Auteur: ProHoster

Version stable de Wine 5.0

Après un an de développement et 28 versions expérimentales, une version stable de l'implémentation ouverte de l'API Win32 - Wine 5.0, qui incorporait plus de 7400 2 modifications, a été présentée. Les principales réalisations de la nouvelle version incluent la livraison de modules Wine intégrés au format PE, la prise en charge des configurations multi-moniteurs, une nouvelle implémentation de l'API audio XAudio1.1 et la prise en charge de l'API graphique Vulkan XNUMX. Wine a confirmé […]

La série Half-Life est désormais téléchargeable gratuitement

Valve a décidé de faire une petite surprise : ils ont rendu les jeux de la série Half-Life gratuits à télécharger et à jouer sur Steam. La promotion durera jusqu'à la date de sortie de Half-Life : Alyx en mars, c'est pourquoi la promotion a été lancée. Les jeux répertoriés suivants sont éligibles pour la promotion : Half-Life Half-Life : Opposing Force Half-Life : Blue Shift Half-Life : Source Half-Life 2 Half-Life 2 : Episode One […]

id Software a fait des heures supplémentaires pour faire de Doom Eternal un jeu de tir de qualité

Selon le producteur exécutif Marty Stratton, retarder la sortie de Doom Eternal à une date ultérieure a eu un effet positif sur le jeu. S'adressant à VG247, il a expliqué qu'id Software faisait des heures supplémentaires, ce qui a permis à l'équipe d'améliorer la qualité du projet. «Je dis que c'est le meilleur jeu que nous ayons jamais réalisé. Je ne pense pas que j'aurais dit cela si [...]

Une implémentation asynchrone de DISCARD est présentée pour Btrfs

Pour le système de fichiers btrfs, une implémentation asynchrone de l'opération DISCARD (marquage des blocs libérés qui n'ont plus besoin d'être physiquement stockés), implémentée par les ingénieurs de Facebook, est présentée. L'essence du problème : dans l'implémentation d'origine, DISCARD est exécuté de manière synchrone avec d'autres opérations, ce qui entraîne dans certains cas des problèmes de performances, car les lecteurs doivent attendre que les commandes correspondantes se terminent, ce qui nécessite du temps supplémentaire. Cela pourrait devenir […]

Fuite : la version complète d'une bande-annonce inédite de Godfall d'il y a un an a fuité en ligne

Un membre du forum Reddit sous le pseudonyme YeaQuarterDongIng (l'utilisateur a déjà supprimé son profil) a posté la version complète de la bande-annonce inédite du jeu d'action Godfall, dont il a montré quelques secondes plus tôt. Comme pour le teaser, la construction du jeu présentée dans la vidéo remonte à début 2019, et ne reflète donc pas l'apparence actuelle du projet. Ce fait a été commenté par les développeurs eux-mêmes dans [...]

La distribution Kubuntu a commencé à distribuer l'ordinateur portable Kubuntu Focus

Les développeurs de la distribution Kubuntu ont annoncé la disponibilité de l'ordinateur portable Kubuntu Focus, produit sous la marque du projet et offrant un environnement de travail préinstallé basé sur Ubuntu 18.04 et le bureau KDE. L'appareil a été lancé en collaboration avec MindShareManagement et Tuxedo Computers. L'ordinateur portable est conçu pour les utilisateurs avancés et les développeurs qui ont besoin d'un ordinateur portable puissant doté d'un environnement Linux optimisé pour [...]

Rumeurs : Konami sortira deux nouveaux Silent Hills

Suite aux révélations sur Resident Evil 8, un initié connu sous les pseudonymes Dusk Golem et AestheticGamer a partagé des informations sur les nouveaux volets de la série d'horreur Silent Hill sur son microblog. Selon l'informateur, en 2018, l'éditeur japonais a commencé à rechercher un studio tiers pour l'aider à développer deux jeux dans l'univers Silent Hill - un redémarrage « en douceur » de la franchise et un jeu d'aventure […]

Le comité technique d'OASIS a approuvé la spécification OpenDocument 1.3

Le comité technique du consortium OASIS a approuvé la version finale de la spécification ODF 1.3 (OpenDocument). Après approbation par le comité technique, la spécification ODF 1.3 a reçu le statut de « Spécification du comité », ce qui implique l'achèvement complet des travaux, l'immuabilité future de la spécification et la préparation du document à être utilisé par des développeurs et des entreprises tiers. La prochaine étape sera l'approbation de la spécification soumise en tant que norme OASIS et ISO/IEC. Les principales différences entre OpenDocument […]

Distributed Systems Monitoring - Google Experience (traduction du chapitre du livre Google SRE)

SRE (Site Reliability Engineering) est une approche permettant d’assurer la disponibilité des projets web. Il est considéré comme un cadre pour DevOps et explique comment réussir dans l'application des pratiques DevOps. Cet article est une traduction du chapitre 6 Surveillance des systèmes distribués du livre Site Reliability Engineering de Google. J'ai préparé cette traduction moi-même et je me suis appuyé sur ma propre expérience dans la compréhension des processus de surveillance. Dans la chaîne télégramme @monitorim_it et le blog […]

Le vaisseau spatial Soyouz MS-16 partira vers l'ISS selon un horaire de six heures

La société d'État Roscosmos, selon RIA Novosti, a parlé du programme de vol du vaisseau spatial habité Soyouz MS-16 vers la Station spatiale internationale (ISS). Cet appareil a été livré au cosmodrome de Baïkonour pour une formation préalable au vol en novembre de l'année dernière. Le navire transportera les participants des 63e et 64e expéditions de longue durée à la station orbitale. L'équipe principale est composée des cosmonautes de Roscosmos Nikolai […]

Le patron de Xbox s'est rendu au Japon pour discuter des projets avec les éditeurs et les studios pour 2020

Le PDG de Xbox, Phil Spencer, et son équipe sont actuellement au Japon pour discuter des projets des éditeurs et des studios de jeux en 2020 et au-delà. Spencer a partagé cela sur Twitter ce soir. « C'est formidable d'être de retour au Japon avec l'équipe pour parler et entendre ce que les incroyables studios et éditeurs prévoient pour 2020 […]

Habra-détective : votre photo est perdue

Vous êtes-vous déjà demandé combien d'informations sont perdues sans laisser de trace ? Après tout, l’information est la raison d’être de Habr. Savez-vous ce qui arrive le plus souvent avec les ressources basées sur les publications des utilisateurs ? Les auteurs insèrent des images, des images et des vidéos provenant de sites tiers et, après un certain temps, elles ne sont plus disponibles. C’est exactement pourquoi Habrastorage a été créé. La pratique a montré que personne [...]