Sortie de Wine 4.16 et du paquet pour exécuter des jeux Windows Proton 4.11-4

Disponible version expĂ©rimentale de l'implĂ©mentation ouverte de Win32 API — Wine 4.16. Depuis la sortie de la version 4.15 16 rapports d'erreurs ont Ă©tĂ© fermĂ©s et 203 modifications ont Ă©tĂ© apportĂ©es.

Modifications les plus importantes :

  • AmĂ©lioration de la stabilitĂ© des fonctionnalitĂ©s de capture de la souris dans les jeux ;
  • AmĂ©lioration du support de la cross-compilation dans WineGCC ;
  • AmĂ©lioration de la compatibilitĂ© avec les dĂ©bogueurs Windows ;
  • Le code liĂ© Ă  la gestion de la mĂ©moire, au dĂ©bogage, Ă  ioctl, Ă  la console, aux blocages et au suivi des modifications de fichiers a Ă©tĂ© transfĂ©rĂ© de kernel32 Ă  kernelbase ;
  • Les rapports d'erreurs liĂ©s au fonctionnement des jeux et applications Dragon Age: Art of Murder Cards of Destiny, Super Meat Boy, UE4, Processhacker 2.x, ÎŒTorrent, PUBG Lite Launcher, SeeSnake HQ, Rhinoceros 6, Hearthstone, PotPlayer 1.7, ExHIBIT, Zoom Edit&Share 5.0.0.0. ont Ă©tĂ© fermĂ©s.

Le mĂȘme jour, la sociĂ©tĂ© Valve a publiĂ© nouvelle version du projet Proton 4.11-4, qui est basĂ© sur les travaux du projet Wine et vise Ă  permettre le lancement sous Linux d'applications de jeu créées pour Windows et disponibles dans le catalogue Steam. Les travaux du projet sont distribuĂ©s sous licence BSD. Proton permet d'exĂ©cuter directement des applications de jeu livrĂ©es uniquement pour Windows dans le client Steam sous Linux. Le package comprend une implĂ©mentation de DirectX 9 (basĂ©e sur D9VK), DirectX 10/11 (basĂ©e sur DXVK) et DirectX 12 (basĂ© sur vkd3d), fonctionnant via une traduction des appels DirectX dans l'API Vulkan, offre un meilleur support des manettes de jeu et la possibilitĂ© d'utiliser le mode plein Ă©cran indĂ©pendamment des rĂ©solutions prises en charge par les jeux.

Dans la nouvelle version :

  • La couche DXVK (implĂ©mentation de DXGI, Direct3D 10 et Direct3D 11 au-dessus de l'API Vulkan) a Ă©tĂ© mise Ă  jour vers la version 1.3.4, qui rĂ©sout une fuite de mĂ©moire se manifestant lors du lancement de jeux utilisant Direct2D. Des problĂšmes de performance dans le jeu Quantum Break, apparaissant avec les pilotes NVIDIA et les anciens pilotes AMD, ont Ă©tĂ© corrigĂ©s. Pour le jeu Control, l'option d3d11.allowMapFlagNoWait a Ă©tĂ© activĂ©e pour une utilisation plus complĂšte des ressources GPU ;
  • La couche D9VK (implĂ©mentation de Direct3D 9 sur l'API Vulkan) a Ă©tĂ© mise Ă  jour vers une version expĂ©rimentale 0.21-rc-p;
  • Les composants FAudio avec implĂ©mentation des bibliothĂšques audio DirectX (API XAudio2, X3DAudio, XAPO et XACT3) ont Ă©tĂ© mis Ă  jour vers la version 19.09;
  • AmĂ©lioration du comportement des manettes de jeu PlayStation 4 et d'autres contrĂŽleurs connectĂ©s via Bluetooth ;
  • Des amĂ©liorations ont Ă©tĂ© apportĂ©es concernant la capture de la souris et la perte de focus des fenĂȘtres ;
  • Support de lancement du jeu Farming Simulator 19 assurĂ© ;
  • Artifacts graphiques dans les jeux A Hat in Time et Ultimate Marvel vs Capcom 3 ont Ă©tĂ© corrigĂ©s.

Source : opennet.ru

Acheter un hĂ©bergement fiable pour les sites avec protection DDoS, serveurs VPS VDS đŸ”„ Acheter un hĂ©bergement fiable pour les sites avec protection DDoS, serveurs VPS VDS | ProHoster