Le monde moderne est difficile Ă imaginer sans l'abondance de contenu multimĂ©dia, prĂ©sentĂ© notamment sous forme de donnĂ©es audio et vidĂ©o. Il semble qu'il y a encore peu de temps, le rĂȘve Ă©tait de possĂ©der une collection de fichiers MP3. Aujourd'hui, les fichiers vidĂ©o en rĂ©solution 4K sont dĂ©jĂ perçus comme quelque chose de banal. Tout ce contenu multimĂ©dia doit ĂȘtre créé, hĂ©bergĂ© quelque part, puis rendu accessible. Les systĂšmes modernes de stockage de donnĂ©es (et notamment) conviennent parfaitement comme l'un des principaux outils pour travailler avec le contenu.

Il va sans dire que les données vidéo sont les principaux consommateurs de capacité et de bande passante des canaux de communication. L'augmentation constante de la résolution des images vidéo place des exigences accrues sur le matériel. En conséquence, le matériel qui était encore pertinent hier devient obsolÚte rapidement. En effet, un passage typique à la prochaine génération de résolution entraßne une augmentation du nombre de points dans l'image par quatre. Ainsi, une seule minute de vidéo en 8K non compressée occupe plus de 100 Go.
Aujourd'hui, le travail professionnel avec un contenu vidéo haute résolution n'est plus l'apanage des grands studios. La popularité croissante des séries, du streaming, et de la télévision haute définition attire de plus en plus d'acteurs dans ce secteur. Tous ces studios génÚrent constamment d'énormes quantités de matériel « brut » nécessitant un traitement ultérieur.

Il est courant que la grande majoritĂ© des professionnels de l'industrie du contenu soient des crĂ©atifs. Parmi eux, l'approche principale pour rĂ©soudre les problĂšmes techniques liĂ©s Ă la capacitĂ© de stockage Ă©tait l'achat de nouveaux disques externes. En gĂ©nĂ©ral, il s'agissait de modĂšles NAS de bureau pouvant contenir de 2 Ă 5 disques. Le choix est dictĂ© par des procĂ©dures simples et comprises pour leur utilisation par des non-spĂ©cialistes. La vitesse de fonctionnement est tout Ă fait acceptable lorsque utilisĂ© individuellement comme DAS (surtout en prĂ©sence d'interfaces de type Thunderbolt ou USB 3.0). En cas de besoin d'accĂšs partagĂ© aux donnĂ©es, ce NAS (qui fonctionne Ă©galement comme DAS) peut simplement ĂȘtre connectĂ© Ă une autre station de travail.
Avec l'augmentation du volume de matériel source et du nombre de travailleurs impliqués dans son traitement, cette approche (appelons-la « traditionnelle ») montre clairement ses limites. Non seulement le nombre de « boßtes » augmente fortement (avec, par conséquent, des coûts d'acquisition accrus), mais la facilité d'accÚs aux données chute également. De plus, lors d'un travail collaboratif, les problÚmes surgissent comme une corne d'abondance : conflits d'accÚs aux données, manque de vitesse, etc. C'est pourquoi l'approche « traditionnelle » est de plus en plus remplacée par des solutions plus modernes basées sur un stockage centralisé (ou plusieurs) et l'organisation d'un accÚs collaboratif au contenu.
Ăvidemment, l'acquisition simple ne met pas fin Ă la transition vers un nouveau concept de travail avec le contenu. Il sera Ă©galement nĂ©cessaire d'organiser un accĂšs collaboratif aux donnĂ©es et d'assurer un Ă©change Ă haute vitesse entre le stockage et les nĆuds de traitement du contenu. Les exemples d'infrastructure pour le traitement du contenu peuvent ĂȘtre divers. Les principaux sont les suivants :
Le cas le plus simple pour de petits studios. Pour organiser l'accÚs aux données, des protocoles de fichiers sont utilisés, dont le fonctionnement est assuré par .

