Services cloud pour jouer sur de vieux PC, pertinents en 2019

Services cloud pour jouer sur de vieux PC, pertinents en 2019

Le marché des jeux est évalué à 140 milliards de dollars. Chaque année, le marché s'élargit, de nouvelles entreprises trouvent leur créneau et les anciens acteurs se développent. L'un des trends les plus dynamiques dans le secteur du jeu est le jeu en cloud, qui ne nécessite ni un PC puissant ni une console de dernière génération pour lancer les nouveautés.

Selon l'agence d'analyse IHS Markit, l'année dernière, les services de jeux proposant des jeux "dans le cloud" ont généré 387 millions de dollars. D'ici 2023, les analystes prévoient une augmentation à 2,5 milliards de dollars. Chaque année, le nombre d'entreprises qui se consacrent au développement du jeu en cloud augmente. Actuellement, 5 à 6 acteurs majeurs sont présents sur le marché, parmi lesquels la société Google vient tout juste de se joindre. Que proposent-ils ?

Google Stadia

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Puisque nous avons mentionné l'entreprise, commençons par elle, bien qu'elle soit totalement novice dans le domaine du jeu en cloud. Le 19 mars, la société a présenté sa nouvelle plateforme numérique de jeux, nommée Stadia. De plus, elle a révélé un nouveau contrôleur. Les développeurs ont ajouté à la fonction standard un bouton permettant de démarrer en un clic la diffusion du jeu en direct sur YouTube.

Pour attirer les joueurs, la société a proposé Doom Eternal, développé par iD Software. Il sera possible de jouer en résolution 4K. Assassin’s Creed: Odyssey sera également disponible.

La corporation a promis que chaque joueur recevra dans le cloud une "machine" avec une puissance d'au moins 10 Tflops — une fois et demie plus puissante que la Xbox One X. En ce qui concerne la connexion (c'est la première question qui préoccupe les utilisateurs souhaitant essayer le jeu en cloud), lors de la démonstration de jeux comme Assassin’s Creed Odyssey, la connexion s'est faite via WiFi, le temps de réponse étant de 166 ms. Ce chiffre est mal adapté à un jeu confortable, et pour le multijoueur, il est totalement inacceptable, mais nous parlons encore d'une démonstration technique précoce. La résolution maximale est de 4K avec 60 fps.

Pour faire fonctionner Stadia, des systèmes d'exploitation Linux et l'API Vulkan sont utilisés. Le service est entièrement compatible avec les moteurs de jeu populaires Unreal Engine 4, Unity et Havok, ainsi qu'avec de nombreux outils de développement de jeux vidéo.

Combien cela coûte-t-il ? Il n'est pas encore clair, mais il est peu probable que Google rende son service beaucoup plus cher que les produits similaires proposés par ses concurrents. On peut supposer que le coût de l'abonnement sera d'environ 20 à 30 dollars américains par mois.

Caractéristiques distinctives. La société a déclaré que son service est multiplateforme (fonctionne sur tous les systèmes d'exploitation populaires sur des plateformes matérielles telles que tablettes, PC, téléphones, etc.). De plus, l'entreprise a proposé son propre contrôleur.

PlayStation Now (anciennement Gaikai)

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Contrairement à Google, ce service peut être considéré comme un vétéran du monde du jeu. La société a été fondée en 2008, et en 2012, elle a été achetée par la société japonaise Sony pour 380 millions de dollars. En 2014, la société a renommé le service avec sa propre marque et a quelque peu modifié ses fonctionnalités. Le service a été lancé à l'hiver 2014, initialement accessible aux joueurs aux États-Unis, puis ouvert à ceux d'autres pays.

