Sortie de Minetest 5.3.0, clone open-source du jeu MineCraft

Présenté version Minetest 5.3.0, une version multiplateforme et open source du jeu MineCraft, permettant aux groupes de joueurs de créer ensemble des structures variées à partir de blocs standard, formant ainsi une sorte de monde virtuel (genre sandbox). Le jeu est écrit en C++ en utilisant le moteur 3D irrlicht. Pour créer des extensions, le langage Lua est utilisé. Le code de Minetest est distribué est sous licence LGPL, tandis que les ressources du jeu sont sous licence CC BY-SA 3.0. Des versions prêtes de Minetest ont été créées sont disponibles pour divers distributions Linux, Android, FreeBSD, Windows et macOS.

Parmi les améliorations on note figure la restauration du support pour la plateforme Android. La version Android utilise OpenGL ES 2, ajoute la prise en charge d'Android Studio et résout les problèmes de saisie de caractères cyrilliques. Les fonctionnalités de l'interface utilisateur (Formspec) ont été étendues et un élément de défilement (scroll_container) a été ajouté. Des boutons ont été ajoutés à la barre de sélection des jeux dans le menu principal et dans le menu de configuration du monde pour rechercher du contenu dans la Base de données de contenu. L'optimisation des performances du serveur et de l'API a été effectuée. Un contrôle du joueur plus précis a été assurée. De nouvelles textures ont été ajoutées. Le serveur
implémente un backend pour l'authentification dans PostgreSQL et la commande de chat « /revokeme (priv) ».

Sortie de Minetest 5.3.0, clone open-source du jeu MineCraft

Source : opennet.ru

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