Auteur: ProHoster

Quantic Dream a supprimé la configuration système requise pour Detroit : Become Human et ses autres jeux de l'Epic Games Store

L'annonce des versions PC de Detroit : Become Human, Heavy Rain et Beyond : Two Souls lors de la récente exposition GDC 2019 à San Francisco en a surpris plus d'un - Epic Games a acquis des exclusivités console attrayantes pour sa boutique. Après la présentation, des pages des jeux mentionnés ci-dessus sont apparues sur Epic Games Store. Les utilisateurs ont immédiatement remarqué l'étrange configuration système requise, qui était la même pour tous les projets. Aujourd'hui, ils ont disparu de [...]

STALKER 2 montre à nouveau des signes de vie

GSC Game World, les créateurs de la série STALKER qui est en grande partie responsable de l'intérêt mondial pour l'esthétique des jeux d'Europe de l'Est, a fait une apparition surprise sur les réseaux sociaux. La société a lancé une campagne marketing pour STALKER 2 et a partagé la première image depuis l'annonce du jeu en mai 2018. L'activité a commencé en janvier, lorsque la page Facebook officielle de STALKER a commencé à partager des souvenirs d'il y a 8 ans […]

Vidéo: Borderlands 2 et The Pre-Sequel recevront un DLC avec de nouveaux graphismes et textures l'autre jour

Gearbox a apporté quelques nouvelles aux fans de la série Borderlands à la PAX East 2019. Entre autres annonces (la principale étant bien sûr la troisième partie), une mise à jour gratuite pour Borderlands : The Handsome Collection a été présentée, qui sortira le 3 avril. Le DLC apportera la prise en charge des textures pour la résolution 4K, le HDR et un certain nombre d'autres améliorations sur PC, PS4 Pro et Xbox One X. […]

Petit satellite DARPA mis en orbite par la fusée ultra-légère de Rocket Lab

Le lanceur ultra-léger Electron de la société aérospatiale privée américaine Rocket Lab a effectué avec succès son premier vol cette année depuis un complexe de lancement en Nouvelle-Zélande, envoyant en orbite un satellite de communication expérimental de la DARPA. Pour la jeune entreprise Rocket Lab, qui a commencé à produire des fusées en 2017, il ne s'agissait que du troisième lancement commercial d'une fusée Electron et du cinquième […]

Un centre d'impression 3D fera son apparition à Moscou avant fin 2019

La société pétrolière TVEL, qui fait partie de la société d'État Rosatom, annonce que dès cette année, un centre de technologies additives apparaîtra dans la capitale russe. Nous parlons de créer un site spécialisé dans l'impression 3D. Les technologies appropriées gagnent rapidement en popularité. Le fait est que les systèmes d'impression 3D peuvent accélérer considérablement la création de prototypes, réduire le nombre de pièces de conception et réduire […]

Positive Technologies a annoncé la découverte d'un nouveau « signet » potentiel dans les puces Intel

Il est peu probable que quiconque conteste le fait que les processeurs sont des solutions assez complexes qui ne peuvent tout simplement pas fonctionner sans autodiagnostic et sans outils de surveillance complexes, tant au stade de la fabrication que pendant le fonctionnement. Les développeurs doivent simplement disposer des moyens de « toute-puissance » pour être totalement sûrs de l'adéquation du produit. Et ces outils ne mèneront nulle part. DANS […]

Retour aux microservices avec Istio. Partie 3

Note trad. : La première partie de cette série était consacrée à la connaissance des capacités d'Istio et à leur démonstration en action, la seconde était consacrée au routage affiné et à la gestion du trafic réseau. Parlons maintenant de sécurité : pour démontrer les fonctions de base qui y sont liées, l'auteur utilise le service d'identité Auth0, mais d'autres fournisseurs peuvent être configurés de la même manière. Nous avons mis en place […]

Comment aller travailler sur deux roues

Bonjour, chère communauté Habro. Il y a un an, c'était exactement le même jour de printemps qu'aujourd'hui. Comme d'habitude, je suis allé travailler en transports en commun, éprouvant toutes ces sensations merveilleuses familières à tous ceux qui voyagent en transports en commun aux heures de pointe. La porte du bus à peine fermée me soutenait derrière moi. Les cheveux d'une fille émotionnellement […]

SMS-suivi du poids de trois ruches pour 30$

Non, ce n'est pas une offre commerciale, c'est le coût des composants du système que vous pourrez assembler après avoir lu l'article. Un peu de contexte : il y a quelque temps, j'ai décidé d'acquérir des abeilles, et elles sont apparues... pendant toute la saison, mais n'ont pas quitté la cabane d'hiver. Et ce malgré le fait qu'il semblait tout faire correctement - alimentation complémentaire d'automne, isolation avant le froid. La ruche était […]

Nintendo Switch recevra sa version de Bulletstorm au début de l'été

Gearbox a annoncé que Bulletstorm arriverait sur Switch au début de l'été. Nous parlons de Bulletstorm : Full Clip Edition (une réédition améliorée de l'ancien jeu), qui sortira sur une console hybride sous le nom de Bulletstorm : Duke of Switch. Le jeu comprendra tous les DLC publiés, ce qui signifie que Duke Nukem ne devra pas être acheté séparément. Lors de sa présentation […]

Retour aux microservices avec Istio. Partie 2

Note trad. : La première partie de cette série était consacrée à la connaissance des capacités d'Istio et à leur démonstration en action. Nous allons maintenant parler d'aspects plus complexes de la configuration et de l'utilisation de ce maillage de services, et en particulier de la gestion fine du routage et du trafic réseau. Nous vous rappelons également que cet article utilise des configurations (manifestes pour Kubernetes et Istio) […]

Retour aux microservices avec Istio. Partie 1

Note Traduction : Les maillages de services sont définitivement devenus une solution pertinente dans les infrastructures modernes pour les applications suivant une architecture de microservices. Bien qu'Istio soit sur les lèvres de nombreux ingénieurs DevOps, il s'agit d'un produit relativement nouveau qui, bien que complet en termes de fonctionnalités offertes, peut nécessiter un temps considérable pour se familiariser. L'ingénieur allemand Rinor Maloku, responsable du cloud computing pour de grands clients du secteur des télécommunications […]