Auteur: ProHoster

Le travail a commencé sur les objectifs de KDE Frameworks 6

La communauté KDE commence lentement à définir les objectifs de la future 6ème branche de ses produits. Ainsi, du 22 au 24 novembre, le bureau du Mercedes-Benz Innovation Lab de Berlin accueillera un sprint dédié aux KDE Frameworks 6. Les travaux sur une nouvelle branche des bibliothèques KDE seront consacrés à la modernisation et au nettoyage de l'API, notamment les éléments suivants à faire : séparation des abstractions et des implémentations des bibliothèques ; abstraction des mécanismes spécifiques à la plate-forme […]

Le projet Trident passe de BSD à VoidLinux

Un changement complet a été annoncé, avec un support matériel limité et une faible disponibilité des progiciels sur FreeBSD cités comme principales raisons. Ils promettent qu'il y aura une meilleure prise en charge des GPU, des cartes son, du streaming, des réseaux sans fil, la prise en charge Bluetooth sera également implémentée, des mises à jour toujours récentes, un chargement rapide, une prise en charge hybride EFI/Legacy. Les raisons du passage à Void incluent runit (impressionné par la rapidité et la simplicité du système d'initialisation), LibreSSL […]

Nouvelles versions de Wine 4.19 et Wine Staging 4.19

Une version expérimentale d'une implémentation ouverte de l'API Win32 est disponible - Wine 4.19. Depuis la sortie de la version 4.18, 41 rapports de bugs ont été clôturés et 297 modifications ont été apportées. Les changements les plus importants : Les capacités de VBScript ont été étendues : les fonctions String, LBound, RegExp.Replace ont été ajoutées. De nouvelles expressions ont été implémentées ; Ajout des fonctions wined3d_stateblock_set_sampler_state() et wined3d_stateblock_set_texture_stage_state() à WineD3D. Implémentation du traitement de fixation d'état (StateBlock) dans les appels d3d9_device_SetSamplerState(), d3d9_device_SetTextureStageState(), […]

Rapport annuel du groupe de travail Swift Server

Aujourd'hui, le rapport annuel du Swift Server Work Group (SSWG), créé il y a un an pour rechercher et prioriser les besoins des développeurs de solutions serveur sur Swift, est devenu disponible. Le groupe suit un processus dit d'incubation pour accepter de nouveaux modules pour le langage, où les développeurs viennent avec des idées et, en contact avec la communauté et le SSWG lui-même, les amènent à l'acceptation sur le serveur […]

Mozilla, Cloudflare et Facebook ont ​​introduit une extension TLS pour la délégation de certificats de courte durée

Mozilla, Cloudflare et Facebook ont ​​annoncé conjointement une nouvelle extension TLS, Delegated Credentials (DC), qui résout le problème des certificats lors de l'organisation de l'accès à un site via des réseaux de diffusion de contenu. Les certificats délivrés par les autorités de certification ont une durée de validité longue, ce qui crée des difficultés lorsqu'il est nécessaire d'organiser l'accès à un site via un service tiers, pour le compte duquel une connexion sécurisée doit être établie, puisque le transfert du certificat […]

Nouveaux problèmes iOS 13.2 : les propriétaires de Tesla ne peuvent pas ouvrir la voiture

Свежее обновление 13.2 должно было исправить ошибки, которые были допущены в 13-й версии, однако, как показала практика, этого не произошло. Так, новая прошивка привела к непрерывной перезагрузке HomePod, из-за чего смарт-динамиком было невозможно пользоваться. Однако это оказалось только вершиной айсберга. На смартфонах iOS 13.2 привела к дополнительным проблемам. Теперь приложения, которые работают в фоне, закрываются […]

Blizzard a refusé de refaire l'intrigue de Warcraft 3 : Reforged conformément aux canons de WoW

Le studio Blizzard a refusé de retravailler l'intrigue de Warcraft 3 : Reforged. Comme l'a déclaré le vice-président de la société, Robert Bridenbecker, aux fans du jeu, ils ont demandé à laisser l'histoire telle qu'elle est. Les développeurs prévoyaient de modifier le scénario du projet conformément aux canons de World of Warcraft. Pour ce faire, ils ont fait appel au travail de l’écrivain Christie Golden, qui a écrit plusieurs romans […]

Le FMV Horror Simulacra sur la vie personnelle d'une fille arrivera sur consoles le 3 décembre

Wales Interactive et Kaigan Games ont annoncé que le jeu d'horreur FMV Simulacra sortira sur PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch le 3 décembre 2019. Simulacra est un jeu de thriller qui utilise uniquement une interface smartphone. Vous avez accès aux messages, au courrier, à la galerie et à d'autres applications. Par souci de réalisme, comme le dit la description, le projet met en scène des acteurs en direct […]

Bioyino - agrégateur de métriques distribué et évolutif

Vous collectez donc des métriques. Comme nous sommes. Nous collectons également des métriques. Bien sûr, nécessaire pour les affaires. Aujourd'hui, nous allons parler du tout premier maillon de notre système de surveillance - le serveur d'agrégation bioyino compatible statsd, pourquoi nous l'avons écrit et pourquoi nous avons abandonné brubeck. Dans nos articles précédents (1, 2), vous pouvez découvrir que jusqu'à un certain temps, nous collections des tags […]

Ni les pénuries de produits d'Intel ni la guerre commerciale n'ont contribué au succès des processeurs AMD Ryzen

La conférence trimestrielle actuelle d'AMD a été caractérisée par le désir des invités de l'événement de poser toutes les questions brûlantes qui les avaient hantés au cours des trois mois précédents. Le chef de la première société a réussi à dissiper toutes les rumeurs sur le manque de capacité de production TSMC disponible pour AMD, reconnaissant le taux d'expansion de tous ses produits 7 nm sans exception aussi élevé que possible. Des questions sur l'impact de la pénurie de processeurs chez un concurrent […]

Diablo IV annoncé à la BlizzCon 2019

Diablo IV est enfin officiel - Blizzard a annoncé le jeu lors de la cérémonie d'ouverture de la BlizzCon 2019 à Anaheim, et il s'agit du premier jeu de la série depuis la sortie de Diablo III en 2012. Le projet a été annoncé avec une longue bande-annonce cinématographique, mettant en valeur l'ambiance sombre du jeu, rappelant les projets précédents de la série. Blizzard décrit ainsi le principe du jeu : « Après les Noirs […]

Stockage des métriques : comment nous sommes passés de Graphite+Whisper à Graphite+ClickHouse

Salut tout le monde! Dans mon dernier article, j'ai parlé de l'organisation d'un système de surveillance modulaire pour l'architecture des microservices. Rien ne s'arrête, notre projet ne cesse de croître, tout comme le nombre de métriques stockées. Comment nous avons organisé la transition de Graphite+Whisper vers Graphite+ClickHouse dans des conditions de charge élevée, découvrez les attentes et les résultats de la migration sous la coupe. Avant […]