Auteur: ProHoster

Comment ne pas entrer dans une université américaine

Bonjour! Compte tenu de l’intérêt croissant récent pour l’éducation à l’étranger, et en particulier pour l’enseignement supérieur aux États-Unis, j’aimerais partager mon expérience de candidature à un baccalauréat dans plusieurs universités américaines. Comme je n'ai pas atteint l'objectif que je m'étais fixé, je vais vous raconter le côté obscur de la question : une analyse des erreurs qu'un candidat peut commettre et comment […]

Vulnérabilité qui permet de détourner les connexions TCP établies via des tunnels VPN

Une technique d'attaque (CVE-2019-14899) a été publiée qui permet d'usurper, de modifier ou de remplacer des paquets dans les connexions TCP transmises via des tunnels VPN. Le problème affecte Linux, FreeBSD, OpenBSD, Android, macOS, iOS et d'autres systèmes de type Unix. Linux prend en charge le mécanisme rp_filter (filtrage de chemin inverse) pour IPv4, son activation en mode « Strict » neutralise ce problème. La méthode permet la substitution de paquets au niveau des connexions TCP passant à l'intérieur d'un réseau crypté […]

Sortie de Proxmox VE 6.1, un kit de distribution pour organiser le travail des serveurs virtuels

Proxmox Virtual Environment 6.1 est sorti, une distribution Linux spécialisée basée sur Debian GNU/Linux, destinée au déploiement et à la maintenance de serveurs virtuels utilisant LXC et KVM et capable de remplacer des produits tels que VMware vSphere, Microsoft Hyper-V et Citrix XenServer. La taille de l’image ISO d’installation est de 776 Mo. Proxmox VE fournit les outils nécessaires pour déployer une virtualisation complète […]

Le W3C donne le statut de norme recommandée à WebAssembly

Le W3C a annoncé que WebAssembly est devenu un standard recommandé. WebAssembly fournit un code intermédiaire de bas niveau, universel et indépendant du navigateur pour exécuter des applications compilées à partir de divers langages de programmation. WebAssembly se positionne comme une technologie portable multi-navigateurs plus prometteuse pour créer des applications Web hautes performances. WebAssembly peut être utilisé pour résoudre des problèmes nécessitant des performances élevées, tels que l'encodage vidéo, le traitement audio, […]

Une dizaine de jeux seront annoncés aux Game Awards 2019, mais pas le remake de Resident Evil 10

Il y aura environ 2019 annonces de jeux lors des Game Awards 10, a déclaré le créateur de l'événement Geoff Keighley sur Reddit. « Nous avons une tonne de nouveaux jeux qui seront annoncés lors du salon. Si vous comptez les projets dont personne n’a encore entendu parler, je pense qu’il y en a environ une dizaine », a déclaré Keighley en réponse à une question […]

Vidéo : un fan de Death Stranding décrit habilement le jeu dans un style 8 bits

Sorti par Kojima Productions, l'action-aventure Death Stranding est l'un des jeux les plus controversés de ces dernières années, et les eaux tourbillonnent toujours. De nombreux joueurs ont tellement aimé le projet qu'ils ont décidé de lui consacrer ce qu'on appelle des démakes de fans (c'est-à-dire qu'ils ont délibérément « vieilli » un jeu moderne en utilisant diverses solutions rétro). L'un d'eux appartient à l'utilisateur Fabricio Lima, qui […]

Rumeurs : Bethesda sortira une collection avec toutes les parties numérotées de Doom

Une page est apparue sur le site Web de plusieurs boutiques en ligne à la fois pour DOOM : Slayers Collection pour PS4 et Xbox One - une collection qui comprend tous les numéros numérotés de la célèbre série de jeux de tir. Apparemment, l'ensemble devrait être mis en vente avant la fin de l'année, mais les informations sur la date de sortie varient : le tchèque JRC Gamecentrum et l'indien Games The Shop rapportent […]

« Stupid subtitle » et Reach without Halo : les employés de Bungie sur les noms de deux jeux de la série

Le 3 décembre, la mise à jour Halo: Reach est sortie sur PC et Xbox One, à l'occasion de laquelle plusieurs employés actuels et anciens de Bungie ont partagé des souvenirs du développement du jeu sur Twitter sous le hashtag #ReachMemory. Vous y découvrirez des histoires fascinantes sur la création du mode Firefight et découvrirez comment la célèbre mission finale a presque été supprimée. L'un des faits les plus intéressants [...]

La première version de Dreams cessera de se vendre le 8 décembre

Le studio Media Molecule a annoncé la fin imminente des ventes de la première version de Dreams - la promotion se terminera le 8 décembre à 2h59, heure de Moscou. Pour l'instant, le jeu peut être acheté pour 1799 XNUMX roubles. Dans le même temps, personne ne retirera aux utilisateurs les rêves déjà achetés. Malgré le fait que le coût du projet augmentera lors de sa sortie, les propriétaires de l'édition préliminaire recevront l'intégralité de […]

Nouveaux problèmes liés à Phoenix Point : le jeu tactique n'est pas encore disponible sur Microsoft Store et Xbox Game Pass

Au cours du développement, le jeu tactique Phoenix Point du créateur de la série X-COM, Julian Gollop, est devenu une exclusivité temporaire sur Epic Games Store. Dans ce magasin, il est sorti à temps, le 3 décembre, mais dans le Microsoft Store (l'accord prévoit un délai d'un an uniquement sur Steam) il n'est toujours pas apparu. Selon les créateurs, ils ont rencontré des problèmes imprévus et [...]

Remedy et 505 Games : Control ne viendra pas sur Xbox Game Pass

Les développeurs de Remedy Entertainment et l'éditeur 505 Games ont démenti les informations selon lesquelles Control ferait partie de la bibliothèque Xbox Game Pass. Dans le cadre de l'émission Mixer Extra Life, le directeur de Xbox, Phil Spencer, a déclaré qu'il était heureux que le projet soit inclus dans le catalogue du service, car le jeu n'avait pas encore reçu l'attention voulue de la part des joueurs. Les premiers à commenter la situation furent […]

Metacritic nommé jeu le plus apprécié et discuté de la décennie

L'agrégateur de notes Metacritic a publié une liste des jeux les mieux notés de la décennie. Les conditions de la grille sont les suivantes : le projet doit être sorti de 2010 à 2019 et recevoir au moins 15 avis. S'il s'agissait d'un jeu multiplateforme, la version avec le plus de critiques était prise en compte. Ainsi, les trois premiers étaient dirigés par Super Mario Galaxy 2, The Legend of Zelda : Breath of the Wild et Red Dead Redemption [...]