Le développeur russe Nikita Aksënov, également connu sous le pseudonyme Carter54, a porté le classique Carmageddon dans le navigateur. Il ne s'agit pas d'une émulation via DOSBox, mais d'un portage natif du jeu original de 1997, qui s'exécute directement dans un navigateur moderne.
Selon les propos de l'auteur publiés sur DTF (dtf.ru), le projet est basé sur un projet amateur Dethrace, qui s'occupe de l'ingénierie inverse de Carmageddon et de la restauration du moteur pour le faire fonctionner sur des systèmes modernes. Aksënov souligne que Dethrace est décompilé à environ 70 %, mais que les principales fonctions du jeu fonctionnent déjà, ce qui suffisait pour le porter dans le navigateur.
Ainsi, en « quelques soirées », un port avec support de 60 FPS, un rendu amélioré « pour le 3Dfx original » et un contrôle de course plus habituel avec les flèches du clavier au lieu de l'ancien système sur le NumPad a été réalisé. On peut y jouer via une démo en ligne, et l'auteur a publié le code source sur GitHub.
. D'après la description du dépôt, le port utilise WebAssembly, , et WebGL 2et
Source : linux.org.ru
