Auteur: ProHoster

Quatre entreprises sur cinq s’attendent à ce que la 5G ait un impact commercial majeur

Une étude menée par les analystes d'Accenture suggère que la plupart des entreprises informatiques fondent de grands espoirs sur les technologies de communication mobile de cinquième génération (5G). Le marché des réseaux 5G commence en fait tout juste à se développer. L’année dernière, environ 19 millions de smartphones 5G ont été vendus dans le monde. Cette année, comme prévu, les livraisons de tels appareils augmenteront d'un ordre de grandeur - [...]

La qualité des communications MTS 4G dans la région de Moscou est comparable à celle de la capitale

L'opérateur MTS a rendu compte du développement des infrastructures de communications mobiles dans la région de la capitale en 2019 : il est rapporté que la couverture du réseau 4G dans la région de Moscou a atteint le niveau de Moscou. On dit que l'année dernière, MTS a construit plus de 3,2 mille stations de base, dont la grande majorité fonctionnent selon la norme 4G/LTE. Un tiers des "tours" ont été lancées à Moscou, le reste dans la région de Moscou. Derrière […]

IDC : le marché des appareils informatiques personnels va souffrir du coronavirus

International Data Corporation (IDC) a présenté une prévision du marché mondial des appareils informatiques personnels pour l’année en cours. Les chiffres publiés prennent en compte la fourniture de systèmes de bureau et de postes de travail, d'ordinateurs portables, d'ordinateurs hybrides deux-en-un, ainsi que d'ultrabooks et de postes de travail mobiles. Il est rapporté qu'en 2020, les expéditions totales d'ordinateurs personnels atteindront 374,2 millions d'unités. Si ce […]

Sortie du SGBD orienté document Apache CouchDB 3.0

La base de données distribuée orientée document Apache CouchDB 3.0, qui appartient à la classe des systèmes NoSQL, a été publiée. Le code source du projet est distribué sous la licence Apache 2.0. Améliorations implémentées dans Apache CouchDB 3.0 : Sécurité améliorée dans la configuration par défaut. Au démarrage, il faut maintenant définir l'utilisateur admin, sans quoi le serveur se terminera avec une erreur (permet de résoudre des problèmes avec [...]

Fuchsia OS entre en phase de test sur les employés de Google

Google a apporté des modifications indiquant le passage du système d'exploitation Fuchsia à l'étape de test interne final « dogfooding », qui consiste à utiliser le produit dans les activités quotidiennes des employés, avant de le proposer aux utilisateurs ordinaires. À ce stade, le produit se trouve dans un état qui a déjà passé avec succès les tests de base effectués par des équipes spéciales d'évaluation de la qualité. Avant de livrer le produit au grand public, un dernier contrôle est effectué [...]

Technologies informatiques : des téléphones avec appel uniquement aux supercalculateurs cloud et Linux

Il s'agit d'un résumé de documents analytiques et historiques sur diverses technologies informatiques - des logiciels open source et du cloud aux gadgets grand public et aux superordinateurs exécutant Linux. Photo - Caspar Camille Rubin - Unsplash Le cloud sauvera-t-il les smartphones ultra-budget ? Des téléphones pour ceux qui ont juste besoin de passer des appels - sans appareils photo étonnants, trois compartiments pour cartes SIM, un écran fantastique et […]

Making Python and Bash Friendship : sortie des bibliothèques python-shell et smart-env v. 1.0.1

Bonne journée tout le monde! Le 29 février 2020, la micro-version officielle des bibliothèques smart-env et python-shell a eu lieu. Pour ceux qui ne sont pas au courant, je vous suggère de lire d'abord le premier message. En bref, les changements incluent l'achèvement des commandes, des capacités étendues pour l'exécution de commandes, une refactorisation et des corrections de bugs. Pour plus de détails, veuillez consulter le chat. Quoi de neuf dans python-shell ? Je vais commencer tout de suite par le dessert. […]

Méthode d'induction floue et son application à la modélisation des connaissances et des systèmes d'information

Cet article propose la méthode d'induction floue développée par l'auteur comme une combinaison des dispositions des mathématiques floues et de la théorie des fractales, introduit le concept de degré de récursion d'un ensemble flou et présente une description de la récursion incomplète d'un défini comme sa dimension fractionnaire pour la modélisation du domaine. La gestion de la vie […]

1000 fps, évolutivité et évolutivité : id Software fait l'éloge du moteur DOOM Eternal

Billy Kahn, programmeur principal du moteur DOOM Eternal, a expliqué dans une interview avec IGN comment id Software a adapté la technologie au cœur du jeu de tir très attendu au matériel moderne et futur. Selon Kahn, avec la puissance appropriée d'un ordinateur DOOM 6 (id Tech 2016), il était possible d'overclocker « seulement » jusqu'à 250 ips, tandis que le moteur DOOM […]

Rumeurs : Capcom a annulé le nouveau Dino Crisis, mais prépare plusieurs blockbusters

Un initié faisant autorité, connu sous les pseudonymes Dusk Golem (ResetEra) et AestheticGamer (Twitter), a partagé des informations sur les processus en coulisses chez Capcom sur son microblog. Selon AestheticGamer, un nouveau jeu dans l'univers Dino Crisis (soit un remake, soit une sortie à part entière, ce n'est pas précisé) était en développement depuis quelques années, mais a finalement été annulé : « Pour le moment, la franchise est toujours éteint. […]

Ventes de jeux en Grande-Bretagne : la console Two Point Hospital a fait ses débuts à la deuxième place

GamesIndustry a partagé la semaine dernière des informations sur les ventes de jeux physiques au Royaume-Uni. Durant cette période, la version console de Two Point Hospital a fait ses débuts sur le marché, prenant la deuxième place. Dans le même temps, les ventes de Call of Duty : Modern Warfare ont augmenté de 30 % sur la même période, permettant au jeu de tir de surpasser le simulateur hospitalier de Sega. Bien sûr, si vous ajoutez [...]

"C'était comme s'il n'y avait aucune incitation" : les développeurs et les éditeurs ont expliqué leur réticence à sortir leurs jeux sur Stadia

Malgré le fait que le lancement officiel de Google Stadia ait eu lieu en novembre de l'année dernière, le service cloud ne propose toujours que 28 jeux. Les journalistes de Business Insider ont demandé aux développeurs et aux éditeurs pourquoi cela s'était produit. Il s’avère que le manque de motivation financière est un facteur clé du manque de projets pour le service de streaming. Selon un représentant d'un éditeur anonyme, l'offre de Google était […]