Le service permet de jouer à un grand nombre de jeux directement dans le « cloud » à l'aide des consoles de jeux PS3, PS4, PS Vita et autres. Un peu plus tard, le service est également devenu disponible pour les utilisateurs d'ordinateurs personnels. Les exigences pour les PC sont les suivantes :

  • OS : Windows 8.1 ou Windows 10 ;
  • Processeur : Intel Core i3 avec une fréquence de 3,5 GHz ou AMD A10 avec une fréquence de 3,8 GHz ou plus puissant ;
  • Espace libre sur le disque dur : au moins 300 Mo ;
  • Mémoire vive : 2 Go ou plus.

La bibliothèque du service contient actuellement plus de 600 jeux. Concernant la bande passante optimale pour le jeu, il est déconseillé d'avoir une capacité inférieure à 20 Mbit/s. Dans ce cas, des délais et des déconnexions peuvent être observés.

Il est préférable d'utiliser le contrôleur Dualshock 4, car sans lui, passer certaines jeux (la plupart des exclusivités de consoles) peut être difficile.

Combien cela coûte-t-il ? La société Sony propose un abonnement de trois mois au prix de 44,99 dollars pour les trois mois. Un abonnement mensuel est également possible, mais dans ce cas, le service sera 25 % plus cher, c'est-à-dire que pour trois mois, il faudra payer non pas 44,99 dollars, mais 56 dollars.

Caractéristiques distinctives. L'ensemble du service est lié aux jeux de console de Sony. Comme déjà mentionné, il est préférable d'utiliser un contrôleur PS4 pour jouer.

Vortex

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Ce n'est pas le service le plus connu, mais il se distingue des autres par la possibilité de jouer directement dans le navigateur (bien que Google Stadia semble promettre une fonctionnalité similaire, il était impossible de le vérifier au moment de la rédaction de cet article). Si souhaité, le joueur peut utiliser non seulement un PC, mais aussi une télévision intelligente, un ordinateur portable ou même un téléphone. Le catalogue du service contient plus de 100 jeux. Les exigences en matière de bande passante Internet sont à peu près les mêmes que pour les autres services : la vitesse ne doit pas être inférieure à 20 Mbit/s, et il vaut mieux qu'elle soit plus élevée.

Combien cela coûte-t-il ? Pour 9,99 $ par mois, le joueur obtient 100 heures de temps de jeu. Cela signifie qu'une heure de jeu coûte aux gamers 9 cents.

Caractéristiques distinctives. On peut jouer dans le navigateur Chrome, dans l'application pour Windows 10 et sur les appareils fonctionnant sous Android. Le service de jeu est universel.

Playkey

Services cloud pour jouer sur de vieux PC, pertinents en 2019

Un projet national très connu, qui a été mentionné plusieurs fois sur Habr. La base du service est Nvidia Grid, bien qu'en 2018, des informations aient émergé concernant l'utilisation de cartes graphiques de bureau, comme la GeForce 1060Ti, dans Playkey. L'entreprise fonctionne depuis 2012, mais le service a été ouvert aux joueurs à la fin de 2014. Actuellement, plus de 250 jeux sont disponibles, et les plateformes Steam, Origin et Epic Store sont également prises en charge. Cela signifie que vous pouvez lancer n'importe quel jeu que vous avez sur votre compte sur l'une de ces plateformes, même si le jeu lui-même n'est pas disponible dans le catalogue de Playkey.

Selon le service, actuellement, la plateforme de jeu cloud est utilisée par des joueurs de 15 pays chaque jour. Pour maintenir l'environnement de jeu, plus de 100 serveurs sont en fonctionnement. Les serveurs sont situés à Francfort et à Moscou.

L'entreprise a conclu des accords de partenariat avec 15 éditeurs de jeux de premier plan, dont Ubisoft, Bandai et Wargaming. Auparavant, le projet avait réussi à attirer 2,8 millions de dollars d'un fonds de capital-risque européen.

