Hier, Intel a présenté son nouveau GPU discret, mais n'a pas fourni de détails à son sujet. De plus, le site TechPowerUp a publié de nouvelles informations sur les caractéristiques architecturales des graphiques intégrés Intel de 11Úme génération (Gen11). Il est important de noter que cette architecture sera également utilisée, sous une forme modifiée, dans les GPU discrets de la société Intel.


Les illustrations publiées dans la documentation technique d'Intel concernent la version GT2 des graphiques de 11Úme génération. Cette catégorie de GPU intégrés est généralement la plus répandue, car elle est utilisée dans les processeurs de bureau et mobiles Intel Core des séries S et U, ciblant le segment grand public.

Selon les donnĂ©es publiĂ©es, Intel continuera d'utiliser son bus circulaire dans les processeurs Ice Lake, malgrĂ© l'augmentation du nombre de cĆurs. Cela est quelque peu surprenant, car dans les processeurs multicĆurs hautes performances et serveurs, Intel a adoptĂ© la technologie Mesh. Cependant, pour l'utilisateur moyen, Intel proposera une connexion Ă©prouvĂ©e depuis longtemps. En outre, la nouvelle architecture graphique suggĂšre que le GPU intĂ©grĂ© aura un accĂšs prioritaire au bus circulaire. Pour les graphiques, une bande passante de 64 octets par cycle sera disponible pour la lecture et l'Ă©criture, tandis que chaque cĆur de CPU n'a que 32 octets par cycle pour la lecture et l'Ă©criture.

L'accĂšs Ă la mĂ©moire par le GPU Intel se fera via un composant appelĂ© GTI (Graphics Technology Interface). Cette interface interagit avec deux composants du GPU intĂ©grĂ© : Slice Common et le cache de niveau trois. Il est Ă noter que le GPU aura son propre cache L3 de 3 Mo, distinct de celui du processeur. La liaison entre le GTI et ce qu'Intel appelle SubSlice â des blocs de calcul indivisibles qui contiennent des shaders, des blocs de texture, un cache d'instructions et d'autres composants â se fera via le cache de niveau trois. La structure rappelle quelque peu les multiprocesseurs de flux chez NVIDIA.

Chaque bloc de calcul SubSlice dispose de huit unités d'exécution (Execution units, EU). Chaque unité d'exécution est associée à une paire d'ALU, chacune possédant quatre pipelines de traitement. Au total, le GPU de nouvelle génération GT2 proposera 64 EU. Les intégrations actuelles du type GT2 n'ont que 24 EU, ce qui représente une augmentation de 166 %. Cela va bien sûr avoir un impact positif sur les performances graphiques intégrées d'Intel. De plus, la nouvelle architecture d'Intel prévoit un matériel distinct pour le traitement de la géométrie, ainsi que des interfaces externes mises à jour.

Source : 3dnews.ru
