Ubisoft a publié le patch 4.3 pour
Notamment, Ubisoft a évalué à la fois DirectX 12 et Vulkan, mais a opté pour ce dernier car les benchmarks internes ont montré de meilleures performances du processeur sur Vulkan. Les principales fonctionnalités techniques apportées par Vulkan sont l'indexation dynamique des textures, l'aliasing de la cible de rendu et l'informatique asynchrone.
L'indexation dynamique des textures aide à réduire la surcharge du processeur en réduisant le nombre d'appels de dessin. Avec Render Target Aliasing, Ubisoft a mis en place une résolution dynamique sur PC basée sur la charge de travail GPU. Enfin, l'informatique asynchrone vous permet d'effectuer des tâches informatiques et graphiques sur la carte graphique, offrant ainsi plus d'outils et de possibilités d'optimisation.
"L'API Vulkan présente des avantages par rapport à DirectX 11 qui aideront Rainbow Six Siege à améliorer les performances graphiques. Vulkan aidera les joueurs à réduire leurs coûts CPU et GPU, tout en prenant en charge des fonctionnalités plus modernes qui ouvrent la voie à de nouvelles choses passionnantes à l'avenir. Avec la sortie du patch 4.3, des tests plus larges de Vulkan sur PC commencent », a déclaré la société.
Il serait intéressant de voir les résultats de la mise en œuvre de l'API Vulkan dans des jeux Ubisoft gourmands en ressources tels que
Source: 3dnews.ru