Le service se développe assez activement, et maintenant, en plus des services purement de jeu, il propose des serveurs qu'il a développés, adaptés aux 'clouds'. D'autres entreprises peuvent les utiliser, par exemple, pour créer leur propre service de jeu. Les développeurs et éditeurs de jeux, les magasins numériques, ainsi que les médias, qui ont la possibilité de montrer à leurs lecteurs un nouveau jeu sur lequel ils écrivent, peuvent tous utiliser ces serveurs — tous ceux qui sont intéressés ou pourraient potentiellement être intéressés par le lancement de jeux dans le cloud.

Combien cela coûte-t-il ? Les tarifs commencent à partir de 1290 roubles pour 70 heures de jeu. Le tarif le plus avancé est illimité, à 2290 roubles (~35 $) par mois sans restrictions. Au moment de la préparation de ce texte, des rumeurs circulaient sur un changement de modèle économique et l'abandon des abonnements. Experimentalement, le service avait auparavant lancé la vente de forfaits de temps de jeu au tarif de 60-80 roubles (~1 $) par heure de jeu. Il est possible que ce modèle devienne la norme.

Caractéristiques distinctives. L'entreprise fonctionne selon des modèles B2C (business-to-consumer) et B2B (business-to-business). Les utilisateurs peuvent non seulement jouer dans le cloud, mais aussi créer leur propre infrastructure cloud. En plus du catalogue de jeux, le service prend en charge des plateformes entières, y compris Steam, Origin et Epic Store. On peut lancer n'importe quel jeu disponible sur ces plateformes.

Parsec Cloud Gaming

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Un service relativement nouveau qui a conclu un accord de partenariat avec l'entreprise Equinix. Les partenaires optimisent le matériel et les logiciels de jeu afin que l'environnement de service fonctionne de la manière la plus efficace possible. Il convient de noter que Parsec prend en charge le travail avec Amazon Web Services ; de plus, l'entreprise collabore avec Paperspace, un développeur de machines virtuelles optimisées basées sur GPU.

Parsec dispose de son propre Cloud Marketplace, qui permet non seulement de louer un serveur virtuel, mais aussi de l'activer et de le désactiver dynamiquement. Tout devra être configuré manuellement, mais l'avantage est que cela peut inclure non seulement des jeux, mais aussi des logiciels nécessaires au travail, comme le rendu de vidéos.

L'avantage du service est qu'il n'est pas lié à l'hébergement. Pour commencer à jouer, il suffit de trouver un serveur avec GPU qui correspond au prix. Il existe de tels serveurs en Russie, y compris à Moscou. Ainsi, le ping sera minimal.

Combien cela coûte-t-il ? Parsec a un modèle tarifaire plutôt complexe, qui suscite régulièrement de vives discussions sur Reddit et d'autres ressources. Il est préférable de vérifier le prix sur le site.

Caractéristiques distinctives. Pour commencer à travailler, il faut commander l'assemblage d'une machine de jeu "de l'autre côté". Ensuite, il faut configurer les jeux et jouer. De plus, le serveur peut être utilisé à diverses fins, y compris le minage (ce qui était rentable auparavant), et pas seulement pour les jeux. Le service offre ses services non seulement aux gamers ordinaires, mais aussi à d'autres entreprises.

Drova

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Une entreprise relativement jeune, dont les développeurs ont mis en place la possibilité non seulement de jouer dans le cloud, mais aussi de louer sa machine à d'autres joueurs. Bien sûr, cette location est virtuelle. Il s'agit en fait de gaming p2p.

Pour le service lui-même, le choix de travailler avec des ordinateurs de jeu loués est avantageux. Avant tout, car tout cela est évolutif. La principale tâche du service n'est pas l'achat de machines de jeu, mais l'augmentation progressive de la communauté en attirant de nouveaux utilisateurs via les réseaux sociaux, des tournois de jeux et d'autres événements.

Le coût du jeu est d'environ 50 roubles de l'heure. Ainsi, si un gamer ne joue pas 24 heures sur 24, mais, par exemple, uniquement de temps en temps, il peut obtenir un maximum de plaisir pour un prix relativement bas de 1000 roubles.

