Intel dotera ses processeurs graphiques d'un accélérateur matériel pour le ray tracing

Des spéculations indiquant qu'Intel pourrait implémenter la prise en charge de l'accélération matérielle du ray tracing dans ses futurs GPU de la famille Intel Xe circulent depuis un certain temps. L'entreprise a ensuite confirmé cela, mais seulement pour les GPU destinés aux centres de données. Désormais, des preuves explicites du support du ray tracing dans les GPU grand public d'Intel ont été trouvées dans les pilotes.

Intel dotera ses processeurs graphiques d'un accélérateur matériel pour le ray tracing

Source réseau sous le pseudonyme _rogame a découvert dans le code de certains pilotes pour les processeurs graphiques Intel des références à des structures telles que Ray Trace HW Accelerator, DXR_RAYTRACING_INSTANCE_DESC et D3D12_RAYTRACING_GEOMETRY_FLAGS. Ces trois structures indiquent qu'il pourrait y avoir une implémentation de l'accélération matérielle du ray tracing dans les futurs processeurs graphiques d'Intel. Cela pourrait probablement concerner non seulement les accélérateurs GPU pour les centres de données.

Intel dotera ses processeurs graphiques d'un accélérateur matériel pour le ray tracing

La source ne prĂ©cise pas oĂč ces « rĂ©fĂ©rences » au ray tracing ont Ă©tĂ© trouvĂ©es. Mais il semble qu'elles aient Ă©tĂ© dĂ©nichĂ©es dans le code de l'outil de dĂ©veloppement logiciel Xe (SDV), qu'Intel a dĂ©jĂ  commencĂ© Ă  distribuer Ă  divers fournisseurs de logiciels indĂ©pendants Ă  travers le monde. Étant donnĂ© qu'au cours des prochains mois, de plus en plus de dĂ©veloppeurs vont accĂ©der au SDV, de nouveaux dĂ©tails sur le ray tracing et d'autres fonctionnalitĂ©s des futurs processeurs graphiques d'Intel pourraient y ĂȘtre dĂ©couverts.

Intel dotera ses processeurs graphiques d'un accélérateur matériel pour le ray tracing
Intel dotera ses processeurs graphiques d'un accélérateur matériel pour le ray tracing

Il convient également de noter qu'Intel a déjà une certaine expérience dans le domaine du ray tracing. DÚs 2009, lors de son propre forum pour développeurs, Intel avait démontré le ray tracing à l'aide d'une carte graphique construite dans le cadre du malheureux projet Larrabee. Il est tout à fait possible que certaines anciennes recherches soient transférées aux processeurs graphiques Xe.


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Rappelons que dans le secteur grand public, les processeurs graphiques Xe seront divisés en deux catégories : Xe-LP avec des performances ne dépassant pas la moyenne et Xe-HP avec de hautes performances. Il est trÚs probable que les puces de la catégorie Xe-HP bénéficieront de la prise en charge de l'accélération matérielle du ray tracing.



Source : 3dnews.ru
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