Une nouvelle version du projet Wine Launcher est disponible, développant un environnement Sandbox pour exécuter des jeux Windows. Parmi les principales caractéristiques : isolement du systÚme, Wine et Prefix séparés pour chaque jeu, compression en images SquashFS pour économiser de l'espace, interface moderne du launcher, sauvegarde automatique des modifications dans le répertoire Prefix et génération de correctifs à partir de cela. Le code du projet est distribué sous la licence GPLv3.

Modifications significatives par rapport à la publication précédente :
- Le support multimédia a été ajouté. de serveurs PipeWire.
- Installation de VKD3D Proton ajoutée.
- Installation de Media Foundation ajoutée.
- L'algorithme de compression Squashfs a été amélioré, la vitesse de lecture a augmenté d'environ 35%.
- L'autocomplĂ©tion des commandes Winetricks a Ă©tĂ© mise en Ćuvre.
- Des optimisations des performances des pilotes vidéo NVIDIA et Mesa ont été ajoutées.
- Ajouté le mode débogage « env debug=1 ./start ».
- MangoHud mis Ă jour vers la version 0.6.1.
- Compatibilité corrigée avec le préfixe par défaut utilisé dans Proton.
- Vérification de la compatibilité de Wine avec le systÚme d'exploitation actuel ajoutée. Wine affiche maintenant la version minimale requise de Glibc.
- Démarrage corrigé sur Debian 10.
- Extraction automatique de l'icÎne du fichier exe ajoutée.
- Une base de données des configurations de jeux ajoutée.
- AjoutĂ© une section « Mes correctifs », destinĂ©e Ă l'Ă©change de correctifs prĂȘts entre diffĂ©rentes versions de Wine Launcher.
- Design légÚrement mis à jour.
Source : opennet.ru
