Auteur: ProHoster

Fais moi penser

Conception de la complexité Jusqu'à récemment, les objets du quotidien étaient façonnés en fonction de leur technologie. La conception du téléphone était essentiellement un corps autour d’un mécanisme. Le travail des designers consistait à rendre la technologie belle. Les ingénieurs ont dû définir les interfaces de ces objets. Leur principale préoccupation était le fonctionnement de la machine et non sa facilité d’utilisation. Nous - les "utilisateurs" - avons dû comprendre comment ces […]

Cours vs stage. Comment nous, chez SimbirSoft, enseignons aux intermédiaires

У нас несколько центров разработки, и мы постоянно ищем в регионах талантливых мидлов. С 2013 года обучаем разработчиков – проводим митапы, хакатоны, интенсивы. В статье рассказываем, как учеба помогает подружиться с мидлами, а также кто и зачем приходит на внешнюю и внутреннюю стажировку. Миллион айтишников По данным Фонда развития интернет-инициатив, в России 1,9 млн специалистов, […]

Internet pour tous, gratuitement, et que personne ne s'offusque

Bonjour, Communauté ! Je m'appelle Mikhaïl Podivilov. Je suis le fondateur de l'organisme public « Medium ». On m'a demandé à plusieurs reprises d'écrire un guide court mais complet sur la manière de se connecter au réseau du fournisseur Internet décentralisé « Medium » en mode overlay, c'est-à-dire sans se connecter directement au routeur de l'opérateur Medium, mais en utilisant Internet et Yggdrasil en qualité de transport. DANS […]

Les experts de Skolkovo proposent d'utiliser le Big Data pour la régulation numérique

Selon des sources en ligne, les experts de Skolkovo proposent d'utiliser le Big Data pour modifier la législation, introduire une réglementation sur « l'empreinte numérique » des citoyens et contrôler les appareils Internet des objets (IoT). La proposition d'analyser de grandes quantités de données pour apporter des ajustements à la législation actuelle a été exposée dans le « Concept pour une régulation globale des relations liées au développement de l'économie numérique ». Ce document a été élaboré […]

La NASA va tester un avion supersonique « silencieux » à l'aide d'un réseau de microphones de 48 km

L'Administration nationale américaine de l'aéronautique et de l'espace (NASA) prévoit de tester prochainement l'avion supersonique expérimental X-59 QueSST, développé par Lockheed Martin. Le X-59 QueSST diffère des avions supersoniques conventionnels en ce sens que lorsqu'il franchit le mur du son, il produit une détonation sourde au lieu d'un puissant bang sonique. Aux États-Unis, depuis les années 70, les vols d’avions supersoniques au-dessus des populations […]

Au cours du trimestre, la part d'AMD sur le marché des cartes graphiques discrètes a augmenté de 10 points de pourcentage.

Jon Peddie Research, qui suit le marché des cartes graphiques discrètes depuis 1981, a rédigé un rapport sur le deuxième trimestre de cette année à la fin du mois dernier. Au cours de la période écoulée, 7,4 millions de cartes vidéo distinctes ont été expédiées pour un montant total d'environ 2 milliards de dollars. Il est facile de déterminer que le coût moyen d'une carte vidéo dépassait légèrement 270 dollars. À la fin de l'année dernière, les cartes vidéo étaient vendues [...]

Nouvel article : Ordinateur du mois – Septembre 2019

« L'ordinateur du mois » est une rubrique de nature purement consultative, et toutes les déclarations contenues dans les articles sont étayées par des preuves sous forme de critiques, de tests de toutes sortes, d'expériences personnelles et de nouvelles confirmées. Le prochain numéro est traditionnellement publié avec le soutien de la boutique informatique Regard, sur le site de laquelle vous pouvez toujours organiser la livraison partout dans notre pays et régler votre commande en ligne. Les détails peuvent être […]

Sortie de la plateforme mobile Android 10

Google a publié la version de la plateforme mobile ouverte Android 10. Les textes sources associés à la nouvelle version sont publiés dans le référentiel Git du projet (branche android-10.0.0_r1). Des mises à jour du micrologiciel ont déjà été préparées pour les appareils de la série 8 Pixel, y compris le premier modèle Pixel. Des assemblages universels GSI (Generic System Images) ont également été créés, adaptés à divers appareils basés sur les architectures ARM64 et x86_64. […]

Bandai Namco a sorti une démo de Code Vein sur consoles

Bandai Namco Entertainment a publié une démo du prochain jeu de rôle et d'action Code Vein pour PlayStation 4 et Xbox One. Après l'avoir téléchargé, les joueurs pourront créer leur propre héros, en personnalisant également l'équipement et les compétences ; parcourez la partie d'introduction du jeu et plongez dans la première étape des "Profondeurs" - un donjon dangereux qui sera un véritable test de courage pour tout rebelle. A cette occasion, présenté […]

Le service d'abonnement aux jeux Uplay+ d'Ubisoft est désormais disponible

Ubisoft a annoncé aujourd'hui que son service d'abonnement aux jeux vidéo Uplay+ est désormais officiellement disponible pour les PC Windows au prix de 999 RUB par mois. Pour célébrer le lancement, la société offre à tous une période d'essai gratuite, qui durera du 3 au 30 septembre et donnera aux utilisateurs un accès illimité à plus d'une centaine de jeux, dont tous les DLC disponibles pour eux [...]

Le calendrier exact du début du chaos galactique dans Borderlands 3 sur PC et consoles

Borderlands 13 sera lancé le 3 septembre sur PlayStation 4, Xbox One et PC. L'éditeur a décidé d'annoncer à l'avance à quelle heure exacte le chemin vers Pandora et d'autres planètes s'ouvrira aux résidents de différents pays. Pour ceux qui envisagent de jouer sur console, la navigation sera simple : vous pourrez être parmi les premiers à partir à la recherche des Coffres à minuit pile dans n'importe quel […]

Un fan de World of Warcraft a recréé Stormwind avec Unreal Engine 4

Un fan de World of Warcraft sous le surnom de Daniel L a recréé la ville de Hurlevent à l'aide de l'Unreal Engine 4. Il a publié une vidéo démontrant l'emplacement mis à jour sur sa chaîne YouTube. L'utilisation d'UE4 a rendu le jeu visuellement plus réaliste que la version de Blizzard. Les textures des bâtiments et autres objets environnants ont reçu beaucoup plus de détails graphiques. De plus, le passionné a publié une vidéo sur [...]