Auteur: ProHoster

AMD a presque réussi à surmonter la pénurie de Ryzen 9 3900X dans les magasins américains

Le processeur Ryzen 9 3900X, présenté cet été, avec 12 cœurs répartis entre deux cristaux de 7 nm, était difficile à acheter dans de nombreux pays jusqu'à l'automne, car il n'y avait clairement pas assez de processeurs pour ce modèle pour tout le monde. La chose la plus intéressante est qu'avant l'apparition du Ryzen 16 9X à 3950 cœurs, ce processeur est considéré comme le produit phare officiel de la gamme Matisse, et il y a un nombre suffisant de passionnés prêts à [...]

Numérisation de l'éducation

La photographie montre des diplômes de dentiste et de dentiste de la fin du XIXe siècle. Plus de 19 ans se sont écoulés. Les diplômes de la plupart des organisations à ce jour ne diffèrent pas de ceux délivrés au XIXe siècle. Il semblerait que puisque tout fonctionne si bien, pourquoi changer quoi que ce soit ? Cependant, tout ne fonctionne pas bien. Les certificats et diplômes papier présentent de sérieux inconvénients en raison desquels […]

Surveillance + tests de charge = prédiction et pas de panne

Le service informatique de VTB a dû faire face à plusieurs reprises à des situations d'urgence dans le fonctionnement des systèmes, lorsque la charge sur ceux-ci a augmenté plusieurs fois. Il était donc nécessaire de développer et de tester un modèle capable de prédire la charge de pointe sur les systèmes critiques. Pour ce faire, les informaticiens de la banque ont mis en place une surveillance, analysé les données et appris à automatiser les prévisions. Quels outils ont aidé à prédire la charge et ont-ils réussi […]

Album Player pour Linux est sorti

Album Player pour Linux est un lecteur de fichiers musicaux distribué gratuitement (Freeware) pour le système d'exploitation Linux. Prend en charge le contrôle à distance sur le réseau via une interface Web et le mode de rendu UPnP/DLNA. Les formats de fichiers pouvant être lus sont WAV, FLAC, APE, WavPack, ALAC, AIFF, AAC, OGG, MP3, MP4, DFF, DSF, OPUS, TAK, WMA, SACD ISO, DVD-A. La sortie du fichier DSD est prise en charge dans Native DSD, DoP […]

Un large je ne sais pas en Ukraine ou comment les habitants de Kiev n'ont pas deviné

Пятница, вечер, хороший повод вспомнить детство золотое. Недавно общался с одним знакомым игроделом, и тот на полном серьезе убеждал меня, что главная причина сегодняшнего кризиса игровой индустрии — отсутствие запоминающихся образов. Раньше, мол, в хороших игрушках были образы, которые мертво залипали в памяти у пользователя — даже чисто визуально. А сейчас все игры безликие, неотличимые, […]

Version Python 2.7.17

Une version de maintenance de Python 2.7.17 est disponible, reflétant les corrections de bugs apportées depuis mars de cette année. La nouvelle version corrige également trois vulnérabilités dans expat, httplib.InvalidURL et urllib.urlopen. Python 2.7.17 est l'avant-dernière version de la branche Python 2.7, qui sera abandonnée début 2020. Source : opennet.ru

Première version de Pwnagotchi, un jouet de piratage WiFi

La première version stable du projet Pwnagotchi a été présentée, développant un outil de piratage de réseaux sans fil, conçu sous la forme d'un animal électronique ressemblant à un jouet Tamagotchi. Le prototype principal de l'appareil est construit sur la carte Raspberry Pi Zero W (le firmware est fourni pour démarrer à partir d'une carte SD), mais il peut également être utilisé sur d'autres cartes Raspberry Pi, ainsi que dans n'importe quel environnement Linux qui [...]

Lancement du projet Otus.ru

Amis! Le service Otus.ru est un outil pour l'emploi. Nous utilisons des méthodes pédagogiques pour sélectionner les meilleurs spécialistes pour les tâches commerciales. Nous avons collecté et catégorisé les postes vacants des principaux acteurs du secteur informatique et créé des cours basés sur les exigences reçues. Nous avons conclu des accords avec ces entreprises selon lesquels nos meilleurs étudiants seront interviewés pour des postes pertinents. Nous nous connectons, nous espérons, [...]

Le développement de Xfce 4.16 a commencé

Les développeurs du bureau Xfce ont annoncé l'achèvement des phases de planification et de gel des dépendances, et le projet passe à la phase de développement d'une nouvelle branche 4.16. Le développement devrait être achevé au milieu de l'année prochaine, après quoi il restera trois versions préliminaires avant la version finale. Les changements à venir incluent la fin du support optionnel de GTK2 et une refonte de l'interface utilisateur. Si, lors de la préparation d'une version [...]

Sortie des outils d'assemblage Qbs 1.14 dont le développement a été poursuivi par la communauté

La version des outils de build Qbs 1.14 a été annoncée. Il s'agit de la première version depuis que la société Qt a quitté le développement du projet, préparé par la communauté intéressée par la poursuite du développement de Qbs. Pour construire Qbs, Qt est requis parmi les dépendances, bien que Qbs lui-même soit conçu pour organiser l'assemblage de tous les projets. Qbs utilise une version simplifiée de QML pour définir des scripts de construction de projet, permettant […]

Confirmé : Star Wars Jedi : Fallen Order aura des modes qualité et vitesse sur XB1X et PS4 Pro

Après de nombreuses années de rumeurs, d'annonces, de bandes-annonces et de vidéos de jeux, Star Wars Jedi : Fallen Order (en localisation russe - « Star Wars Jedi : Fallen Order ») est prêt à arriver sur le marché. Il reste moins d'un mois avant la date annoncée du 15 novembre. Récemment, les journalistes de la ressource WeGotThisCovered ont eu l'occasion d'évaluer la version presque finale du jeu et n'ont pas tardé à partager quelques impressions et nouvelles. Le jeu n'est pas [...]

Selon Obsidian Entertainment, Microsoft vous permet de créer des jeux comme les développeurs le souhaitent

Les journalistes de Wccftech ont interviewé Brian Heins, designer principal d'Obsidian Entertainment. Il a expliqué comment l'acquisition de l'équipe par Microsoft a affecté la créativité des développeurs. Un représentant du studio a déclaré que les auteurs disposaient de suffisamment de liberté pour mettre en œuvre leurs propres idées. Brian Haynes a déclaré : « The Outer Worlds n'a pas été affecté par cette [acquisition d'Obsidian] car l'éditeur […]