Le projet Proton, dans le cadre duquel la société Valve développe une surcouche à Wine pour exécuter sous Linux des applications de jeu conçues pour Windows et présentées dans le catalogue Steam, a presque atteint le seuil de 7000 jeux confirmés avec un niveau de support platinum. En comparaison, il y a un an, ce niveau de support couvrait environ 5000 jeux. Un niveau platinum signifie que le jeu fonctionne pleinement sous Linux sans nécessiter de manipulations supplémentaires pour le lancement.
Le nombre total de jeux Windows fonctionnant via Proton est estimé à 13,7 mille, tandis que les jeux qui n'ont pas encore réussi à se lancer s'élèvent à 3,5 mille. Parmi les nouveaux jeux qui apparaissent, moins de 20 % ne peuvent pas être lancés avec Proton. Chaque mois, le nombre de jeux pris en charge augmente d'environ 100. 49,8 % des 13,7 mille jeux lancés sont classés au niveau de support le plus élevé (platinum), c'est-à-dire que ces jeux fonctionnent sous Linux aussi bien que sur Windows.
L'autre moitié se lance, mais avec divers problèmes. Parmi les problèmes les plus fréquents : des plantages lors de la lecture des vidéos d’introduction, l’impossibilité de jouer en multijoueur en raison d'incompatibilités avec les systèmes anti-triche, des restrictions liées aux mesures de protection des droits d'auteur (DRM), des problèmes de performance, une prise en charge insuffisante de DX12 dans Proton.
Certains jeux qui rencontrent des problèmes lors du lancement avec Proton peuvent être lancés avec succès dans la branche expérimentale Proton Experimental, ainsi que dans la version supportée par des bénévoles Proton GE, qui se distingue par une version plus récente de Wine, des patchs supplémentaires et l'utilisation de FFmpeg. De plus, des travaux sont en cours pour créer un nouveau conteneur d'exécution pour Linux — Soldier Linux (Steam Runtime 2).

Source : opennet.ru
