Auteur: ProHoster

SilverStone PF-ARGB : un trio de systèmes de refroidissement liquide pour processeur

SilverStone a annoncé les systèmes de refroidissement liquide (LCS) de la série PF-ARGB, conçus pour être utilisés avec les processeurs AMD et Intel. La famille comprend les modèles PF360-ARGB, PF240-ARGB et PF120-ARGB, équipés d'une taille de radiateur de 360 ​​mm, 240 mm et 120 mm, respectivement. Les nouveaux produits utilisent trois, deux et un ventilateur d'un diamètre de 120 mm. La vitesse de rotation est réglable entre 600 et 2200 […]

Comment Dark déploie du code en 50ms

Plus le processus de développement est rapide, plus l’entreprise technologique se développe rapidement. Malheureusement, les applications modernes jouent contre nous : nos systèmes doivent être mis à jour en temps réel sans déranger personne ni provoquer de temps d'arrêt ou d'interruptions. Le déploiement sur de tels systèmes devient difficile et nécessite des pipelines de livraison continue complexes, même pour les petites équipes. […]

Firefox expérimentera DNS-over-HTTPS

Les développeurs de Mozilla ont annoncé une nouvelle étude en vue de la mise en œuvre de la fonctionnalité DNS sur HTTPS (DoH, DNS sur HTTPS). Au cours de l'expérimentation en cours, des statistiques sur l'utilisation des systèmes de contrôle parental et des résolveurs d'entreprise seront collectées sur les systèmes de certains utilisateurs des versions de Firefox en provenance des États-Unis. Vous pouvez refuser de participer à l’expérimentation via la page « about:studies » (l’étude […]

YouTuber a montré à quoi aurait pu ressembler Cyberpunk 2077 sur la première PlayStation

L'auteur de la chaîne YouTube Bearly Regal, Bear Parker, a montré à quoi aurait pu ressembler Cyberpunk 2077 sur la première PlayStation. Pour ce faire, il a recréé le niveau de jeu de l'E3 2019 dans le constructeur Dreams pour PlayStation 4. Le développeur a modifié non seulement les graphismes, mais aussi le son. Ce n'est pas la première fois que Parker recrée des jeux modernes dans un style rétro. Il avait précédemment publié […]

Armes, lieux et énormes boss dans la nouvelle bande-annonce de The Surge 2

L'éditeur Focus Home Interactive a présenté un nouveau trailer de The Surge 2, un action RPG du studio Deck13. Les développeurs continuent de susciter l'intérêt pour le jeu, qui sortira le 24 septembre de cette année. Dans la nouvelle vidéo, les auteurs montrent de nouveaux emplacements, de nouvelles armures et armes du héros, ainsi que des ennemis et des boss puissants que vous devrez combattre. Une attention particulière est portée à la coupure des membres, [...]

Google Play Pass : service d'abonnement aux jeux et applications pour Android

Apple Arcade, un service d'abonnement mensuel, a été récemment annoncé, donnant aux utilisateurs l'accès à une bibliothèque de jeux mobiles pour les appareils exécutant la plate-forme mobile iOS. Le service n'a pas encore été lancé, mais les développeurs de Google ont déjà commencé à tester un analogue pour leur propre écosystème. Le service s'appelle Google Play Pass. Images récemment apparues sur Internet […]

Bandai Namco ouvrira une entreprise de téléphonie mobile en 2020

L'éditeur japonais Bandai Namco Entertainment a annoncé la création d'une nouvelle société au nom explicite de Bandai Namco Mobile. Cette division du groupe Bandai Namco se concentrera sur le développement de l'activité mobile au sein de l'unité Network Entertainment - elle combinera le développement et la commercialisation de projets de jeux pour plateformes mobiles en dehors du marché asiatique. Bandai Namco Mobile sera basé à Barcelone et permettra à plus de […]

Référence : « Autonomous RuNet » - qu'est-ce que c'est et qui en a besoin

L'année dernière, le gouvernement a approuvé un plan d'action dans le domaine de la sécurité de l'information. Cela fait partie du programme « Économie numérique de la Fédération de Russie ». Le plan comprenait un projet de loi sur la nécessité d'assurer le fonctionnement du segment russe de l'Internet en cas de déconnexion des serveurs étrangers. Les documents ont été préparés par un groupe de députés dirigé par le chef du comité du Conseil de la Fédération, Andrei Klishas. Pourquoi la Russie a-t-elle besoin d'un segment autonome du réseau mondial et [...]

Internet souverain - pour notre argent

Le projet de loi n° 608767-7 sur le fonctionnement autonome du Runet a été soumis à la Douma d'État le 14 décembre 2018 et a été approuvé en première lecture en février. Auteurs : la sénatrice Lyudmila Bokova, le sénateur Andrei Klishas et le député Andrei Lugovoy. Un certain nombre d'amendements ont été préparés pour le document en deuxième lecture, dont un très important. Les coûts des opérateurs télécoms pour l'achat et la maintenance des équipements seront […]

La loi Yarovaya-Ozerov - des paroles aux actes

Aux racines... Le 4 juillet 2016, Irina Yarovaya a donné une interview sur la chaîne Rossiya 24. Permettez-moi d'en reproduire un petit fragment : « La loi ne propose pas de stocker des informations. La loi donne uniquement au gouvernement de la Fédération de Russie le droit de décider dans un délai de 2 ans si quelque chose doit être stocké ou non. Dans quelle mesure ? Par rapport à quelle information ? Ceux. […]

Version portable d'OpenBGPD 6.5p1 disponible

Les développeurs d'OpenBSD ont publié la première mise à jour stable de l'édition portable du package de routage OpenBGPD 6.5, qui peut être utilisée sur les systèmes d'exploitation non OpenBSD. Pour garantir la portabilité, des parties du code des projets OpenNTPD, OpenSSH et LibreSSL ont été utilisées. En plus d'OpenBSD, le support de Linux et FreeBSD est annoncé. OpenBGPD a été testé sur Debian 9, Ubuntu 14.04 et FreeBSD 12. OpenBGPD est en cours de développement […]

Initiative de réduction de la taille des applications Fedora

Les développeurs de Fedora Linux ont annoncé la formation d'une équipe de minimisation qui, en collaboration avec les responsables des packages, travaillera à réduire la taille d'installation des applications fournies, du runtime et des autres composants de la distribution. Il est prévu de réduire la taille en n'installant plus de dépendances inutiles et en éliminant les composants facultatifs tels que la documentation. Réduire la taille réduira la taille des conteneurs d'application et des assemblages spécialisés [...]