Nous vous présentons Microsoft Game Stack

Nous vous présentons Microsoft Game Stack

Nous annonçons une nouvelle initiative, « Microsoft Game Stack », dans le cadre de laquelle nous rassemblons les outils et services de Microsoft pour permettre à tous les développeurs de jeux, qu'ils soient indépendants ou issus de studios AAA, d'en faire plus.

Aujourd'hui, il y a 2 milliards de joueurs dans le monde, jouant à une grande variété de jeux sur des appareils divers. Dans la communauté, autant d'attention est accordée au streaming de vidéos, au visionnage et au partage qu'aux jeux ou aux compétitions. En tant que créateurs de jeux, vous vous efforcez chaque jour d'engager vos joueurs, d'éveiller leur imagination et de les inspirer, peu importe où ils se trouvent et quel appareil ils utilisent. Nous vous présentons Microsoft Game Stack pour vous aider à faire cela.


Cet article est en anglais.

Qu'est-ce que Microsoft Game Stack ?

Game Stack regroupe toutes nos plateformes, outils et services de développement de jeux, tels qu'Azure, PlayFab, DirectX, Visual Studio, Xbox Live, App Center et Havok, en un écosystème fiable que tout développeur de jeux peut utiliser. L'objectif de Game Stack est de vous aider à trouver facilement les outils et services nécessaires pour créer et gérer un jeu.

Le cloud joue un rôle essentiel dans Game Stack, et Azure répond à ce besoin vital. Azure fournit des parties fondamentales, telles que le calcul et le stockage, ainsi que des services cloud de machine learning et d'intelligence artificielle pour l'envoi de notifications et le positionnement spatial en réalité mixte.

Actuellement, des entreprises comme Rare, Ubisoft et Wizards of the Coast utilisent Azure. Elles hébergent des serveurs pour des jeux multijoueurs, stockent les données des joueurs de manière sécurisée et fiable, analysent la télémétrie des jeux, protègent leurs jeux contre les attaques DDoS et forment l'IA pour créer une expérience de jeu plus immersive.

Bien qu'Azure fasse partie de Game Stack, il est important de noter que Game Stack n'est pas dépendant du cloud, des réseaux ou des appareils. Nous ne nous arrêtons pas là.

Quoi de neuf ?

Le prochain composant de Game Stack est PlayFab, un service backend complet pour la création et l'exploitation de jeux. Il y a un an, PlayFab et Microsoft se sont unis. Aujourd'hui, nous sommes heureux d'annoncer que nous ajoutons PlayFab à la famille Azure. Ensemble, Azure et PlayFab représentent une combinaison puissante : Azure offre fiabilité, évolutivité mondiale et sécurité au niveau de l'entreprise ; PlayFab fournit à Game Stack des services gérés pour le développement de jeux, de l'analyse en temps réel et des capacités LiveOps.

Selon le cofondateur de PlayFab, James Gwertzman : « Les créateurs de jeux modernes ressemblent de moins en moins à des réalisateurs de cinéma. Le succès à long terme nécessite d'impliquer les joueurs dans un cycle continu de création, d'expérimentation et d'exploitation. On ne peut plus simplement lancer son jeu et passer à autre chose. » PlayFab prend en charge tous les principaux appareils, des iOS et Android aux PC et au Web, Xbox, Sony PlayStation et Nintendo Switch ; et tous les principaux moteurs de jeu, y compris Unity et Unreal. PlayFab prendra également en charge tous les principaux services cloud dans le futur.

Aujourd'hui, nous sommes également ravis d'annoncer cinq nouveaux services PlayFab.

En accès public aujourd'hui :

  • PlayFab Matchmaking: Un puissant service de matchmaking pour les jeux multijoueurs, adapté de Xbox Live, mais désormais disponible pour tous les jeux et tous les appareils.

