Que vaut une idée et comment la transformer en concept : les outils de game designer
"Une idée ne vaut rien" - tous les concepteurs de jeux ont probablement entendu ce mantra. Seuls le concept et la mise en œuvre sont importants. Ce n’est que sur papier ou sur écran d’ordinateur qu’une idée commence à prendre sens et forme. Et je me suis demandé : existe-t-il des principes de base pour transformer une idée en concept ? À l’intérieur se trouve une traduction avec une brève théorie et des conseils pratiques pour tous ceux qui attendent […]