Auteur/autrice : Yuri Gagarin

Crytek a démontré le ray tracing en temps réel sur Radeon RX Vega 56

La société Crytek a publié une vidéo démontrant les résultats de développement de la nouvelle version de son moteur de jeu CryEngine. La démonstration, intitulée Neon Noir, présente le fonctionnement de la fonction d'Illumination Totale avec le ray tracing en temps réel. Une des caractéristiques clés du ray tracing en temps réel dans CryEngine 5.5 est qu'il n'est pas nécessaire d'avoir des cœurs RT spécialisés pour […]

Des millions de binaires plus tard. Comment Linux s'est renforcé

TL;DR. Dans cet article, nous explorons les schémas de protection (hardening schemes) qui fonctionnent par défaut dans cinq des distributions Linux les plus populaires. Pour chacune, nous avons pris la configuration par défaut du noyau, installé tous les paquets et analysé les schémas de protection dans les fichiers binaires imbriqués. Nous examinons les distributions OpenSUSE 12.4, Debian 9, CentOS, RHEL 6.10 et 7, ainsi que Ubuntu 14.04, 12.04 et […]

L'utilisation de Linux et des logiciels libres dans notre établissement : être ou ne pas être ?

Bonjour, chers Habréens. Dernièrement, une question me préoccupe : combien de temps la domination de Microsoft dans le secteur des logiciels destinés à de nombreux établissements d'enseignement de notre pays va-t-elle se poursuivre (en fait, il occupe ce marché depuis les années 90). J'aimerais donner un exemple concret : je participe à un club informatique relativement populaire pour les lycéens dans ma région […]

La famille des cartes graphiques Palit GeForce GTX 1660 comprend quatre modèles

La société Palit Microsystems a annoncé sa propre gamme de cartes graphiques GeForce GTX 1660 sur l'architecture NVIDIA Turing : la série comprend quatre modèles — GeForce GTX 1660 Dual OC, Dual, StormX OC et StormX. Rappelons brièvement les caractéristiques clés des produits de référence GeForce GTX 1660. Il s'agit de la puce TU116 configurée avec 1408 cœurs CUDA. La fréquence de base du processeur graphique est de 1530 MHz, […]

Comment nous avons aidé à transformer le fonctionnement de la comptabilité chez МОЭК

Nous avons plusieurs fois écrit sur la manière dont nos technologies aident diverses organisations et même des États entiers à traiter des informations provenant de tous types de documents et à saisir des données dans des systèmes de comptabilité. Aujourd'hui, nous allons vous raconter comment nous avons intégré ABBYY FlexiCapture dans la société énergétique unifiée de Moscou (MOEK) – le principal fournisseur de chaleur et d'eau chaude à Moscou. Imaginez-vous dans la peau d'un comptable ordinaire. […]

Le système DLP DeviceLock 8.2 — une barrière poreuse à la garde de votre sécurité

En octobre 2017, j'ai eu l'occasion d'assister à un séminaire de promotion du système DLP DeviceLock, où, en plus de la fonctionnalité principale de protection contre les fuites, comme la désactivation des ports USB, l'analyse contextuelle des e-mails et du presse-papiers, on a également fait la promotion de la protection contre l'administrateur. Le modèle est simple et élégant : un installateur arrive dans une petite entreprise, installe un ensemble de programmes, définit un mot de passe pour le BIOS, crée un compte administrateur DeviceLock et laisse à l'administrateur local seulement […]

Les modems légendaires du passé : les meilleurs mainteneurs de connexion dans les conditions des PABX domestiques.

Quiconque a déjà entendu le son d'une connexion Internet par modem via une ligne téléphonique ne l'oubliera jamais. Pour ceux qui ne sont pas familiers, ce n'est pas un mélange de sons très mélodieux. Pour ceux qui dépendaient de la connexion modulaire, ces sons sont comme une musique magique. Aujourd'hui, en 2019, le dial-up est devenu une technologie ancienne et inutile pour la grande majorité. Et en effet, une connexion lente avec la possibilité […]

Internet d'État : le récit d'un télétravailleur sur les VPN en Chine

La censure est étroitement liée à la politique. Le classement mondial annuel de la liberté sur Internet illustre clairement cette dépendance : les États qui violent les droits de l'homme bloquent des ressources « indésirables » ou restreignent l'accès au réseau mondial. Seuls 13 des 65 pays analysés par les chercheurs de Freedom House en 2017 ne font pas obstacle à la liberté d'information de leurs citoyens. La majorité des autres utilisateurs mondialement […]

6 bogues système intéressants lors de l'exploitation de Kubernetes [et leurs solutions]

Au fil des années d'exploitation de Kubernetes en production, nous avons accumulé de nombreuses histoires intéressantes sur la manière dont les bogues dans divers composants système ont conduit à des conséquences désagréables et/ou incompréhensibles, affectant le fonctionnement des conteneurs et des pods. Dans cet article, nous avons compilé quelques-unes des plus fréquentes ou intéressantes. Même si vous ne rencontrerez jamais de telles situations, il est toujours enrichissant de lire sur […]

Développement d'un jeu en Rust en 24 heures : expérience personnelle

Dans cet article, je vais partager mon expérience personnelle de la création d'un petit jeu en Rust. Il a fallu environ 24 heures pour créer une version fonctionnelle (principalement, je travaillais le soir ou le week-end). Le jeu est encore loin d'être terminé, mais je pense que l'expérience sera bénéfique. Je vais expliquer ce que j'ai appris et partager quelques observations faites lors de la construction du jeu à partir de zéro. […]

Le sexe, l'amour et les relations à travers le prisme de l'architecture microservices

« Quand j'ai séparé le sexe, l'amour et les relations, tout est devenu beaucoup plus simple… » citation d'une jeune femme sage de par son expérience. Nous, les programmeurs, travaillons avec des machines, mais rien de ce qui est humain ne nous est étranger. Nous tombons amoureux, nous nous marions, nous avons des enfants et… nous mourons. Comme les simples mortels, nous rencontrons constamment des problèmes émotionnels, lorsque "nous ne sommes pas sur la même longueur d'onde […]

L'histoire de succès de nginx, ou "Tout est possible, essaie !"

Igor Sysoev, le développeur du serveur web nginx, membre de la grande famille HighLoad++, n'a pas seulement été un pionnier de notre conférence. Je considère Igor comme mon mentor professionnel, un maître qui m'a appris à travailler et à comprendre les systèmes à forte charge, ce qui a défini mon parcours professionnel pendant une décennie. Naturellement, je ne pouvais pas passer à côté du succès retentissant de l'équipe NGINX… et j'ai réalisé une interview, mais pas avec […]

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