Le 9 mai approche. (Pour ceux qui liront ce texte plus tard, nous sommes aujourd’hui le 8 mai 2019). Et à cet égard, je veux nous offrir à tous ce cadeau.
Tout récemment, j'ai découvert le jeu Return to Castle Wolfenstein dans ma pile de CD abandonnés. Me rappelant vaguement que « cela semblait être un bon jeu », j'ai décidé de l'exécuter sous Linux. Eh bien, pas tellement pour jouer, mais plutôt pour creuser. De plus, les vacances de mai ont commencé et du temps libre est apparu.
Tout d'abord, j'ai installé le jeu à partir du disque en utilisant Wine. Cela n'a pas fonctionné. Sachant que le jeu est basé sur le moteur Quake3 et que des ports pour Linux ont déjà été publiés pour celui-ci, je suis allé sur Internet. Ici, sur Habré, il y a un ancien article sur la façon d'exécuter RTCW sous Linux.
Donc, seulement la console. En me souvenant des commandes de « charlatan », j'ai commencé à lancer des cartes multijoueurs (/map map_name), à changer la résolution de l'écran (r_mode 6 est 1024x768 et r_mode 8 1280x1024, respectivement) et les paramètres de la souris pour activer l'inversion verticale (m_pitch -0.022) et même connecté au premier serveur rencontré (/connect ip), y trouvant un joueur live entier... Mais appeler le menu n'a pas fonctionné du tout (bind ESCAPE togglemenu). Son, graphismes, connexion, tout était là, mais il n'y avait aucune possibilité de démarrer un « single » ou de changer de classe de joueur lorsqu'on jouait sur le serveur. Et puis je me suis souvenu du moteur ioQuake - un autre port Linux de Q3, compilé à partir du code source publié par id Software. Et voilà, il s'est avéré qu'il existe, en plus de ioQuake et
Donc, tout a fonctionné. J'ai décidé de chatouiller mes sentiments nostalgiques et, après avoir téléchargé
Les amis, que dois-je dire ?! Le jeu s'est avéré au-delà des éloges ! C'est tout simplement un chef-d'œuvre. Ambiance, souci du détail, armes, scènes coupées, salles secrètes, rencontres inattendues... comportement de la foule, enfin. Le jeu, sorti en 2003, a déjà 16 ans, et il est jouable et même plus que ça ! Pour moi, qui ai abandonné tous les jeux il y a de nombreuses années et perdu tout intérêt à mesure que je vieillissais, je ne pouvais tout simplement pas m'abandonner. Quoi qu'il en soit, j'ai juste apprécié le gameplay en général et certains moments en particulier. Comme par exemple : deux boches discutant paisiblement de vin dans une cave à vin remplie d'énormes tonneaux, puis faisant couler des ruisseaux dans une rangée d'entre eux, que j'ai filmée quelques secondes plus tard. Et des stands placés partout avec de la propagande et des affiches allemandes, avec de vieux journaux et des cartes lisibles ! (grâce au pack HD). Sans oublier les châteaux médiévaux aux vitraux gothiques et les chevaliers qui tombent sur vous lorsqu'ils s'entrechoquent...
Pour couronner le tout, il s'est avéré que le jeu, je le répète : après 16 ans, est toujours plus que vivant et existe avec le soutien de la communauté ! A savoir : la présence de nombreux serveurs de jeux live, avec toutes sortes de mods, sur lesquels, attention (!), il y a toujours 25-30 personnes ! Sans parler des sites de fans, des films, des mods qui continuent d'être mis à jour régulièrement... C'est juste difficile à croire ! Littéralement, avant de publier ce texte, je cherchais une photo pour le post et je suis tombé sur un mod de notre compatriote appelé RTCW Stalingrad. Il suffit de regarder la vidéo « en jeu » !
Eh bien, c'est peut-être assez d'excitation. Oui, c’est nostalgique, c’est fait avec amour, c’est accrocheur. Mais je n’écrirais pas tout ici. L'essentiel, après tout, c'est que le 9 mai approche, qu'il reste encore quelques jours fériés et que je veux offrir un petit cadeau à moi-même et aux autres.
Même si de telles choses vous sont indifférentes, notamment aux jeux et aux jeux anciens, offrez un cadeau aux autres : enfants, amis, connaissances. Oui, en général, c’est un cadeau pour le jeu lui-même, y revenir. Après tout, de moins en moins de jeux « impérissables » sortent auxquels vous aurez envie de jouer 16 ans plus tard. N'est-ce pas?
À la fin de ce post quelque peu chaotique, je tiens à féliciter tout le monde pour la prochaine fête lumineuse de la Grande Victoire, que l'Europe célèbre d'ailleurs aujourd'hui, le 8 mai.
Joyeuses Fêtes!
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MISE À JOUR:
Il semble qu'un fork du fork ioRTWC appelé realRTCW soit encore meilleur (effets, armes, prise en charge des écrans larges et des hautes résolutions). Quand j’y serai, je l’écrirai.
Source: habr.com