Auteur: ProHoster

Facebook teste le nouvel algorithme de contrôle de congestion COPA contre BBR et CUBIC

Facebook опубликовал результаты экспериментов с новым алгоритмом контроля перегрузки (congestion control) — COPA, оптимизированным для передачи видеоконтента. Алгоритм предложен исследователями из Массачусетского технологического института. Предложенный для тестирования прототип COPA написан на С++, открыт под лицензией MIT и включён в состав mvfst — развиваемой в Facebook реализации протокола QUIC. Алгоритм COPA ориентирован на решение проблем, возникающих […]

Version Coreboot 4.11

La version du projet CoreBoot 4.11 a été publiée, dans le cadre de laquelle une alternative gratuite au firmware et au BIOS propriétaires est en cours de développement. 130 développeurs ont participé à la création de la nouvelle version, qui ont préparé 1630 modifications. Principales innovations : Ajout du support de 25 cartes mères : AMD PADMELON ; ASUS P5QL-EM ; QEMU-AARCH64 (émulation); Google AKEMI, ARCADA CML, DAMU, DOOD, DRALLION, DRATINI, JACUZZI, JUNIPER, KAKADU, KAPPA, PUFF, SARIEN CML, […]

OIN s'associe à IBM, Linux Foundation et Microsoft pour protéger les logiciels open source des chasseurs de brevets

L'Open Invention Network (OIN), une organisation dédiée à la protection de l'écosystème Linux contre les revendications de brevets, a annoncé la formation d'une équipe avec IBM, la Linux Foundation et Microsoft pour protéger les logiciels open source contre les attaques des chasseurs de brevets qui n'ont aucun actif et vivent seulement en poursuivant en justice des brevets douteux. Le groupe créé apportera un soutien à l'organisation des brevets unifiés dans le domaine de l'enquête […]

Piratage du site de cryptomonnaie Monero avec substitution du portefeuille proposé en téléchargement

Les développeurs de la crypto-monnaie Monero, qui se positionne comme offrant un anonymat complet et une protection contre le suivi des paiements, ont averti les utilisateurs de la compromission du site officiel du projet (GetMonero.com). À la suite du piratage du 18 novembre, de 5h30 à 21h30 (heure de Moscou), des fichiers exécutables de l'édition console du portefeuille Monero pour Linux, macOS et Windows, remplacés par des attaquants, ont été distribués dans la section de téléchargement. Les fichiers exécutables contenaient un logiciel malveillant […]

Rainbow Six Siege organisera un événement en jeu dédié à la série Netflix

Ubisoft a annoncé un événement Money Heist en jeu pour Rainbow Six Siege. Il est dédié à la série du même nom, projetée dans le cinéma en ligne Netflix. Selon la description, les criminels ont pris un otage lors d'un braquage de banque. Les joueurs se battront entre eux pour l’obtenir. Les matchs se joueront selon les règles standards du mode « Otage ». En l'honneur de l'événement, les développeurs ajouteront de nouveaux objets cosmétiques au jeu pour les agents Hibana […]

Sortie de nginx 1.17.6 et njs 0.3.7

La branche principale de nginx 1.17.6 a été publiée, au sein de laquelle le développement de nouvelles fonctionnalités se poursuit (dans la branche stable 1.16 prise en charge en parallèle, seules les modifications liées à l'élimination des erreurs et vulnérabilités graves sont apportées). Principaux changements : Ajout de nouvelles variables $proxy_protocol_server_addr et $proxy_protocol_server_port, qui contiennent l'adresse et le port du serveur obtenus à partir de l'en-tête du protocole PROXY ; Ajout de la directive limit_conn_dry_run, qui convertit le module ngx_http_limit_conn_module en […]

L'éditeur de Kotaku prédit que Stadia sera un "échec colossal", les précommandes étant inférieures aux attentes de Google

Jason Schreier, rédacteur en chef de Kotaku, a partagé ses réflexions sur les perspectives du service cloud Stadia de Google dans son microblog. Selon le journaliste, le service ressemble déjà à un « échec colossal ». « Je ne pense pas que Google abandonnera Stadia rapidement – ​​au moment où nous parlons, [la société] crée plusieurs studios à la fois – mais c’était extrêmement stupide de leur part de penser qu’ils pourraient […]

Apple exige que le brevet russe pour la fonction d'appel d'urgence du téléphone soit invalidé

Le Tribunal des droits intellectuels a reçu une plainte de la division russe d'Apple, Apple Rus LLC, contre le Service fédéral de la propriété intellectuelle concernant l'invalidation du brevet de la Fédération de Russie pour le modèle d'utilité n° 141791. Selon le site Internet du tribunal, l'audience sur le la réclamation d'Apple Rus LLC aura lieu le 2 décembre. Les smartphones Apple disposent d'une fonction Emergency SOS qui vous permet d'envoyer des alertes d'urgence [...]

Dans Call of Duty : Modern Warfare, les dégâts du fusil de chasse 725 ont été réduits et l'AUG a été renforcé

Infinity Ward a publié une autre mise à jour d'équilibrage pour Call of Duty : Modern Warfare. Pour la troisième fois consécutive, les développeurs ont affaibli le fusil de chasse 725, mais ont renforcé l'AUG de la classe des mitraillettes. Un certain nombre de bugs dans le jeu ont également été corrigés. Correctifs généraux : correction d'un problème où les utilisateurs pouvaient dupliquer des séries de victimes ; Correction d'un bug avec l'affichage de l'écran de chargement ; Correction d'erreurs lors de l'exécution des tests. Réparation d'armes : […]

Le premier ajout à Borderlands 3 proposera un vol de casino

2K Games et Gearbox Software ont annoncé le premier ajout d'histoire à Borderlands 3, appelé Moxxi's Heist of the Handsome Jackpot. Il sortira le 19 décembre et sera inclus dans le Season Pass. Dans cette extension, Moxxi rassemble une équipe pour cambrioler un casino d'une station spatiale abandonnée, et vous avez prouvé que vous méritiez de la rejoindre. Il faut se battre […]

Dis non! Les développeurs de The Inner World apprendront aux joueurs à dire « non »

Thunderful Publishing et Fizbin (The Inner World) ont annoncé Say No! More est un jeu à un seul bouton consistant à « vous défendre contre des collègues et des patrons maléfiques tout en libérant le pouvoir de l'amitié ». Les joueurs assumeront le rôle d'un stagiaire dans une entreprise où chacun considère l'expérience professionnelle comme la principale mesure des qualités humaines et ne valorise pas le personnage principal, ce qui lui donne […]

Blizzard a révélé des détails sur certaines mécaniques de Diablo IV

Blizzard Entertainment partagera des détails sur Diablo IV tous les trois mois à partir de février 2020. Cependant, le principal concepteur mécanique du projet, David Kim, a déjà parlé de plusieurs systèmes sur lesquels le studio travaille, notamment Endgame. À l'heure actuelle, de nombreuses fonctionnalités liées à la fin du jeu sont inachevées et Blizzard Entertainment souhaite que la communauté partage ses commentaires. […]