Pas encore, mais encore : des ajustements ont également été nécessaires pour les caractéristiques de DOOM Eternal pour consoles et Stadia
Suite aux exigences système de DOOM Eternal, l'éditeur du projet, Bethesda Softworks, a également dû ajuster les caractéristiques techniques du très attendu jeu de tir pour consoles et Google Stadia. Par rapport à ce qui a été indiqué hier soir dans la note sur le site officiel de Bethesda Softworks, les versions du jeu pour Xbox One X et le service cloud de Google ont légèrement augmenté la résolution, et la Xbox de base [...]