Publication de Wine 5.12 et Wine staging 5.12

A eu lieu version expérimentale de l'implémentation ouverte de WinAPI — Wine 5.12. Depuis la sortie de la version 5.11 48 rapports d'erreur ont été fermés et 337 modifications ont été apportées.

Modifications les plus importantes :

  • La bibliothèque NTDLL a été convertie au format PE;
  • Support de l'API WebSocket ajouté;
  • Le support a été amélioré RawInput;
  • Spécification de l'API Vulkan mise à jour;
  • Des rapports de bugs liés à la fonctionnalité des jeux et des applications ont été clôturés :
    Grand Theft Auto 3, Adobe Photoshop 7, Windows Media Player 9, Wing Commander 4, Adobe Shockwave Player 11.x, Notepad2, GOTHIC 2 GOLD, Battle.net, Autodesk Fusion 360, Between, League of Legends, Dirt Rally 2.0, PS4 Remote Play 2.x, CompressonatorGUI 3.1, rFactor2, X2: The Threat, SierraChart v2068, Ashes of the Singularity: Escalation, S-Gear 2, Riot Vanguard, StarCitizen, Divinity: Original Sin 2, Need For Speed Hot Pursuit 2, Melodyne 5, TheHunter: Call of the Wild, Generation Zero: FNIX Rising, Age of Wonders: Planetfall.

Complément : Suivant formée lancement du projet Wine Staging 5.12, dans le cadre duquel sont créés des compilations étendues de Wine, incluant des patchs pas entièrement prêts ou à risque, qui ne sont pas encore appropriés pour être acceptés dans la branche principale de Wine. Par rapport à Wine, Wine Staging fournit 665 patchs supplémentaires (dans la version précédente, il y en avait 702, dans l'avant-dernière 818 — jusqu'à ce que la séparation de ntdll dans la branche principale de Wine soit terminée, les patchs "esync" restent temporairement désactivés).

La nouvelle version synchronise avec la base de code Wine 5.12. 18 patchs ont été transférés dans la composition principale de Wine, principalement concernant l'implémentation des éléments de l'API DirectManipulation, des modifications de la bibliothèque ntdll et l'ajout de définitions XACT.

Mis à jour patchs winemenubuilder-Desktop_Icon_Path,
server-Stored_ACLs,
ntdll-ForceBottomUpAlloc,
user32-rawinput-* et ntdll-NtQueryVirtualMemory. Ajouté un patch, empêchant le retour de 0 pour la valeur maxImageCount dans SwapChain l'utilisation de l'API Vulkan (une valeur nulle causait des problèmes dans les jeux Strange Brigade, No Man's Sky et Path of Exile).

Source : opennet.ru

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