Auteur: ProHoster

Ubuntu n'expédiera Chromium que sous forme de package instantané

Les développeurs d'Ubuntu ont annoncé leur intention d'abandonner la livraison de packages deb avec le navigateur Chromium au profit de la distribution d'images autosuffisantes au format snap. Depuis la sortie de Chromium 60, les utilisateurs ont déjà eu la possibilité d'installer Chromium à la fois à partir du référentiel standard et au format snap. Dans Ubuntu 19.10, Chromium sera limité au format snap uniquement. Pour les utilisateurs des branches précédentes d'Ubuntu […]

Version 0.51 du système de construction Meson

Le système de construction Meson 0.51 a été publié et est utilisé pour créer des projets tels que X.Org Server, Mesa, Lighttpd, systemd, GStreamer, Wayland, GNOME et GTK+. Le code de Meson est écrit en Python et est sous licence Apache 2.0. L'objectif principal du développement de Meson est de fournir une vitesse élevée du processus d'assemblage combinée à une commodité et une facilité d'utilisation. Au lieu de faire un utilitaire [...]

Devil May Cry 4, Shadow Complex et plusieurs autres jeux quitteront le Xbox Game Pass d'ici fin juin

Selon les informations de TrueAchievements, Next Up Hero, Devil May Cry 4 : Special Edition, Shadow Complex Remastered, Ultimate Marvel vs. quitteront le catalogue Xbox Game Pass d'ici la fin du mois. Capcom 3 et la trilogie Zombie Army. Le service de jeux Xbox Game Pass donne accès à plus de 200 titres moyennant un abonnement mensuel. Le catalogue est mis à jour plusieurs fois par mois et [...]

Dans Marvel's Avengers, l'histoire doit être complétée seul, mais il existe des missions coopératives supplémentaires

IGN a partagé les détails de la campagne d'histoire dans Marvel's Avengers. Les journalistes se sont entretenus avec Vincent Napoli, concepteur principal du système de combat de Crystal Dynamics, et avec le directeur créatif du projet, Shaun Escayg. Ils ont déclaré que la campagne narrative est conçue exclusivement pour un seul joueur. En raison du changement fréquent entre différents super-héros, il devient impossible d'y mettre en œuvre une coopération. Les développeurs ont déclaré que […]

STALKER 2 : résoudre les codes, le processus de développement, l'atmosphère et d'autres détails

Deux parties d'une interview avec des développeurs du studio GSC Game World sont apparues sur la chaîne YouTube Antinapps. Les auteurs ont partagé les détails de la création de STALKER 2 et ont parlé un peu du concept du projet. Selon eux, l'annonce précoce a été faite pour une communication active avec les fans. Les représentants de la société ont déclaré: "Le début de la création de la deuxième partie de la franchise est un événement important, cela n'a aucun sens de le cacher aux fans." Développeurs […]

Comment tirer le meilleur parti d'une conférence

La question des avantages et de la nécessité d'assister à des conférences informatiques suscite souvent des controverses. Depuis de nombreuses années, je participe à l'organisation de plusieurs événements majeurs et je souhaite partager un certain nombre de conseils pour vous assurer de tirer le meilleur parti de l'événement et de ne pas penser à une journée perdue. Tout d’abord, qu’est-ce qu’une conférence ? Si vous pensez « rapports et intervenants », alors ce n’est pas […]

Comment tirer le meilleur parti d'une conférence. Instructions pour les plus petits

Les conférences ne sont pas quelque chose d’inhabituel ou de spécial pour les professionnels confirmés. Mais pour ceux qui essaient juste de se remettre sur pied, l'argent durement gagné qu'ils déboursent devrait apporter un maximum de résultats, sinon à quoi bon rester assis sur un doshiraki pendant trois mois et vivre dans un dortoir ? Cet article explique très bien comment assister à la conférence. Je suggère d'élargir un peu [...]

Libre comme Liberté en russe : Chapitre 2. 2001 : A Hacker Odyssey

2001 : L'Odyssée d'un hacker À deux pâtés de maisons à l'est de Washington Square Park, le bâtiment de Warren Weaver se dresse aussi brutal et imposant qu'une forteresse. Le département d'informatique de l'Université de New York se trouve ici. Le système de ventilation de style industriel crée un rideau continu d'air chaud autour du bâtiment, décourageant également les hommes d'affaires pressés et les flâneurs flâneurs. Si le visiteur parvient quand même à franchir cette ligne de défense, [...]

Réunion pour les développeurs Java : nous parlons de microservices asynchrones et d'expérience dans la création d'un grand système de build sur Gradle

DINS IT Evening, une plateforme ouverte réunissant des spécialistes techniques dans les domaines de Java, DevOps, QA et JS, organisera une réunion pour les développeurs Java le 26 juin à 19h30 au Staro-Petergofsky Prospekt, 19 (Saint-Pétersbourg). Deux rapports seront présentés lors de la réunion : « Microservices asynchrones – Vert.x ou Spring ? (Alexander Fedorov, TextBack) Alexander parlera du service TextBack, de la manière dont ils migrent depuis […]

PCLinuxOS 2019.06 version de la distribution Linux

La version de la distribution personnalisée PCLinuxOS 2019.06 a été présentée. La distribution a été fondée en 2003 sur la base de Mandriva Linux, mais s'est ensuite transformée en un projet indépendant. Le pic de popularité de PCLinuxOS a eu lieu en 2010, année au cours de laquelle, selon une enquête auprès des lecteurs du Linux Journal, PCLinuxOS était deuxième en popularité derrière Ubuntu (dans le classement 2013, PCLinuxOS occupait déjà la 10e place). La distribution vise […]

Huawei exige que l'opérateur américain Verizon paie plus d'un milliard de dollars pour 1 brevets

Huawei Technologies a informé l'opérateur de télécommunications américain Verizon Communications de la nécessité de payer des frais de licence pour l'utilisation de plus de 230 brevets qu'il détient. Le montant total des paiements dépasse le milliard de dollars, a déclaré à Reuters une source bien informée. Comme le Wall Street Journal l'avait déjà rapporté, en février, le responsable des licences de propriété intellectuelle de Huawei a déclaré que Verizon devrait payer […]

@Kubernetes Meetup #3 dans le groupe Mail.ru : 21 juin

Il semble qu'une éternité se soit écoulée depuis Love Kubernetes de février. La seule chose qui a un peu égayé la séparation est que nous avons réussi à rejoindre la Cloud Native Computing Foundation, à certifier notre distribution Kubernetes dans le cadre du programme de conformité Kubernetes certifié et à lancer également notre implémentation de Kubernetes Cluster Autoscaler dans le service Mail.ru Cloud Containers. . C'est l'heure du troisième Meetup @Kubernetes ! En bref : Gazprombank vous expliquera comment ils […]