publication de la couche , fournissant une implémentation de DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 et 11, fonctionnant par le biais de la traduction des appels vers l'API Vulkan. Pour utiliser DXVK des pilotes prenant en charge , tels que
AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 et .
DXVK peut être utilisé pour exécuter des applications et des jeux 3D sous Linux avec Wine, agissant comme une alternative plus performante à l'implémentation de Direct3D 11 intégrée dans Wine, fonctionnant sur OpenGL.
Principales modifications :
- Des changements régressifs significatifs dans la mise en œuvre de Direct3D 9, apportés dans la version précédente, ont été corrigés;
- Certaines erreurs de vérification Vulkan dans les applications Direct3D 9 ont été corrigées;
- Les performances de Direct3D 9 ont été améliorées sur les systèmes avec certains pilotes graphiques;
- Le bloc d'informations de débogage, affiché au-dessus de l'image actuelle (heads-up display, HUD), marque correctement les applications utilisant Direct3D 10 qui étaient auparavant affichées comme Direct3D 11;
- Les problèmes de rendu des ombres dans le jeu Mafia II ont été résolus;
- Des problèmes avec les shaders ENB, qui causaient un rendu incorrect dans le jeu Skyrim, ont été corrigés;
- Des problèmes d'affichage du menu dans le jeu Torchlight ont été corrigés.
Source : opennet.ru