Des studios de taille moyenne, travaillant simultanément sur plusieurs projets. Ici, un choix judicieux serait d'organiser l'accÚs aux données via un pool de serveurs. Dans ce cas, il est possible de réaliser un accÚs résilient au contenu en mode 24/7 grùce à la redondance de tous les composants clés : serveurs, canaux de communication, commutateurs et contrÎleurs de stockage. Un accÚs constant aux données est crucial lors du traitement prolongé de matériel vidéo, car personne ne souhaite perdre une quantité de temps considérable, par exemple, à cause d'un échec lors du rendu. De plus, avec un pool de serveurs, il est possible d'assurer un équilibrage de la charge pour les postes de travail afin d'augmenter la performance globale.

Des grands studios, y compris ceux visant une large diffusion. Dans de tels projets, la tolérance aux pannes par le biais de la duplication des composants est devenue incontournable. De plus, pour accélérer le tout, tous les processus gourmands en ressources, tels que le rendu et le post-traitement, sont transférés des stations de travail vers des serveurs spéciaux ayant un accÚs aussi rapide que possible au stockage en réseau avec le contenu. En outre, une méthode de stockage de données à plusieurs niveaux est souvent utilisée. C'est-à -dire que des disques durs lents mais volumineux sont employés pour stocker les matériaux sources et les archives, ainsi que des SSD rapides pour un travail opérationnel et/ou le caching. Dans le cadre du stockage en réseau unifié, plusieurs pools de différents types de supports sont créés, ainsi que des outils automatisés tels que et . Dans de véritables projets à grande échelle, le stockage à plusieurs niveaux est réalisé en utilisant plusieurs systÚmes de stockage en réseau, chacun stockant .

. Pour illustrer le fonctionnement d'un studio de médias, nous souhaitons donner l'exemple de l'organisation du traitement du contenu dans l'une des stations de télévision de Taïwan. Ici, un schéma raisonnablement adéquat de construction du systÚme est appliqué, comme décrit au point 2.
Tout le contenu média est stocké sur le systÚme de stockage en réseau et le chùssis d'extension JBOD . Dans le chùssis et le chùssis d'extension, 24 disques NL-SAS de 14 To chacun sont installés. Configuration de l'espace disque :
- SystĂšme de stockage en rĂ©seau â pool 24x RAID60
- ChĂąssis d'extension â pool 22x RAID60. 2 x hot spare
Pool de serveurs pour assurer l'accĂšs aux donnĂ©es â cluster de 4 serveurs sous Windows Server. L'accĂšs au contenu est organisĂ© via le protocole CIFS. Physiquement, tous les 4 serveurs sont connectĂ©s au stockage en rĂ©seau via Fibre Channel 16G sans utiliser de commutateurs, . L'accĂšs des clients au pool de serveurs se fait via un rĂ©seau 10GbE. Les clients utilisent le logiciel Edius v9 dans un environnement Windows. Types de charges :
- Traitement de vidĂ©o 4K sur 7 flux â 2 clients
- Traitement de vidĂ©o 2K sur 13 flux â 10 clients
En fin de compte, avec les charges indiquĂ©es, le systĂšme garantit une performance globale stable de 1500 Mo/s, ce qui est confortable pour le travail actuel de la station de tĂ©lĂ©vision. En cas de besoin d'augmenter l'espace disque, il suffit pour le client d'ajouter des chĂąssis supplĂ©mentaires et d'Ă©tendre l'ensemble existant avec de nouveaux disques. Bien entendu, toutes ces opĂ©rations peuvent ĂȘtre effectuĂ©es en mode en ligne, sans interrompre les processus de travail.
Les médias ont toujours joué un rÎle important dans la vie de la société. Aujourd'hui, cela est plus visible que jamais en raison du développement du streaming et de l'industrie du divertissement. Le contenu 'lourd' nécessite une approche sérieuse lors de la conception de solutions pour son traitement. L'un des éléments essentiels de cette solution est le sous-systÚme de stockage. Le systÚme de stockage de données s'intÚgre parfaitement dans ce rÎle, offrant un accÚs fiable et rapide, ainsi qu'une facilité d'extension et d'augmentation des performances.
Source : habr.com