En accès privé aujourd'hui (contactez-nous pour obtenir l'accès):

  • PlayFab Party : Services de chat vocal et textuel, adaptés du chat vocal Xbox Party, mais maintenant disponibles pour tous les jeux et tous les appareils. Party utilise les Azure Cognitive Services pour la traduction et la transcription en temps réel, afin de rendre les jeux accessibles à un plus grand nombre de joueurs.
  • PlayFab Insights : Combine la télémétrie de jeu fiable en temps réel avec des données de jeu provenant de plusieurs autres sources pour mesurer la performance de votre jeu et générer des idées exploitables. Développé sur la base d'Azure Data Explorer, Game Insights proposera des connecteurs vers des sources de données tierces existantes, y compris Xbox Live.
  • PlayFab PubSub : Abonnez votre client de jeu aux messages envoyés par les serveurs PlayFab via une connexion persistante prenant en charge Azure SignalR. Cela permet des scénarios tels que les mises à jour de contenu en temps réel, les notifications de matchmaking et un gameplay multijoueur fluide.
  • PlayFab Contenu Généré par les Utilisateurs : Impliquez votre communauté en permettant aux joueurs de créer et de partager en toute sécurité du contenu généré par les utilisateurs avec d'autres joueurs. Cette technologie a été initialement conçue pour soutenir le marketplace de Minecraft.

La communauté croissante de Xbox Live

Un autre élément important de Game Stack est Xbox Live. Au cours des 16 dernières années, Xbox Live est devenu l'une des communautés de jeu les plus dynamiques et actives au monde. C'est également un réseau sûr et inclusif qui a élargi les frontières du jeu : les joueurs peuvent désormais se rassembler, quel que soit l'appareil.

Nous sommes très heureux qu'Xbox Live fasse partie de Microsoft Game Stack, fournissant des services d'identification et de communauté. Dans le cadre de Game Stack, Xbox Live élargira ses capacités multiplateformes, alors que nous introduisons un nouveau SDK qui amène cette communauté sur les appareils iOS et Android.

Avec Xbox Live, les développeurs d'applications mobiles pourront se connecter avec les joueurs les plus passionnés et engagés de la planète. Voici quelques-uns des avantages pour les développeurs mobiles :

  • Identité de jeu de confiance : Avec le nouveau package Xbox Live SDK, les développeurs peuvent se concentrer sur la création de jeux magnifiques et utiliser le réseau d'identification de confiance de Microsoft pour gérer les connexions, la confidentialité, la sécurité en ligne et les comptes enfants. 
  • Intégration sans friction : Nouvelles options à la demande et absence de certification Xbox Live donnent aux développeurs d'applications mobiles la possibilité de créer et de mettre à jour leurs jeux avec flexibilité. Les développeurs choisissent simplement les services qui répondent le mieux à leurs besoins.
  • Communauté de jeu dynamique : Rejoignez la communauté croissante de Xbox Live et connectez les joueurs à de nombreuses plateformes. Trouvez des moyens créatifs de mettre en œuvre des systèmes de réussite, des statistiques Gamerscore et des 'héros'.

Autres composants de Game Stack

Les autres composants de Game Stack comprennent Visual Studio, Mixer, DirectX, l'Azure App Center, Visual Studio, Visual Studio Code et Havok. Au cours des mois à venir, alors que nous travaillons à améliorer et à élargir Game Stack, vous verrez des connexions plus profondes entre ces services, car nous les unissons pour qu'ils fonctionnent ensemble plus efficacement.

Comme exemple de la manière dont cette intégration est déjà mise en œuvre, aujourd'hui nous connectons PlayFab et les composants suivants de Game Stack :

  • App Center : Les données des journaux d'erreurs d'App Center sont désormais connectées à PlayFab, ce qui vous permet de mieux comprendre et de réagir aux problèmes dans votre jeu en temps réel, en associant des pannes individuelles à des joueurs spécifiques.
  • Visual Studio Code : Avec le nouveau plugin PlayFab pour Visual Studio Code, il est devenu beaucoup plus facile d'éditer et de mettre à jour le Cloud Script.

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Source : habr.com

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