Auteur: ProHoster

L'éditeur de Metro Exodus sur la collaboration avec EGS : la répartition des revenus à 70/30 est carrément anachronique

Le PDG de la maison d'édition Koch Media, Klemens Kundratitz, a commenté les résultats de la coopération avec Epic Games Store. Dans une interview avec le portail Gameindustry.biz, il a déclaré que la société coopère non seulement avec Epic, mais également avec Steam. Il a toutefois souligné que le modèle de partage des revenus à 70/30 est dépassé. « Globalement, comme au début, je suis d’avis que l’industrie devrait […]

Le premier joueur de niveau 60 est apparu dans World of Warcraft Classic - 347 XNUMX personnes ont suivi ses progrès

Le lancement de World of Warcraft Classic a été un événement marquant et a attiré de nombreux joueurs. Bien que le démarrage ne se soit pas déroulé sans heurts, les gens ont longtemps fait la queue sur les serveurs, mais parmi eux le premier utilisateur de niveau 60 était déjà apparu. Le streamer sous le surnom de Jokerd a réussi à atteindre le niveau maximum. 347 XNUMX personnes ont suivi ses progrès en direct. Félicitations à […]

Bande-annonce de 3 minutes avec le gameplay du jeu de rôle et d'action Wolcen : Lords of Mayhem basé sur CryEngine

Le studio Wolcen a publié une nouvelle bande-annonce montrant un extrait du gameplay actuel de Wolcen : Lords of Mayhem d'une durée totale de trois minutes. Ce jeu de rôle et d'action est créé sur le moteur CryEngine de Crytek et est disponible sur Steam Early Access depuis mars 2016. Lors du dernier salon de jeux gamescom 2019, le studio a présenté un nouveau mode, Wrath of Sarisel. Ce sera très difficile [...]

Les critiques de Gears 5 pourront être publiées à partir du 4 septembre

Le portail Metacritic a révélé la date de levée de l'embargo sur la publication de critiques sur Gears 5. Selon la ressource, les journalistes seront autorisés à publier des opinions sur le tireur en ligne le 4 septembre à partir de 16h00, heure de Moscou. Ainsi, chacun pourra prendre connaissance de l'avis des publications sur le jeu près d'une semaine avant sa sortie. Un jour après la publication des premières critiques, les acheteurs de l'édition Ultimate et les abonnés Xbox […]

Le contrat pour le maintien de l'exploitation du module ISS «Zarya» a été prolongé

GKNPT im. M.V. Khrunicheva et Boeing ont prolongé le contrat pour maintenir l'exploitation du bloc cargo fonctionnel Zarya de la Station spatiale internationale (ISS). Cela a été annoncé dans le cadre du Salon international de l'aviation et de l'espace MAKS-2019. Le module Zarya a été lancé à l'aide d'un lanceur Proton-K depuis le cosmodrome de Baïkonour le 20 novembre 1998. C'est ce bloc qui est devenu le premier module du complexe orbital. Initialement calculé [...]

Le train électrique sans pilote "Lastochka" a effectué un voyage d'essai

JSC Russian Railways (RZD) annonce avoir testé le premier train électrique russe équipé d'un système d'autocontrôle. Nous parlons d'une version spécialement modifiée du "Swallow". Le véhicule a reçu des équipements pour le positionnement des trains, la communication avec le centre de contrôle et la détection d'obstacles sur la voie. "Swallow" en mode sans pilote peut suivre un horaire et lorsqu'un obstacle est détecté sur le chemin, il peut freiner automatiquement. Essai routier […]

Plus de 3 millions de smartphones Honor 9X vendus en moins d'un mois

À la fin du mois dernier, deux nouveaux smartphones milieu de gamme, Honor 9X et Honor 9X Pro, sont apparus sur le marché chinois. Le fabricant a annoncé qu'en seulement 29 jours après le début des ventes, plus de 3 millions de smartphones de la série Honor 9X avaient été vendus. Les deux appareils disposent d'une caméra frontale installée dans un module mobile, qui [...]

Projecteur LG HU70L : prend en charge 4K/UHD et HDR10

A la veille de l'IFA 2019, LG Electronics (LG) a annoncé sur le marché européen le projecteur HU70L, destiné à être utilisé dans les systèmes home cinéma. Le nouveau produit vous permet de créer une image mesurant de 60 à 140 pouces de diagonale. Le format 4K/UHD est pris en charge : la résolution de l'image est de 3840 × 2160 pixels. L'appareil prétend prendre en charge HDR10. La luminosité atteint 1500 150 lumens ANSI et le rapport de contraste est de 000 1:XNUMX. […]

OPPO Reno 2 : smartphone avec caméra frontale rétractable Shark Fin

La société chinoise OPPO, comme promis, a annoncé un smartphone productif Reno 2, exécutant le système d'exploitation ColorOS 6.0 basé sur Android 9.0 (Pie). Le nouveau produit a reçu un écran Full HD+ sans cadre (2400 1080 × 6,55 16 pixels) mesurant XNUMX pouces de diagonale. Cet écran ne comporte ni encoche ni trou. La caméra frontale basée sur un capteur de XNUMX mégapixels est [...]

La Chine pourrait devenir le premier pays au monde à transporter régulièrement des passagers avec des drones sans pilote

Comme nous le savons, plusieurs jeunes entreprises et vétérans de l'industrie aéronautique travaillent intensivement sur des drones sans pilote pour le transport de personnes. On s’attend à ce que ces services soient très demandés dans les villes où le trafic terrestre est encombré. Parmi les nouveaux arrivants, se distingue la société chinoise Ehang, dont le développement pourrait constituer la base des premiers itinéraires réguliers de passagers sans pilote au monde sur des drones. Chapitre […]

Architecture de facturation nouvelle génération : transformation avec le passage à Tarantool

Pourquoi une entreprise comme MegaFon a-t-elle besoin de Tarantool pour la facturation ? De l'extérieur, il semble que le vendeur vient généralement, apporte une sorte de grande boîte, branche la fiche dans la prise - et c'est la facturation ! C'était autrefois le cas, mais c'est désormais archaïque et ces dinosaures ont déjà disparu ou sont en train de disparaître. Initialement, la facturation est un système d'émission de factures - une machine à compter ou une calculatrice. Dans les télécommunications modernes, il s'agit d'un système permettant d'automatiser tout le cycle de vie de l'interaction avec un abonné […]

Tests unitaires dans un SGBD - comment nous le faisons dans Sportmaster, deuxième partie

La première partie est ici. Imaginez la situation. Vous êtes confronté à la tâche de développer de nouvelles fonctionnalités. Vous avez des évolutions par rapport à vos prédécesseurs. Si nous supposons que vous n’avez aucune obligation morale, que feriez-vous ? Le plus souvent, tous les développements anciens sont oubliés et tout recommence. Personne n'aime fouiller dans le code de quelqu'un d'autre, et s'il y a [...]