Crytek a démontré le ray tracing en temps réel sur Radeon RX Vega 56
La société Crytek a publié une vidéo démontrant les résultats de développement de la nouvelle version de son moteur de jeu CryEngine. La démonstration, intitulée Neon Noir, présente le fonctionnement de la fonction d'Illumination Totale avec le ray tracing en temps réel. Une des caractéristiques clés du ray tracing en temps réel dans CryEngine 5.5 est qu'il n'est pas nécessaire d'avoir des cœurs RT spécialisés pour […]
