Auteur: ProHoster

Historique du problème de migration du stockage Docker (racine Docker)

Il y a quelques jours à peine, il a été décidé sur l'un des serveurs de déplacer le stockage Docker (le répertoire dans lequel Docker stocke tous les fichiers conteneurs et images) vers une partition distincte, qui avait une plus grande capacité. La tâche semblait triviale et ne présageait pas d'ennuis... Commençons : 1. Arrêtez et tuez tous les conteneurs de notre application : docker-compose down s'il y a beaucoup de conteneurs et qu'ils sont […]

Pokémon Go a dépassé le milliard de téléchargements

Après la sortie de Pokémon Go en juillet 2016, le jeu est devenu un véritable phénomène culturel et a donné une sérieuse impulsion au développement des technologies de réalité augmentée. Des millions de personnes dans des dizaines de pays en ont été fascinées : certains se sont fait de nouveaux amis, certains ont parcouru des millions de kilomètres à pied, certains ont eu un accident - tout cela dans le but d'attraper des monstres de poche virtuels. Maintenant, le jeu est terminé [...]

Vidéo : le loup de nuit indien assoiffé de sang dans Mortal Kombat 11 venge les terres de Matoka

Éditeur : Warner Bros. et le studio NetherRealm ont présenté dans une nouvelle bande-annonce de Mortal Kombat 11 un nouveau combattant - Night Wolf, dont l'accès sera disponible à partir du 13 août pour les participants du programme d'accès hebdomadaire anticipé. Nightwolf rejoindra le Kombat Pack aux côtés de Shang Tsung (disponible dès maintenant) et des prochains Sindel, Spawn et deux personnages invités. […]

Version de la bibliothèque système Glibc 2.30

Après six mois de développement, la bibliothèque système GNU C Library (glibc) 2.30 a été publiée, qui est entièrement conforme aux exigences des normes ISO C11 et POSIX.1-2008. La nouvelle version comprend des correctifs de 48 développeurs. Parmi les améliorations implémentées dans la Glibc 2.30, on peut noter : L'éditeur de liens dynamique prend en charge l'option « --preload » pour le préchargement des objets partagés (analogue à la variable d'environnement LD_PRELOAD) ; Ajoutée […]

Vidéo : 4 joueurs dans l'arène dans le jeu de combat de rue Mighty Fight Federation pour consoles et PC

Les développeurs du studio torontois Komi Games ont présenté le jeu de combat multijoueur Mighty Fight Federation pour PlayStation 4, Xbox One, Switch et PC. Il apparaîtra dans Steam Early Access au dernier trimestre de cette année et sera disponible sur d'autres plateformes au deuxième trimestre 2020. Une bande-annonce a également été diffusée, présentant les principaux combattants du jeu et ses personnages dynamiques et […]

L'équipe de l'Overwatch League vendue pour 40 millions de dollars

L’organisation d’esports Immortals Gaming Club a vendu l’équipe Overwatch des Houston Outlaws pour 40 millions de dollars, prix incluant la place du club dans l’Overwatch League. Le nouveau propriétaire était le propriétaire de l'entreprise de construction Lee Zieben. La raison de la vente était due aux règles de la ligue qui n'autorisaient la propriété que d'un seul club OWL en raison d'un conflit d'intérêts potentiel. Depuis 2018, Immortals Gaming est propriétaire du Los […]

Différence entre bin, sbin, usr/bin, usr/sbin

Le 30 novembre 2010, David Collier écrivait : J'ai remarqué que dans busybox les liens sont répartis dans ces quatre répertoires. Existe-t-il une règle simple pour déterminer dans quel répertoire quel lien doit être situé... Par exemple, kill est dans /bin, et killall est dans /usr/bin... Je ne vois aucune logique dans cette division. Toi, […]

Un autre avis sur la différence entre bin, sbin, usr/bin, usr/sbin

J'ai récemment découvert cet article : Différence entre bin, sbin, usr/bin, usr/sbin. J'aimerais partager mon point de vue sur la norme. /bin Contient des commandes qui peuvent être utilisées à la fois par l'administrateur système et par les utilisateurs, mais qui sont nécessaires lorsqu'aucun autre système de fichiers n'est monté (par exemple, en mode mono-utilisateur). Il peut également contenir des commandes utilisées indirectement par les scripts. Là […]

Encore une fois sur Chypre, les nuances de la vie

Après avoir lu des articles sur la vie à Chypre, j'ai décidé de partager également mon expérience, complétant légèrement l'expérience des auteurs précédents. Arrivée avec un visa de travail, votre propre entreprise pouvant délivrer des visas, une carte verte (LTRP), une citoyenneté, seulement 15 ans. Et ajoutez plus de chiffres. Cela sera peut-être utile aux immigrants potentiels en informatique. Le récit sera aussi abstrait que possible sans eau. Le travail d'un informaticien Dans les articles précédents, tous [...]

Partenariat stratégique : pourquoi ServiceNow s'associe à un important fournisseur de cloud

Microsoft a conclu un accord de partenariat avec ServiceNow, dont nous mettons en œuvre les solutions chez IT Guild. Parlons des objectifs possibles de l'accord. / Unsplash / guille pozzi L'essentiel de l'accord Mi-juillet, ServiceNow a annoncé que certaines de ses solutions seraient déployées dans le cloud Microsoft Azure. Cela s'applique particulièrement aux applications destinées aux organisations travaillant dans des secteurs hautement réglementés : [...]

Construire un système de reconnaissance faciale basé sur Golang et OpenCV

OpenCV est une bibliothèque conçue pour les projets de vision par ordinateur. Elle a déjà environ 20 ans. Je l'ai utilisé à l'université et je l'utilise toujours pour mes projets C++ et Python car il prend bien en charge ces langages. Mais quand j’ai commencé à apprendre et à utiliser Go, je me suis demandé si OpenCV pouvait être utilisé pour [...]

Vidéo : la version Switch de Disney et la collection de mini-jeux du festival Disney Tsum Tsum arrivent en novembre

L'éditeur Bandai Namco Entertainment a annoncé qu'une collection de ses mini-jeux, Disney Tsum Tsum Festival, présentée en février, sortira le 8 novembre 2019. Nous parlons d'une exclusivité plutôt inhabituelle pour la plate-forme Nintendo Switch - les personnages principaux sont de drôles de figurines à collectionner Tsum Tsum basées sur des personnages de Disney. Ce sera leur premier aperçu d’une console japonaise. Les développeurs ont également présenté [...]