Auteur: ProHoster

NVIDIA a présenté la GeForce GTX 1660 : le successeur de la GTX 1060 pour 18 000 roubles

Comme prévu, NVIDIA a officiellement dévoilé aujourd'hui une nouvelle carte graphique de milieu de gamme appelée GeForce GTX 1660. La nouveauté est basée sur un GPU de génération Turing, mais ne prend pas en charge le lancer de rayons, comme son ancienne « sœur » GeForce GTX 1660 Ti, publiée plus tôt. La nouvelle carte graphique utilise le GPU Turing TU116. Comme le note NVIDIA lui-même, la nouvelle puce [...]

Nous améliorons le routeur Wi-Fi Phicomm K3C

1. Un peu de contexte 2. Caractéristiques techniques du Phicomm K3C 3. Firmware OpenWRT 4. Russification de l'interface 5. Ajout de thèmes sombres La société chinoise Phicomm dispose d'un appareil dans sa gamme de routeurs Wi-Fi appelé K3C AC1900 Smart WLAN Router. L'appareil utilise une combinaison d'Intel AnyWAN SoC GRX350 et du chipset Intel Home Wi-Fi WAV500 (d'ailleurs, le même matériel est utilisé […]

FortiConverter ou déménagement sans tracas

Actuellement, de nombreux projets sont lancés dont le but est de remplacer les outils de sécurité de l'information existants. Et cela n’est pas surprenant : les attaques sont de plus en plus sophistiquées et de nombreuses mesures de sécurité ne peuvent plus assurer le niveau de sécurité requis. Au cours de tels projets, diverses difficultés surviennent - recherche de solutions adaptées, tentatives de « compression » dans le budget, livraisons et migration directe vers une nouvelle solution. Dans le cadre de […]

Fin des inscriptions pour le hackathon à Riga. Prix ​​- formation courte au Phystech

Les 15 et 16 novembre 2019, le hackathon international d'affaires Baltic Sea Digital Event se tiendra à l'Université de Lettonie (Riga). Le hackathon se concentre sur l'utilisation des technologies suivantes : systèmes de registres distribués, big data, communications sans fil, Internet industriel, réalité virtuelle et augmentée. Dépêchez-vous : l'inscription en ligne des participants se termine le 31 octobre, soit DEMAIN, à 23h59. Il vous reste un peu plus d'une journée pour [...]

L'extinction des fichiers informatiques

Les services technologiques de pointe modifient nos habitudes Internet. J'adore les fichiers. J'aime les renommer, les déplacer, les trier, modifier la façon dont ils sont affichés dans un dossier, les sauvegarder, les télécharger en ligne, les restaurer, les copier et même les défragmenter. En tant que métaphore d'un moyen de stocker un bloc d'informations, je pense qu'ils sont géniaux. J'aime le dossier dans son ensemble. Si j’ai besoin d’écrire un article, c’est […]

Compétences, Règles et Connaissances pour un informaticien et une personne

La dernière fois, nous avons abordé des problèmes d'éducation tels que l'approche scolaire de l'apprentissage, et avons également parlé un peu de la pratique vicieuse de la formation au détriment de l'acquisition de connaissances. Il est maintenant temps de discuter plus en détail de ces deux catégories fondamentales et de comprendre quelle est la différence fondamentale entre elles. Donc, les deux définitions : compétences et connaissances, ainsi que bien d’autres […]

Bioradar, drone en carton et saucisse volante - Nikita Kalinovsky sur les bonnes et mauvaises technologies de recherche

Il y a quelques jours s'est terminé le concours Odyssée, dans lequel des équipes d'ingénieurs recherchaient la meilleure technologie pour retrouver les personnes disparues dans la forêt. Cet été, j'ai parlé des demi-finales et hier, j'ai posté un gros reportage sur les finales. Les organisateurs se sont fixé une tâche colossalement difficile : retrouver deux personnes sur une superficie de 314 km2 en 10 heures. Les idées étaient différentes, mais (spoiler) pas […]

Rechercher 314 km² en 10 heures - la bataille finale des ingénieurs de recherche contre la forêt

Imaginez un problème : deux personnes ont disparu dans la forêt. L’un d’eux est toujours mobile, l’autre reste en place et ne peut plus bouger. Le point où ils ont été vus pour la dernière fois est connu. Le rayon de recherche autour est de 10 kilomètres. Cela donne une superficie de 314 km2. Vous disposez de dix heures pour effectuer une recherche en utilisant les dernières technologies. Après avoir entendu la condition pour la première fois […]

BlessRNG ou vérifier l'équité du RNG

Dans le développement de jeux, vous devez souvent lier quelque chose au hasard : Unity a son propre Random pour cela, et en parallèle il y a System.Random. Il était une fois, sur l'un des projets, j'ai eu l'impression que les deux pouvaient fonctionner différemment (même s'ils devraient avoir une répartition égale). Ensuite, ils ne sont pas entrés dans les détails - il suffisait que la transition vers System.Random corrige tous les problèmes. […]

Guido Van Rossum prend sa retraite

Le créateur de Python, qui a passé les six dernières années et demie chez Dropbox, prend sa retraite. Pendant ces 6,5 années, Guido a travaillé sur Python et a développé la culture de développement Dropbox, qui traversait la phase de transition d'une startup à une grande entreprise : il était un mentor, encadrant les développeurs pour qu'ils écrivent du code clair et le couvrent de bons tests. Il a également élaboré un plan pour traduire la base de code […]

Six tâches pour un développeur Front-End

1. Formulaire de carte de crédit Un formulaire de carte de crédit sympa avec des micro-interactions fluides et agréables. Comprend le formatage des numéros, la vérification et la détection automatique du type de carte. Il est construit sur Vue.js et est également entièrement réactif. (Vous pouvez le consulter ici.) credit-card-form Ce que vous apprendrez : Traiter et valider les formulaires Gérer les événements (par exemple, lorsque les champs changent) Comprendre comment afficher et placer des éléments sur une page, notamment […]

Mise à jour OpenVPN 2.4.8

Une version corrective du package de création de réseaux privés virtuels OpenVPN 2.4.8 a été créée. La nouvelle version restaure la possibilité de construire avec la bibliothèque cryptographique LibreSSL et prend en charge la construction avec OpenSSL 1.1 sans API obsolètes. Implémentation du traitement de remplissage PSS (Probabilistic Signature Scheme) dans cryptoapicert (requis pour TLS 1.2 et 1.3). La taille de la file d'attente des connexions entrantes en attente de traitement (arriéré dans […]