version expĂ©rimentale de l'implĂ©mentation ouverte de Win32 API â . Depuis la sortie de la version 16 rapports d'erreurs ont Ă©tĂ© fermĂ©s et 203 modifications ont Ă©tĂ© apportĂ©es.
Modifications les plus importantes :
- Amélioration de la stabilité des fonctionnalités de capture de la souris dans les jeux ;
- Amélioration du support de la cross-compilation dans WineGCC ;
- Amélioration de la compatibilité avec les débogueurs Windows ;
- Le code lié à la gestion de la mémoire, au débogage, à ioctl, à la console, aux blocages et au suivi des modifications de fichiers a été transféré de kernel32 à kernelbase ;
- Les rapports d'erreurs liĂ©s au fonctionnement des jeux et applications Dragon Age: Art of Murder Cards of Destiny, Super Meat Boy, UE4, Processhacker 2.x, ÎŒTorrent, PUBG Lite Launcher, SeeSnake HQ, Rhinoceros 6, Hearthstone, PotPlayer 1.7, ExHIBIT, Zoom Edit&Share 5.0.0.0. ont Ă©tĂ© fermĂ©s.
Le mĂȘme jour, la sociĂ©tĂ© Valve nouvelle version du projet , qui est basĂ© sur les travaux du projet Wine et vise Ă permettre le lancement sous Linux d'applications de jeu créées pour Windows et disponibles dans le catalogue Steam. Les travaux du projet sous licence BSD. Proton permet d'exĂ©cuter directement des applications de jeu livrĂ©es uniquement pour Windows dans le client Steam sous Linux. Le package comprend une implĂ©mentation de DirectX 9 (basĂ©e sur ), DirectX 10/11 (basĂ©e sur ) et DirectX 12 (basĂ© sur ), fonctionnant via une traduction des appels DirectX dans l'API Vulkan, offre un meilleur support des manettes de jeu et la possibilitĂ© d'utiliser le mode plein Ă©cran indĂ©pendamment des rĂ©solutions prises en charge par les jeux.
Dans la nouvelle version :
- La couche DXVK (implémentation de DXGI, Direct3D 10 et Direct3D 11 au-dessus de l'API Vulkan) a été mise à jour vers la version , qui résout une fuite de mémoire se manifestant lors du lancement de jeux utilisant Direct2D. Des problÚmes de performance dans le jeu Quantum Break, apparaissant avec les pilotes NVIDIA et les anciens pilotes AMD, ont été corrigés. Pour le jeu Control, l'option d3d11.allowMapFlagNoWait a été activée pour une utilisation plus complÚte des ressources GPU ;
- La couche D9VK (implémentation de Direct3D 9 sur l'API Vulkan) a été mise à jour vers une version expérimentale ;
- Les composants FAudio avec implémentation des bibliothÚques audio DirectX (API XAudio2, X3DAudio, XAPO et XACT3) ont été mis à jour vers la version ;
- Amélioration du comportement des manettes de jeu PlayStation 4 et d'autres contrÎleurs connectés via Bluetooth ;
- Des amĂ©liorations ont Ă©tĂ© apportĂ©es concernant la capture de la souris et la perte de focus des fenĂȘtres ;
- Support de lancement du jeu Farming Simulator 19 assuré ;
- Artifacts graphiques dans les jeux A Hat in Time et Ultimate Marvel vs Capcom 3 ont été corrigés.
Source : opennet.ru
