Auteur: ProHoster

Sway 1.4 (et wlroots 0.10.0) - Wayland composer, compatible i3

Une nouvelle version du gestionnaire de fenêtres frame compatible i3 Sway 1.4 a été publiée (pour Wayland et XWayland). Mise à jour de la bibliothèque de composition wlroots 0.10.0 (vous permettant de développer d'autres WM pour Wayland). La version numéro 1.3 a été ignorée pour des raisons techniques. Principaux changements : Prise en charge de VNC via wayvnc (prise en charge RDP supprimée) Prise en charge partielle du panneau MATE Prise en charge de xdg-shell v6 supprimée Source : linux.org.ru

Complexes, vulnérables, sous-configurés : cybermenaces 2020

Les technologies évoluent et deviennent plus complexes d’année en année, et avec elles, les techniques d’attaque s’améliorent. Les réalités modernes nécessitent des applications en ligne, des services cloud et des plates-formes de virtualisation, il n'est donc plus possible de se cacher derrière un pare-feu d'entreprise et de ne pas mettre le nez dans « l'Internet dangereux ». Tout cela, associé à la diffusion de l’IoT/IIoT, au développement de la fintech et à la popularité croissante du travail à distance au-delà de toute reconnaissance […]

Nouvelle version du moteur JavaScript embarqué du fondateur de QEMU et FFmpeg

Le mathématicien français Fabrice Bellard, fondateur des projets QEMU et FFmpeg, a publié une mise à jour du moteur JavaScript embarqué compact qu'il a développé, QuickJS. Le moteur prend en charge la spécification ES2019 et des extensions mathématiques supplémentaires telles que les types BigInt et BigFloat. En termes de performances, QuickJS est nettement supérieur aux analogues existants (XS de 35 %, DukTape de plus de deux fois, JerryScript de trois […]

GameMode 1.5 est disponible, un optimiseur de performances de jeu pour Linux

Feral Interactive a publié la sortie de GameMode 1.5, un optimiseur implémenté en arrière-plan qui modifie à la volée divers paramètres du système Linux pour obtenir des performances maximales pour les applications de jeux. Le code du projet est écrit en C et est sous licence BSD. Pour les jeux, il est proposé d'utiliser une bibliothèque spéciale libgamemode, qui permet de demander l'inclusion de certaines optimisations pendant l'exécution du jeu, sans [...]

Plancton de bureau - évolution

Le travail est à la maison, le travail est à la maison, et ainsi de suite tous les jours. On dit que la vie est une grande aventure, mais dans la monotonie des journées, on n’a même pas l’impression de vivre. Cela a conduit à une réflexion sur le thème « Existe-t-il une vie intelligente et significative dans le royaume du plancton de bureau ? », et la conclusion était peut-être la suivante : à condition que chaque cellule s'efforce de faire son travail […]

A Plague Tale, Indivisible, Sea Salt et Fishing Sim World rejoindront le catalogue Xbox Game Pass pour la console

Microsoft a dévoilé la prochaine vague de jeux Xbox Game Pass pour la console. Il comprend A Plague Tale : Innocence, Indivisible, Sea Salt et Fishing Sim World : Pro Tour. A Plague Tale : Innocence suit le sort d'une jeune fille, Amicia, et de son jeune frère Hugo pendant la peste médiévale. En plus d'une nuée de rats imparable, les héros sont poursuivis par l'Inquisition. Une peste […]

Sortie de GhostBSD 20.01

Une version de la distribution orientée bureau GhostBSD 20.01 est disponible, construite sur la plateforme TrueOS et offrant l'environnement utilisateur MATE. Par défaut, GhostBSD utilise le système d'initialisation OpenRC et le système de fichiers ZFS. Le travail en mode Live et l'installation sur un disque dur sont pris en charge (en utilisant son propre programme d'installation ginstall, écrit en Python). Les images de démarrage sont créées pour l'architecture x86_64 (2.2 Go). […]

Basé sur Dishonored, ils sortiront un jeu de société avec un livre de 300 pages

Modiphius a annoncé son intention de sortir un jeu de société basé sur le jeu d'action Dishonored. Ceci est signalé sur le site Web du fabricant. Sa sortie est prévue pour l'été 2020. Le jeu de société se jouera sur un système 2d20 utilisant des dés à 20 faces. Ce qui distingue la mécanique, c'est l'accent mis sur la narration et l'histoire. Le jeu sera accompagné d'un livre spécial de 300 pages contenant […]

Intel lance le moteur de traçage de rayons distribué OSPRay 2.0

Intel a dévoilé la version importante d'OSPRay 3, un moteur de rendu 2.0D évolutif conçu pour un rendu par lancer de rayons réaliste et de haute qualité adapté aux applications interactives. Le moteur est développé dans le cadre d'un projet plus vaste d'Intel Rendering Framework visant à développer le logiciel SDVis (Software Defined Visualization) pour la visualisation scientifique, comprenant la bibliothèque de traçage de rayons Embree, le système de rendu photoréaliste GLuRay, […]

Focus Home Interactive et les créateurs de Homeworld 3 annoncent un nouveau jeu à la PAX East 2020

Focus Home Interactive et Blackbird Interactive ont annoncé qu'ils développeraient conjointement un nouveau jeu qui sortira cette année. Un nouveau jeu des développeurs du prochain Homeworld 3 est en cours de création dans un tout nouvel univers de science-fiction. Le projet sera présenté au PAX East 2020, qui se tiendra du 27 février au 1er mars. "Focus Home Interactive, éditeur de World War Z, […]

Devolver Digital a fait allusion à une version Xbox de la duologie Hotline Miami

Devolver Digital a laissé entendre sur son microblog que les deux parties des films d'action pixel Hotline Miami sortiraient sur les consoles Xbox. Auparavant, la série évitait soigneusement les consoles Microsoft. « Alors, Hotline Miami Collection sur Xbox ? » - Devolver Digital taquine les joueurs. La maison d’édition n’a fourni aucun détail dans son teaser, mais l’annonce ne saurait tarder. L'équipe de Phil Spencer […]

Wasteland Remastered sortira sur PC et Xbox One le 25 février

inXile Entertainment a annoncé que le jeu de rôle tactique Wasteland Remastered sortira sur Xbox One et PC (Steam, GOG et Microsoft Store) le 25 février. La version mise à jour de Wasteland est développée en collaboration avec Krome Studios, le créateur de Ty the Tasmanian Tiger. En novembre 2019, des captures d'écran comparatives ont été publiées démontrant le niveau de performance de la réédition. Wasteland est l'ancêtre de nombreux […]