Auteur: ProHoster

Pas encore, mais encore : des ajustements ont également été nécessaires pour les caractéristiques de DOOM Eternal pour consoles et Stadia

Suite aux exigences système de DOOM Eternal, l'éditeur du projet, Bethesda Softworks, a également dû ajuster les caractéristiques techniques du très attendu jeu de tir pour consoles et Google Stadia. Par rapport à ce qui a été indiqué hier soir dans la note sur le site officiel de Bethesda Softworks, les versions du jeu pour Xbox One X et le service cloud de Google ont légèrement augmenté la résolution, et la Xbox de base [...]

Valve a publié Proton 5.0-4, un package pour exécuter des jeux Windows sur Linux

Valve a publié la première version d'une nouvelle branche du projet Proton 5.0, basée sur les développements du projet Wine et visant à assurer le lancement d'applications de jeux créées pour Windows et présentées dans le catalogue Steam sous Linux. Les développements du projet sont distribués sous licence BSD. Proton vous permet d'exécuter directement des applications de jeu Windows uniquement dans le client Steam Linux. Le forfait comprend […]

Sortie de l'environnement utilisateur GNOME 3.36

Après six mois de développement, la sortie de l'environnement de bureau GNOME 3.36 est présentée. Par rapport à la dernière version, environ 24 780 modifications ont été apportées, à la mise en œuvre desquelles 3.36 développeurs ont participé. Pour évaluer rapidement les capacités de GNOME XNUMX, des versions Live spécialisées basées sur openSUSE et Ubuntu ont été préparées. Innovations clés : une application d'extensions distincte est incluse, conçue pour gérer les modules complémentaires pour GNOME […]

Version de la bibliothèque multimédia SDL 2.0.12

La bibliothèque SDL 2.0.12 (Simple DirectMedia Layer) a été publiée, visant à simplifier l'écriture de jeux et d'applications multimédias. La bibliothèque SDL fournit des outils tels que la sortie graphique 2D et 3D accélérée par le matériel, le traitement des entrées, la lecture audio, la sortie 3D via OpenGL/OpenGL ES et de nombreuses autres opérations connexes. La bibliothèque est écrite en C et est distribuée sous la licence zlib. Pour profiter des opportunités [...]

Il ne faudra pas longtemps avant la sortie du Ryzen 4000 : les premiers ordinateurs portables Renoir sont disponibles en précommande

Au tout début de cette année, AMD a présenté les processeurs mobiles Ryzen de la série 4000 (Renoir), mais n'a pas précisé exactement quand s'attendre à la sortie d'ordinateurs portables basés sur ceux-ci. Mais si l'on en croit l'Amazon chinois, il ne nous reste que très peu de temps à attendre : les premiers ordinateurs portables équipés de puces Renoir sont déjà disponibles en précommande. Plusieurs ordinateurs portables de jeu sont apparus dans l'assortiment du département chinois d'Amazon [...]

Examen des kits de mémoire Crucial Ballistix Sport AT et Sport LT

Faut-il 32 Go de RAM dans un système de bureau moderne ? C'est une question à laquelle il est difficile de répondre avec certitude. Les tests montrent que la grande majorité des applications de jeux ne nécessitent pas cette quantité de RAM, surtout si la plate-forme utilise une carte vidéo avec suffisamment de mémoire vidéo et un puissant disque SSD. Par conséquent, la « norme de référence » pour un système de bureau moderne inclut l’utilisation d’un […]

Les prix européens de presque tous les processeurs Comet Lake-S ont été révélés

Intel prépare depuis un certain temps une nouvelle génération de processeurs de bureau, également connus sous le nom de Comet Lake-S. Nous avons récemment appris que les processeurs Core de dixième génération devraient sortir au cours du deuxième trimestre, et aujourd'hui, grâce à une source en ligne bien connue sous le pseudonyme momomo_us, les prix de presque tous les futurs nouveaux produits sont connus. Les prochains processeurs Intel sont apparus dans l'assortiment d'une certaine boutique en ligne néerlandaise, et […]

Memcached 1.6.0 - un système de mise en cache des données dans la RAM avec la possibilité de les enregistrer sur un support externe

Le 8 mars, le système de mise en cache des données Memcached RAM a été mis à jour vers la version 1.6.0. La principale différence par rapport aux versions précédentes est qu'il est désormais possible d'utiliser un périphérique externe pour stocker les données mises en cache. Memcached est utilisé pour accélérer le travail de sites ou d'applications Web très chargés en mettant en cache l'accès au SGBD et aux données intermédiaires. Dans la nouvelle version, lors du montage selon [...]

SDL2.0.12

Le 11 mars, la prochaine version de SDL 2.0.12 a été publiée. SDL est une bibliothèque de développement multiplateforme permettant de fournir un accès de bas niveau aux périphériques d'entrée, au matériel audio et au matériel graphique via OpenGL et Direct3D. Divers lecteurs vidéo, émulateurs et jeux informatiques, y compris ceux fournis sous forme de logiciels gratuits, ont été écrits en SDL. SDL est écrit en C, fonctionne avec C++ et fournit […]

Nuage 1C. Tout est sans nuages

Déménager est toujours stressant, quoi qu’il arrive. Passer d'un deux pièces moins confortable à un plus confortable, déménager de ville en ville, ou encore se ressaisir et quitter le domicile de sa mère à 40 ans. Avec le transfert des infrastructures, tout n'est pas si simple non plus. C'est une chose quand vous avez un petit site Web avec quelques milliers de sites uniques […]

Officiel : l'E3 2020 est annulé

L'Entertainment Software Association a annulé l'Electronic Entertainment Expo de cette année en raison de la propagation du coronavirus. L'événement devait avoir lieu du 9 au 11 juin à Los Angeles. Déclaration de l'ESA : « Après une consultation minutieuse avec nos sociétés membres concernant la santé et la sécurité de tous les acteurs de l'industrie – nos fans, nos employés, nos membres et nos partenaires de longue date – nous avons pris la décision difficile […]

Attaque de nostalgie : le jeu de combat Mortal Kombat 4 est disponible sur GOG

Le jeu de combat Mortal Kombat 4, lancé pour la première fois sur support physique pour PC et consoles de jeux en juin 1998, est désormais disponible à l'achat sur la boutique GOG au prix de 5,99 $. Il s'agissait du premier jeu de la célèbre série de jeux de combat à utiliser des graphiques 159D. Les accélérateurs 3D pour PC comme les solutions de 3dfx pouvaient démontrer […]