Auteur: ProHoster

La double post-apocalypse dans le roguelike RAD des auteurs de Psychonauts débutera à la fin de l'été

Le studio californien Double Fine Productions a fixé une date de sortie pour son jeu d'action 20D post-apocalyptique RAD, annoncé dans le Nintendo Direct de mars. La sortie aura lieu le 4 août sur PlayStation XNUMX, Xbox One, PC (Steam) et Nintendo Switch. En Russie, le jeu sortira avec des sous-titres en russe de SoftClub. RAD n'est pas comme les autres jeux sur la vie après la fin […]

Principes de développement d'applications modernes à partir de NGINX. Partie 1

Bonjour les amis. En prévision du lancement du cours « Développeur Backend en PHP », nous partageons traditionnellement avec vous la traduction du matériel utile. Les logiciels résolvent de plus en plus de problèmes quotidiens, tout en devenant de plus en plus complexes. Comme Marc Andreessen l’a dit un jour, elle consume le monde. En conséquence, au cours des dernières années, les approches de développement et de livraison d’applications ont pris un sérieux essor […]

Sauvegarde Partie 2 : Examiner et tester les outils de sauvegarde basés sur rsync

Cette note continue le cycle sur la sauvegarde Sauvegarde, partie 1 : Pourquoi la sauvegarde est nécessaire, un examen des méthodes et des technologies Sauvegarde, partie 2 : Examen et test des outils de sauvegarde basés sur rsync Sauvegarde, partie 3 : Examen et test de la duplicité, duplication, deja dup Backup, partie 4 : Examen et test de zbackup, restic, borgbackup Backup, partie 5 : Test […]

Surveillance continue – automatisation des contrôles de qualité des logiciels dans le pipeline CI/CD

Le sujet du DevOps est désormais à la mode. Le pipeline d'intégration continue et de livraison CI/CD est mis en œuvre par tous ceux qui ne sont pas trop paresseux. Mais la plupart ne prêtent pas toujours l’attention voulue à la fiabilité des systèmes d’information aux différentes étapes du pipeline CI/CD. Dans cet article, je voudrais parler de mon expérience dans l'automatisation des contrôles de qualité des logiciels et dans la mise en œuvre de scénarios possibles pour son « auto-réparation ». Source […]

Sortie du lecteur de musique Elisa 0.4, développé par la communauté KDE

Le lecteur de musique Elisa 0.4, construit sur les technologies KDE et distribué sous licence LGPLv3, a été publié. Les développeurs d'applications tentent de mettre en œuvre les directives de conception visuelle pour les lecteurs multimédias développées par le groupe de travail KDE VDG. Lors du développement d'un projet, l'objectif principal est d'assurer la stabilité et ensuite seulement d'augmenter la fonctionnalité. Des assemblys binaires seront bientôt préparés pour Linux […]

Sortie de Memcached 1.5.15 avec prise en charge de l'authentification pour le protocole ASCII

La version du système de mise en cache de données en mémoire Memcached 1.5.15 a été publiée, fonctionnant avec des données au format clé/valeur et caractérisée par sa facilité d'utilisation. Memcached est généralement utilisé comme une solution légère pour accélérer le travail des sites à forte charge en mettant en cache l'accès au SGBD et aux données intermédiaires. Le code est fourni sous licence BSD. La nouvelle version introduit une prise en charge expérimentale de l'authentification pour le protocole ASCII. L'authentification est activée […]

AMD est de retour dans le top 500 des entreprises les plus prospères aux États-Unis

AMD continue d'accroître son succès tant sur le plan tactique que stratégique. La dernière réalisation majeure en matière d'image a été son retour après une interruption de trois ans sur la liste Fortune 500 - une liste maintenue par le magazine Fortune des cinq cents plus grandes entreprises américaines, classées par niveau de revenus. Et cela peut être considéré comme un autre reflet du fait qu'AMD a réussi non seulement à sortir du [...]

AMD, à la veille du lancement de Zen 2, a annoncé la sécurité et l'invulnérabilité de ses CPU face aux nouvelles attaques

Depuis plus d'un an après la découverte de Spectre et Meltdown, le marché des processeurs est en effervescence avec la découverte de plus en plus de vulnérabilités liées à l'informatique spéculative. Les puces Intel les plus sensibles, y compris le dernier ZombieLoad, étaient les puces Intel. Bien entendu, AMD n'a pas manqué d'en profiter en misant sur la sécurité de ses CPU. Sur une page dédiée aux vulnérabilités de type Spectre, la société a déclaré fièrement : « Chez AMD […]

RAGE 2 a déplacé Days Gone du sommet des charts britanniques, mais s'est vendu moins bien que le premier volet dans le commerce de détail

Le jeu de tir RAGE 2 a reçu des critiques mitigées de la part de la presse et s'est avéré nettement inférieur au jeu original en termes de ventes initiales de versions physiques - du moins au Royaume-Uni. Selon GfK Chart-Track, la suite s'est vendue quatre fois moins d'exemplaires sur ce territoire au cours de sa première semaine que RAGE à la même période en 2011. Bethesda Softworks ne divulgue pas […]

Facebook expérimente des robots pour développer des technologies d'IA

Même si Facebook est une entreprise de haute technologie, peu de gens l’associent aux robots. Cependant, la division de recherche de l'entreprise mène diverses expériences dans le domaine de la robotique, essayant de faire progresser ses propres recherches liées aux technologies d'intelligence artificielle. Les grandes entreprises technologiques utilisent souvent une stratégie similaire. De nombreuses entreprises, dont Google, NVIDIA et Amazon, utilisent […]

Sony a ouvert un studio de cinéma pour filmer ses jeux. L'entreprise promet de prendre son temps et de penser à la qualité

Sony Interactive Entertainment créera lui-même des films et des séries télévisées basés sur ses jeux. Dans le nouveau studio de cinéma PlayStation Productions, dont l'ouverture a été officiellement annoncée par The Hollywood Reporter, les premiers projets ont déjà commencé. La division sera dirigée par le vice-président du marketing de PlayStation, Asad Qizilbash, et le travail du studio sera supervisé par le président de Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, Sean […]

Apple s'associe à un photographe de renom pour changer votre façon de voir la photographie de portrait

Apple a annoncé une collaboration avec le célèbre photographe Christopher Anderson pour changer la façon dont les utilisateurs perçoivent la photographie. Christopher Anderson est membre de l'agence internationale Magnum Photos. Il est largement connu pour ses photographies prises dans les zones de conflit. Anderson a travaillé comme photographe contractuel pour National Geographic, Newsweek, et est maintenant photographe senior au New York Magazine. […]