Projet développe un conteneur pour les jeux Windows basé sur Wine. Parmi ses caractéristiques, on peut noter le design moderne du lanceur, son isolation et son indépendance par rapport au système, ainsi que la fourniture d'un Wine et d'un Prefix distincts pour chaque jeu, garantissant que le jeu ne sera pas affecté en cas de mise à jour de Wine dans le système et fonctionnera toujours.
Fonctionnalités :
- Un Wine et un Prefix distincts pour chaque jeu.
- Possibilité de compression transparente de Wine et des jeux en images squashfs pour économiser de l'espace.
- Facilité de mise à jour de Wine et de reconstruction du Prefix sans affecter le fonctionnement du jeu.
- Intégration avec DXVK, MangoHud, VkBasalt, Winetricks, tout cela s'installe automatiquement dans un sandbox et ne nécessite pas d'installation séparée.
- Support de plusieurs applications dans un même conteneur.
- Il y a 6 dépôts Wine intégrés.
- Système de diagnostic, vérification des paramètres système corrects et des bibliothèques installées.
- Création automatique de patches lors de l'installation du jeu, permettant de se dissocier du Prefix.
- Création de raccourcis avec différents modes de lancement de jeu.
- Possibilité d'un beau design de la carte de lancement de jeu à l'intérieur de Wine Launcher.
- Suivi du temps passé dans le jeu.
- Restauration de la résolution de l'écran.
- Désactivation automatique des effets de bureau avant le lancement du jeu.
- Support des optimisations CSMT, ESYNC, FSYNC, ACO, GameMode.
- L'application est traduite en russe et en anglais.
- Mise à jour automatique de DXVK et du lanceur.
- Effets sonores lors de la navigation dans le lanceur.
- Affichage des FPS.
- Installation du jeu à partir d'une image disque.
Source : opennet.ru
