Sortie de DXVK 1.6

La nouvelle version de DXVK 1.6 est sortie le 20 mars.

DXVK est une couche basée sur Vulkan pour DirectX 9/10/11 permettant d'exécuter des applications 3D sous Wine.

Modifications et améliorations :

  • Les bibliothèques d3d10.dll et d3d10_1.dll pour D3D10 ne sont plus installées par défaut, car les bibliothèques d3d10core.dll et d3d11.dll suffisent pour prendre en charge D3D10 ; ce qui permet d'utiliser le framework d'effets D3D10 implémenté par Wine.
  • Petites améliorations de performance pour D3D9.
  • Correction possible d'un crash lors de la capture d'un snapshot apitrace.
  • Correction des plantages des jeux utilisant le moteur Source 2 avec le renderer D3D9.
  • Correction du code duplicé pour le changement du mode d'affichage.
  • Correction de l'affichage vidéo au lieu d'un écran vert dans certains jeux.
  • Corrections des erreurs de compatibilité avec certains jeux.

Source : linux.org.ru

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