Valve a ouvert un nouveau compilateur de shader pour les GPU AMD
Valve a proposé sur la liste de diffusion des développeurs Mesa un nouveau compilateur de shader ACO pour le pilote RADV Vulkan, positionné comme une alternative au compilateur de shader AMDGPU utilisé dans les pilotes OpenGL et Vulkan RadeonSI et RADV pour les puces graphiques AMD. Une fois les tests terminés et la fonctionnalité finalisée, l’ACO devrait être proposé pour inclusion dans la composition principale de Mesa. Le code proposé par Valve vise à […]