Sortie de Wine 5.8 et Wine staging 5.8

A eu lieu version expérimentale de l'implémentation ouverte de WinAPI — Wine 5.8. Depuis la sortie de la version 5.7 44 rapports de bogues ont été fermés et 322 modifications ont été apportées.

Modifications les plus importantes :

  • Des notifications pour les connexions de dispositifs Plug & Play ont été mises en place ;
  • Amélioration du support de la compilation avec Clang en mode de compatibilité avec MSVC ;
  • Poursuite du développement du backend WineD3D basé sur l'API Vulkan ;
  • Ajout de l'implémentation initiale de l'encodeur GIF ;
  • Support de la nouvelle version de la spécification de l'API graphique Vulkan (1.2.140) ;
  • Des rapports de bugs liés à la fonctionnalité des jeux et des applications ont été clôturés :
    ABBYY FineReader 11, ABBYY FineReader 12 Professional, Zanzarah, Total War: Shogun 2, GTA IV, Bad Mojo Redux, Anno 1701, Karaoke DVD Burner v1.0, Warcraft 3, Process Hacker 2.39.124, Darksiders Warmastered Edition, Shogun: Total War, RSpec-Explorer, StreetFighter V Arcade Edition, Ragnarok Online kRO, Microsoft Expression Design 4, The Bat!, Acronis Disk Director 12, Notepad++, Tokyo Xanadu eX+, Riot Vanguard, iLok License Manager, Blindwrite 7.0, The Witcher: Enhanced Edition.

Simultanément présenté lancement du projet Wine Staging 5.8, dans le cadre duquel des builds avancés de Wine sont formés, incluant des patchs non entièrement finalisés ou risqués, qui ne sont pas encore prêts pour être adoptés dans la branche principale de Wine. Par rapport à Wine, Wine Staging propose 833 patchs supplémentaires. Dans cette nouvelle version, la synchronisation avec le code source de Wine 5.8 a été effectuée.

12 patchs ont été intégrés dans la version principale de Wine, principalement liés à l'ajout de l'encodeur GIF dans windowscodecs et à l'extension des fonctionnalités du composant ddraw. Mis à jour patchs ntdll-WRITECOPY,
wined3d-Indexed_Vertex_Blending, ntdll-NtSetLdtEntries
et winebuild-Fake_Dlls.

Source : opennet.ru

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