Combien cela coûte-t-il ? 50 roubles de l'heure.

Caractéristiques distinctives. L'entreprise, en essence, loue la puissance de jeu de ses clients qui souhaitent tirer profit de leurs PC. Une autre particularité est d'avoir accès à l'intégralité de la machine physique, et non à une part de « temps cloud ».

Shadow

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Un service qui ressemble à la plupart de ceux déjà décrits ci-dessus. Cependant, il n'est en rien inférieur et remplit bien sa mission : permettre de jouer à des jeux modernes sur de vieux PC et ordinateurs portables. Son coût est de 35 $ par mois, l'abonnement est illimité, donc le gamer peut jouer à toute heure sans être limité. En essence, Shadow est semblable à Parsec : après avoir payé l'abonnement, le gamer obtient un serveur dédié sur lequel il peut lancer n'importe quelle application. Mais, bien sûr, la plupart des abonnés lancent des jeux.

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On peut jouer sur un ordinateur de bureau, un ordinateur portable, une tablette ou un smartphone.

Combien cela coûte-t-il ? 35 $ par mois sans restrictions.

Caractéristiques distinctives. Le service est universel, on peut jouer sur pratiquement n'importe quelle plateforme, tant que la connexion Internet est suffisamment rapide.

LoudPlay

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Un serveur de jeux russe qui loue un serveur avec des cartes graphiques modernes. Le coût de la location commence à 30 roubles de l'heure. Les développeurs affirment qu'avec une vitesse de connexion réseau à partir de 10 Mbit/s, les jeux en résolution 1080 tournent à 60 fps. Les joueurs ont accès à tous les jeux de Steam, Battlenet, Epic Games, Uplay, Origin et d'autres sources.

Combien cela coûte-t-il ? À partir de 30 roubles de l'heure de jeu.

Caractéristiques distinctives. Actuellement, l'entreprise collabore avec Huawei Cloud, transférant progressivement ses services sur la plateforme de cette entreprise. Apparemment, cela se fait pour améliorer les performances et la qualité de diffusion des jeux.

Geforce Now

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Le service a commencé en 2016. Tous les calculs sont effectués sur les serveurs NVIDIA, avec des accélérateurs NVIDIA Tesla P40. Comme dans d'autres services, pour jouer confortablement avec Geforce Now, une bande passante Internet d'au moins 10 Mbps est nécessaire, bien que plus soit préférable. Au départ, le service n'était accessible qu'aux utilisateurs de dispositifs Nvidia Shield, mais il est maintenant également disponible pour les systèmes basés sur Windows ou Mac. Le service fonctionne en mode bêta, pour se connecter il faut soumettre une demande et attendre l'approbation.

On peut jouer uniquement à des jeux que l'utilisateur possède dans sa bibliothèque Steam, Uplay ou Battle.net, ou à des jeux proposés gratuitement sur ces services. Tant que Geforce Now est en bêta, il est gratuit pour les utilisateurs. La diffusion se fait en résolution Full HD (1920×1080) à 60 images par seconde.

Combien cela coûte-t-il ? À l'heure actuelle (période d'essai), le service est gratuit.

Caractéristiques distinctives. Geforce Now fonctionne en version bêta, l'attente pour l'approbation de la demande peut prendre plusieurs semaines. Le traitement des jeux se fait sur des serveurs puissants dotés de NVIDIA Tesla P40.

Actuellement, les services énumérés ci-dessus sont pertinents. Oui, il en existe d'autres, mais la plupart fonctionnent en mode démo, permettant aux joueurs ou aux développeurs d'effectuer un nombre limité de tâches. Il existe même des solutions basées sur la blockchain, mais la plupart d'entre elles ne sont même pas en version alpha — elles n'existent qu'en tant que concept.

Source : habr.com

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