
La sécurité de la mémoire est fournie dans Rust au moment de la compilation grâce à la vérification des références, au suivi de la propriété des objets, au suivi des durées de vie des objets (portées) et à l'évaluation de l'exactitude de l'accès à la mémoire pendant l'exécution du code. Rust fournit également une protection contre les débordements d'entiers, nécessite une initialisation obligatoire des valeurs de variables avant utilisation, gère mieux les erreurs dans la bibliothèque standard, applique le concept de références et de variables immuables par défaut, propose un typage statique fort pour minimiser les erreurs logiques.
Principales nouveautés :
- Добавлен модуль range с реализацией новых типов, развиваемых для замены устаревших типов Range, RangeInclusive, RangeToInclusive и RangeFrom, и позволяющих хранить диапазоны в Copy-структурах. Тип Range определяет диапазоны, ограниченные минимальным и максимальным допустимым значением (но не входящим в него), тип RangeFrom определяет числа начиная с указанного значения, а тип RangeInclusive — значения указанного диапазона с обеими его границами. В будущих выпусках дополнительно появятся типы RangeFull и RangeTo, старая реализация будет перенесена в core::range::legacy::*, а синтаксис «N..M» переведут на новый вариант типов.
Новые типы отличаются тем, что вместо типажа Iterator реализуют типаж IntoIterator, т.е. вместо встроенного итератора определяют то, как преобразовать тип в итератор. Подобный подход позволяет использовать с новыми типами операцию копирования (типаж Copy, показывающий, что значения типа можно дублировать через простое копирование), которая ранее была недоступна из-за несовместимости с типами со встроенными итераторами.
Например, новые типы дают возможность сохранить границы среза в структуру, которая полностью копируется без раздельного сохранения начального и конечного значений:use core::range::Range;
#[derive(Clone, Copy)]
pub struct Span(Range<usize>);impl Span {
pub fn of(self, s: &str) -> &str {
&s[self.0]
}
} - Добавлены макросы «assert_matches!» и «debug_assert_matches!», проверяющие соответствие значения указанному шаблону и аварийно завершающие выполнение при расхождении. От выражений «assert!(matches!(..))» и «debug_assert!(matches!(..))» новые макросы отличаются выводом отладочной информации со значениями, вызвавшими сбой. Для избежания пересечений со сторонними макросами, поставляемыми с аналогичными именами, новые макросы требую явного импорта библиотеки «core::assert_matches».
use core::assert_matches;
fn get_random_number() -> u32 {
4
}fn principal() {
assert_matches!(get_random_number(), 1..=6);
} - При сборке для целевой платформы WebAssembly прекращена передача компоновщику опции «—allow-undefined», разрешавшей связывание при наличии неопределённых символов, которые преобразовывались в импорт из модуля «env». При сборке для WebAssembly все связанные с компоновкой символы теперь по умолчанию обязательно должны быть определены. Для возвращения старого поведения можно использовать переменную окружения «RUSTFLAGS=-Clink-arg=—allow-undefined» или выражение ‘#[link(wasm_import_module = «env»)]» в коде.
- Une nouvelle partie de l'API a été déplacée vers la catégorie stable, dont les méthodes et les implémentations des traits ont été stabilisées :
- assert_matches!
- debug_assert_matches!
- From<T> for AssertUnwindSafe<T>
- From<T> for LazyCell<T, F>
- From<T> for LazyLock<T, F>
- core::range::RangeToInclusive
- core::range::RangeToInclusiveIter
- core::range::RangeFrom
- core::range::RangeFromIter
- core::range::Range
- core::range::RangeIter
- В пакетном менеджере Cargo устранена уязвимость CVE-2026-5223, которая может использоваться для перезаписи исходного кода другого crate-пакета в локальном кэше пакетов из того же репозитория через манипуляции с символическими ссылками внутри crate-а пакетов. Уязвимость проявляется только при работе со сторонними репозиториями пакетов и не затрагивает пользователей репозитория crates.io, так как в crates.io запрещена загрузка пакетов с символическими ссылками.
Дополнительно можно отметить публикацию (PDF) результатов анализа пригодности языка Rust для разработки прошивок для микроконтроллеров и встраиваемых систем с ограниченными ресурсами.
Исследование проведено компанией STMicroelectronics при участии нескольких европейских университетов. Двум изолированным командам разработчиков была поставлена задача по реализации одной и той же прошивки для микроконтроллеров STM32U585AI с ядром Arm Cortex-M33. Первая команда создавала прошивку на Си, а вторая на Rust.
Тестирование выполненной работы не выявило заметных преимуществ в использовании языка Си вместо Rust при разработке прошивок для микроконтроллеров при сравнении потребления памяти и производительности. Более того, задействование написанного на Rust системного runtime от открытого проекта Ariel OS позволило добиться потребления памяти в проекте на Rust ниже, чем в реализации на языке Си, использующей традиционный стек для разработки прошивок на базе библиотеки newlib.
Размер результирующей прошивки составил 84100 байт в проекте на Rust и 76744 байта в проекте на Си (на 10% меньше), но потребление оперативной памяти в прошивке на Rust оказалось значительно ниже — 24640 байтов против 42608 байтов. Что касается производительности, то при тестировании начальных прототипов, разработанных за 6 недель, реализация на Rust в два раза опережала, реализацию на Си, но обе реализации значительно отставали от расчётной максимальной производительности. После 4 недель, выделенных на оптимизацию, обе реализации достигли примерно одинакового результата, близкого к расчётному максимуму.

Source: opennet.ru
