Auteur: ProHoster

Découvrez comment déployer des microservices. Partie 1. Spring Boot et Docker

Bonjour Habr. Dans cet article, je souhaite parler de mon expérience dans la création d'un environnement d'apprentissage pour expérimenter les microservices. Lors de l'apprentissage de chaque nouvel outil, j'ai toujours voulu l'essayer non seulement sur ma machine locale, mais aussi dans des conditions plus réalistes. Par conséquent, j'ai décidé de créer une application de microservice simplifiée, qui pourrait ensuite être « accrochée » à toutes sortes de technologies intéressantes. Principal […]

Conférence DEFCON 27. Reconnaître une fraude sur Internet

Briefing : Nina Kollars, alias Kitty Hegemon, écrit actuellement un livre sur les contributions des pirates informatiques à la sécurité nationale. C'est une politologue qui étudie l'adaptation technologique des utilisateurs à divers appareils cybernétiques. Collars est professeur au Département d'études stratégiques et opérationnelles du Naval War College et a travaillé à la Division fédérale de la recherche de la Bibliothèque du Congrès, au Département d'études afro-américaines […]

Contrôle d'accès en tant que service : vidéosurveillance cloud dans ACS

Le contrôle d’accès aux locaux a toujours été l’aspect le plus conservateur du secteur de la sécurité. Pendant de nombreuses années, les services de sécurité privés, les gardiens et les gardes sont restés la seule barrière (et, à vrai dire, pas toujours fiable) contre la criminalité. Avec le développement des technologies de vidéosurveillance dans le cloud, les systèmes de contrôle et de gestion d'accès (ACS) sont devenus le segment du marché de la sécurité physique qui connaît la croissance la plus rapide. Le principal moteur de croissance est l'intégration de caméras avec [...]

Windows 10X recevra un nouveau système de commande vocale

Microsoft a progressivement relégué au second plan tout ce qui concerne l'assistant vocal Cortana dans Windows 10. Malgré cela, l'entreprise entend développer davantage le concept d'assistant vocal. Selon les derniers rapports, Microsoft recherche des ingénieurs pour travailler sur la fonctionnalité de commande vocale de Windows 10X. L'entreprise ne partage pas de détails concernant le nouveau développement ; tout ce qui est sûr, c'est qu'il […]

Un passionné a recréé Kaer Morhen de The Witcher en utilisant Unreal Engine 4 et le support VR

Un passionné nommé Patrick Loan a publié une modification inhabituelle pour le premier The Witcher. Il a recréé le bastion des sorceleurs, Kaer Morhen, dans Unreal Engine 4 et a ajouté le support VR. Après avoir installé la création de fans, les utilisateurs pourront se promener dans le château, explorer la cour, les murs et les pièces. Il est important de noter ici que Loan a fondé la citadelle dès le premier […]

Sony fermera le forum PlayStation le 27 février

Les fans de consoles de jeux PlayStation du monde entier communiquent et discutent de divers sujets depuis plus de 15 ans sur le forum officiel lancé par Sony en 2002. Désormais, des sources en ligne affirment que le forum officiel PlayStation cessera d'exister ce mois-ci. L'administrateur du forum communautaire PlayStation américain, Groovy_Matthew, a publié un message disant […]

Stratégie de gangsters Empire of Sin ne sortira pas au printemps - la sortie a été reportée à l'automne

Le studio Romero Games, dans le microblog officiel de sa stratégie de gangsters Empire of Sin, a annoncé le report de la date de sortie estimée du jeu du printemps de cette année à l'automne. « Comme tout bon contrebandier le sait, on ne peut pas se précipiter sur un alcool de qualité. Il en va de même pour le développement de jeux », Brenda Romero, directrice d’Empire of Sin, a proposé une analogie pertinente. Les développeurs ont remercié [...]

Rumeurs : The Witcher 3 pour Switch recevra une fonction de synchronisation avec la version PC et de nouveaux paramètres graphiques

Le portail coréen Ruliweb a annoncé la sortie de la mise à jour 3.6 pour la version Switch de The Witcher 3 : Wild Hunt dans la région. Selon des informations non confirmées, le correctif ajoute la prise en charge des sauvegardes multiplateformes et bien plus encore au jeu. Avec l'installation du patch, les joueurs coréens ont pu synchroniser leur compte Nintendo avec leur compte Steam ou GOG. Cela permet de transférer les progrès réalisés dans la version PC vers la version hybride [...]

Le smartphone Samsung Galaxy A70e recevra un écran Infinity-V et une triple caméra

La ressource OnLeaks, qui publie assez souvent des informations fiables sur les nouveaux produits de l'industrie mobile, a présenté des rendus de haute qualité du smartphone Galaxy A70e, que Samsung devrait annoncer prochainement. Il est rapporté que l'appareil recevra un écran Infinity-V de 6,1 pouces avec une petite découpe en haut pour la caméra frontale. Sur l’une des faces latérales, vous pouvez voir des boutons de commande physiques. La caméra principale sera […]

Les États-Unis commencent à planifier un Internet quantique

Internet est né d’un réseau distribué d’échanges de trafic entre universités et centres de recherche aux États-Unis. Cette même fondation deviendra la base de l’émergence et du développement de l’Internet quantique. Aujourd’hui, nous ne pouvons que deviner quelles formes prendra l’Internet quantique, s’il sera rempli de chats (de Schrödinger) ou s’il contribuera au développement rapide de la science et de la technologie. Mais il le fera, et cela veut tout dire. […]

Le Samsung Galaxy Z Flip s'est avéré tout à fait réparable

Le Samsung Galaxy Z Flip est le deuxième modèle de smartphone à écran pliable du constructeur coréen après le Galaxy Fold. L'appareil vient d'être mis en vente hier, et aujourd'hui une vidéo de son démontage est disponible sur la chaîne YouTube PBKreviews. Le démontage du smartphone commence par décoller la vitre arrière, ce qui est typique de nombreux appareils modernes, dont deux dans le Galaxy Z Flip, sous l'influence de [...]

Sortie de Wine 5.2

Une version expérimentale d'une implémentation ouverte de WinAPI - Wine 5.2 - a eu lieu. Depuis la sortie de la version 5.1, 22 rapports de bogues ont été clôturés et 419 modifications ont été apportées. Les changements les plus importants : Amélioration de la compatibilité avec Windows des tables de mappage de codage de caractères. Des fichiers avec des encodages de l'ensemble Microsoft Open Spécification sont utilisés. Suppression des encodages qui ne sont pas présents dans Windows. Implémentation de la génération de fichiers NLS pour les tables […]