Auteur: ProHoster

Vidéo: désert et dévastation sur la côte atlantique dans la modification globale de Miami pour Fallout 4

Une équipe de passionnés continue de travailler sur la modification de Fallout : Miami pour le quatrième volet de la franchise. Les auteurs ont écrit dans le fil d'actualité du site officiel qu'ils étaient allés plus loin dans la production qu'auparavant et qu'ils avaient commencé à rencontrer des problèmes plus souvent. Ils ont partagé leurs expériences du printemps dernier dans une vidéo de trois minutes. La vidéo est entièrement dédiée à la ville détruite de la côte atlantique. Miami dans la bande-annonce […]

Le nouveau Microsoft Edge pourrait arriver sur Windows 10 20H1

Microsoft travaille dur pour préparer la sortie du nouveau navigateur Edge basé sur Chromium. Et jusqu’à présent, les principaux efforts se concentrent sur les versions Canary et Dev, et aucune date de sortie n’a été annoncée. Cependant, le chercheur Rafael Rivera a signalé que du code a été trouvé dans la dernière version de Windows 10 pour les initiés de Fast Ring, indiquant les plans de l'entreprise [...]

L'accord avec la Federal Trade Commission coûtera 5 milliards de dollars à Facebook

Comme le rapporte le Wall Street Journal, Facebook a conclu un accord avec la Federal Trade Commission (FTC) des États-Unis sur la question des violations répétées du principe de confidentialité. La FTC a voté cette semaine en faveur d'un règlement de 5 milliards de dollars, et l'affaire a maintenant été renvoyée devant la division civile du ministère de la Justice pour examen, selon le média. On ne sait pas combien de temps prendra cette procédure. Le Washington […]

AMD a qualifié la lithographie de l'un des principaux facteurs d'augmentation de la vitesse des processeurs modernes

La conférence Semicon West 2019, organisée sous les auspices d'Applied Materials, a déjà porté ses fruits sous la forme de déclarations intéressantes de la PDG d'AMD, Lisa Su. Bien qu'AMD lui-même n'ait pas produit de processeurs depuis longtemps, il a dépassé cette année son principal concurrent en termes de degré de progressivité des technologies utilisées. Laissons GlobalFoundries laisser AMD seul dans la course à la technologie 7 nm […]

Nintendo Switch Lite : console de jeu de poche à 200 $

Nintendo a officiellement dévoilé la Switch Lite, une console de jeu portable qui sera mise en vente le 20 septembre. Le nouveau produit serait parfait pour ceux qui jouent beaucoup à l'extérieur de la maison et pour ceux qui souhaitent jouer en ligne ou en multijoueur local avec leurs amis et leur famille qui possèdent déjà le modèle phare de la Nintendo Switch. La console de poche prend en charge […]

Mécanismes de gamification : arbre de compétences

Bonjour Habr! Poursuivons la conversation sur les mécanismes de la gamification. Le dernier article parlait des notes, et dans celui-ci nous parlerons de l’arbre de compétences (arbre technologique, arbre de compétences). Voyons comment les arbres sont utilisés dans les jeux et comment ces mécanismes peuvent être appliqués à la gamification. L'arbre de compétences est un cas particulier de l'arbre technologique, dont le prototype est apparu pour la première fois dans le jeu de société Civilization […]

Les frameworks KDE 5.60 sont sortis

KDE Frameworks est un ensemble de bibliothèques du projet KDE permettant de créer des applications et des environnements de bureau basés sur Qt5. Dans cette version : Plusieurs dizaines d'améliorations dans le sous-système d'indexation et de recherche Baloo - la consommation d'énergie sur les appareils autonomes a été réduite, des bugs ont été corrigés. Nouvelles API BluezQt pour MediaTransport et Low Energy. De nombreux changements dans le sous-système KIO. Aux points d'entrée, il y a désormais […]

Sortie du projet DXVK 1.3 avec implémentation Direct3D 10/11 au-dessus de l'API Vulkan

La couche DXVK 1.3 a été publiée, fournissant une implémentation de DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 10 et Direct3D 11, travaillant via la traduction des appels vers l'API Vulkan. DXVK nécessite des pilotes prenant en charge l'API Vulkan, tels que AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 et AMDVLK. DXVK peut être utilisé pour exécuter des applications et des jeux 3D sous Linux […]

Version du SGBD distribué TiDB 3.0

Une version du SGBD distribué TiDB 3.0, inspirée des technologies Google Spanner et F1, est disponible. TiDB appartient à la catégorie des systèmes hybrides HTAP (Hybrid Transactional/Analytical Processing), capables à la fois de fournir des transactions en temps réel (OLTP) et de traiter des requêtes analytiques. Le projet est écrit en Go et distribué sous la licence Apache 2.0. Fonctionnalités TiDB : prise en charge de SQL […]

Google teste un nouveau réseau social

Google n'a clairement pas l'intention de dire adieu à l'idée de son propre réseau social. Ce n'est que récemment que Google+ a fermé ses portes lorsque la « bonne entreprise » a commencé à tester Shoelace. Il s'agit d'une nouvelle plateforme d'interaction sociale qui diffère de Facebook, VKontakte et autres. Les développeurs le positionnent comme une solution hors ligne. Autrement dit, grâce à Shoelace, il est proposé de trouver des amis et des personnes partageant les mêmes idées dans le monde réel. Il est entendu que […]

GitHub Package Registry prendra en charge les packages Swift

Le 10 mai, nous avons lancé un test bêta limité de GitHub Package Registry, un service de gestion de packages qui facilite la publication de packages publics ou privés avec votre code source. Le service prend actuellement en charge les outils de gestion de packages familiers : JavaScript (npm), Java (Maven), Ruby (RubyGems), .NET (NuGet), images Docker, etc. Nous sommes heureux d'annoncer que nous ajouterons la prise en charge des packages Swift dans […]

Comment commencer à utiliser le mode utilisateur sous Linux

Introduction du traducteur : Dans le contexte de l'entrée massive de divers types de conteneurs dans nos vies, il peut être très intéressant et utile de savoir avec quelles technologies tout a commencé il était une fois. Certaines d'entre elles peuvent être utilisées utilement à ce jour, mais tout le monde ne se souvient pas de ces méthodes (ou ne sait pas si elles n'ont pas été détectées au cours de leur développement rapide). […]