Auteur: ProHoster

Première version alpha de Protox, Tox, un client de messagerie décentralisé pour les plateformes mobiles.

Protox est une application mobile d'échange de messages entre utilisateurs sans participation du serveur basée sur le protocole Tox (toktok-toxcore). Pour le moment, seul le système d'exploitation Android est pris en charge, cependant, puisque le programme est écrit sur le framework Qt multiplateforme utilisant QML, il sera possible de le porter sur d'autres plates-formes à l'avenir. Le programme est une alternative à Tox pour les clients Antox, Trifa, Tok - presque tous […]

ArmorPaint a reçu une subvention du programme Epic MegaGrant

Après Blender et Godot, Epic Games a continué à soutenir le développement de logiciels libres. Cette fois, la subvention a été attribuée à ArmorPaint, un programme de texturation de modèles 3D, similaire à Substance Painter. La récompense était de 25000 2020 $. L'auteur du programme a déclaré sur son Twitter que ce montant lui suffirait pour se développer courant XNUMX. ArmorPaint est développé par une seule personne. Source : linux.org.ru

7 outils de surveillance de la sécurité cloud open source que vous devez connaître

L'adoption généralisée du cloud computing aide les entreprises à développer leurs activités. Mais l’utilisation de nouvelles plateformes signifie aussi l’émergence de nouvelles menaces. Maintenir sa propre équipe au sein d’une organisation chargée de surveiller la sécurité des services cloud n’est pas une tâche facile. Les outils de surveillance existants sont coûteux et lents. Ils sont, dans une certaine mesure, difficiles à gérer lorsqu’il s’agit de sécuriser une infrastructure cloud à grande échelle. Entreprises […]

Modèles de stockage de données dans Kubernetes

Bonjour Habr! Nous vous rappelons que nous avons publié un autre livre extrêmement intéressant et utile sur les modèles Kubernetes. Tout a commencé avec « Patterns » de Brendan Burns et, cependant, le travail dans ce segment bat son plein. Aujourd'hui, nous vous invitons à lire un article du blog MinIO qui décrit brièvement les tendances et les spécificités des modèles de stockage de données dans Kubernetes. Kubernetes fondamentalement […]

Comment nous travaillons sur la qualité et la rapidité de sélection des recommandations

Je m'appelle Pavel Parkhomenko, je suis un développeur ML. Dans cet article, je voudrais parler de la structure du service Yandex.Zen et partager des améliorations techniques dont la mise en œuvre a permis d'augmenter la qualité des recommandations. À partir de cet article, vous apprendrez comment trouver les plus pertinents pour l'utilisateur parmi des millions de documents en quelques millisecondes seulement ; comment effectuer une décomposition continue d'une grande matrice (composée de millions de colonnes et […]

Le premier acte et cinq personnages préparés : que se passera-t-il dans l'accès anticipé de Baldur's Gate 3

Le PDG de Larian Studios, Swen Vincke, a expliqué dans une interview avec PC Gamer quel contenu attend les acheteurs de la version préliminaire du très attendu jeu de rôle Baldur's Gate 3. Baldur's Gate 3 fera irruption en accès anticipé avec le premier acte et cinq personnages préparés. Après avoir choisi l'un d'entre eux, les autres seront recrutés dans le cadre de la procédure pas à pas : Will (Wyll) est une personne […]

Le simulateur d'intimidation atmosphérique mais frivole Sludge Life sortira sur PC et Switch ce printemps

La maison d'édition Devolver Digital a annoncé sur son microblog un nouveau projet - un simulateur de comédie d'un tyran Sludge Life du créateur de High Hell Terry Vellmann et du compositeur Enter the Gungeon sous le pseudonyme de Doseone. Sludge Life est en cours de développement pour PC (Epic Games Store) et Nintendo Switch. Le projet devrait sortir ce printemps, mais sur la version numérique du jeu […]

Rumeurs: l'intrigue, les ennemis et les améliorations de Half-Life: Alyx, ainsi que des informations sur le remake de la deuxième partie

L'auteur de la chaîne YouTube de Valve News Network, Tyler McVicker, partage régulièrement des informations sur les activités de Valve. Il a récemment publié une nouvelle vidéo dans laquelle il a parlé des fonctionnalités de Half-Life: Alyx et a abordé le sujet du remake de Half-Life 2. Le blogueur a raconté les détails de l'intrigue du prochain projet Valve. Les événements du jeu montrent comment le personnage principal Alix Vance déménage à City 17 avec son père […]

Le tireur d'hélicoptère Comanche a lancé OBT sur Steam

THQ Nordic et Nukklear studio ont annoncé le lancement d'une bêta-test ouverte pour le jeu de tir multijoueur en hélicoptère Comanche sur Steam. Elle se terminera le 2 mars à 21h00 (heure de Moscou). Comanche est un jeu de tir en équipe qui se déroule dans un futur proche. Dans l'histoire, le gouvernement américain a développé un programme d'hélicoptères conçu pour créer des machines hautement maniables et avancées permettant une pénétration silencieuse en territoire ennemi et le déchargement d'un drone. […]

Mesa ajoute la prise en charge expérimentale de GLES 3.0 pour les GPU Mali

Collabora a annoncé la mise en œuvre d'un support expérimental pour OpenGL ES 3.0 dans le pilote Panfrost. Les modifications ont été validées dans la base de code Mesa et feront partie de la prochaine version majeure. Pour activer GLES 3.0, vous devez démarrer Mesa avec la variable d'environnement « PAN_MESA_DEBUG=gles3 » définie. Le pilote Panfrost est développé sur la base de l'ingénierie inverse des pilotes d'origine d'ARM et est conçu pour fonctionner avec […]

Let's Encrypt franchit le cap du milliard de certificats

Let's Encrypt, une autorité de certification à but non lucratif contrôlée par la communauté et fournissant des certificats gratuitement à tous, a annoncé avoir atteint le cap du milliard de certificats générés, soit 10 fois plus qu'il y a trois ans. 1.2 à 1.5 million de nouveaux certificats sont générés quotidiennement. Le nombre de certificats actifs est de 116 millions (un certificat est valable trois mois) et couvre environ 195 millions de domaines (par an […]