Auteur: ProHoster

Cours d'auteur sur l'enseignement d'Arduino à votre propre fils

Bonjour! L'hiver dernier, sur les pages de Habr, j'ai parlé de la création d'un robot « chasseur » utilisant Arduino. J'ai travaillé sur ce projet avec mon fils, même si, en fait, 95 % de l'ensemble du développement m'a été laissé. Nous avons terminé le robot (et d'ailleurs l'avons déjà démonté), mais après cela, une nouvelle tâche s'est présentée : comment enseigner la robotique à un enfant de manière plus systématique ? Oui, les intérêts après le projet terminé […]

Deuxième version bêta de VirtualBox 6.1

Oracle a présenté la deuxième version bêta du système de virtualisation VirtualBox 6.1. Par rapport à la première version bêta, les modifications suivantes ont été apportées : Prise en charge améliorée de la virtualisation matérielle imbriquée sur les processeurs Intel, ajout de la possibilité d'exécuter Windows sur une VM externe ; La prise en charge du recompilateur a été interrompue ; l'exécution de machines virtuelles nécessite désormais la prise en charge de la virtualisation matérielle dans le processeur ; Le runtime est adapté pour fonctionner sur des hôtes avec de grandes […]

Le short de Belokamentsev

Récemment, tout à fait par hasard, à la suggestion d'une bonne personne, une idée est née : joindre un bref résumé à chaque article. Pas un résumé, pas une incitation, mais un résumé. À tel point que vous ne pouvez pas du tout lire l'article. Je l'ai essayé et j'ai vraiment aimé. Mais ce n'est pas grave, l'essentiel est que les lecteurs l'apprécient. Ceux qui avaient arrêté de lire depuis longtemps ont commencé à revenir, stigmatisant […]

Sortie du lecteur vidéo MPV 0.30

Après un an de développement, le lecteur vidéo open source MPV 0.30 est désormais disponible, un fork de la base de code du projet MPlayer2 il y a plusieurs années. MPV se concentre sur le développement de nouvelles fonctionnalités et veille à ce que les nouvelles fonctionnalités soient continuellement rétroportées à partir des référentiels MPlayer, sans se soucier du maintien de la compatibilité avec MPlayer. Le code MPV est sous licence LGPLv2.1+, certaines parties restent sous GPLv2, mais le processus de migration […]

L'activation de la télémétrie dans GitLab est retardée

Après une récente tentative d'activation de la télémétrie, GitLab aurait dû faire face à une réaction négative de la part des utilisateurs. Cela nous a obligé à annuler temporairement les modifications apportées aux conditions d'utilisation et à faire une pause pour rechercher une solution de compromis. GitLab a promis de ne pas activer la télémétrie dans le service cloud GitLab.com et les éditions autonomes pour le moment. De plus, GitLab a l'intention de discuter d'abord des futurs changements de règles avec la communauté […]

Distribution MX Linux version 19

Le kit de distribution léger MX Linux 19 est sorti, créé grâce au travail conjoint des communautés formées autour des projets antiX et MEPIS. La version est basée sur la base de paquets Debian avec des améliorations du projet antiX et de nombreuses applications natives pour faciliter la configuration et l'installation des logiciels. Le bureau par défaut est Xfce. Les versions 32 et 64 bits sont disponibles en téléchargement, d'une taille de 1.4 Go […]

Sortie de MX Linux 19

MX Linux 19 (patito feo), basé sur la base de paquets Debian, a été publié. Parmi les innovations : la base de données des paquets a été mise à jour vers Debian 10 (buster) avec un certain nombre de paquets empruntés aux dépôts antiX et MX ; Le bureau Xfce a été mis à jour vers la version 4.14 ; Noyau Linux 4.19 ; applications mises à jour, incl. GIMP 2.10.12, Mesa 18.3.6, VLC 3.0.8, Clémentine 1.3.1, Thunderbird 60.9.0, LibreOffice […]

Sur les traces de Ninja : le streamer populaire Shroud a annoncé qu'il diffuserait uniquement sur Mixer

Il semble que Microsoft s'engage sérieusement dans la promotion de son service Mixer avec l'aide de streamers populaires. Cet été, la société a conclu un accord avec Ninja et, selon des rumeurs, aurait payé à Tyler Blevins environ un milliard de dollars pour la transition vers un nouveau site (cependant, le montant précis n'a jamais été annoncé). Et maintenant, un autre streamer célèbre, Michael Shroud Grzesiek, a annoncé que […]

Mise à jour pour Intel Cloud Hypervisor 0.3 et Amazon Firecracker 0.19 écrits en Rust

Intel a publié une nouvelle version de l'hyperviseur Cloud Hypervisor 0.3. L'hyperviseur est construit sur la base des composants du projet commun Rust-VMM, auquel participent également, outre Intel, Alibaba, Amazon, Google et Red Hat. Rust-VMM est écrit en langage Rust et vous permet de créer des hyperviseurs spécifiques à des tâches. Cloud Hypervisor est l'un de ces hyperviseurs qui fournit un moniteur de haut niveau de la réalité virtuelle […]

Monster Hunter World: Iceborne PC Date de sortie fixée au 9 janvier 2020

Capcom a annoncé que l'extension massive Monster Hunter World : Iceborne, disponible sur PlayStation 4 et Xbox One à partir du 6 septembre, sortira sur PC le 9 janvier de l'année prochaine. « La version PC d'Iceborne recevra les améliorations suivantes : un ensemble de textures haute résolution, des paramètres graphiques, la prise en charge de DirectX 12 et les commandes du clavier et de la souris seront entièrement mises à jour pour […]

Panzer Dragoon : Remake sortira sur PC

Le remake de Panzer Dragoon sortira non seulement sur Nintendo Switch, mais aussi sur PC (sur Steam), a annoncé Forever Entertainment. Le jeu est relancé par le studio MegaPixel. Le projet a déjà sa propre page dans la boutique numérique mentionnée, même si nous ne connaissons pas encore la date de sortie. La date de sortie estimée est cet hiver. "Découvrez la nouvelle version repensée du jeu Panzer Dragoon - [...]

Le patron d'Ubisoft : "Les jeux de l'entreprise n'ont jamais été et ne seront jamais payants"

L'éditeur Ubisoft a récemment annoncé le transfert de trois de ses jeux AAA et a reconnu Ghost Recon Breakpoint comme un échec financier. Toutefois, le président de l'entreprise, Yves Guillemot, a assuré aux investisseurs que l'année en cours sera couronnée de succès, même compte tenu de la situation actuelle. Il a également déclaré que la maison d'édition n'envisageait pas d'introduire des éléments du système « pay-to-win » dans ses projets. Les actionnaires ont demandé […]