Grâce à Intel, World of Tanks disposera d'un lancer de rayons qui fonctionnera sur toutes les cartes vidéo
Les développeurs du populaire jeu multijoueur World of Tanks ont promis d'implémenter des ombres réalistes grâce à la technologie de lancer de rayons dans les prochaines versions du moteur graphique Core qu'ils utilisent. Après la sortie de la famille d'accélérateurs graphiques GeForce RTX, la prise en charge du lancer de rayons dans les jeux modernes ne surprendra personne aujourd'hui, mais dans World of Tanks, tout se fera complètement différemment. Les développeurs vont s'appuyer sur [...]